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Autor Thema: Dzaarions Wort zum Sonntag - Der Dzaarilender  (Gelesen 54556 mal)

Dzaarion

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Antw:Dzaarions Wort zum Sonntag - Der Dzaarilender
« Antwort #150 am: 06. August 2021, 20:55:19 »

Jap die Werte vom Schwert. WB, SB, DK, IM und eventuelle Sondernfähigkeiten.
Ich wills nicht overpowern, wenn ich aber auf die Mindestwerte eines vollen Plattenpanzers schiele, der sich aus den Werten für eine leichte Rüstung aufbaut, wäre das ziemlich nutzlos oder zumindest underpowered...wäre auch realistisch (anders als Filme/Serien etc. einem weiß machen wollen kommt ein geschwungenes Schwert nichtmal durch nen schlecht gearbeiteten Plattenpanzer) und das würde Panzerbrecherwaffen auch eine deutlich höhere Rolle geben, die sie auch verdienen und die glaube auch spielerisch nochmal neue Möglichkeiten eröffnen würde...aber so ganz traue ich mich irgendwie nicht bzw. bin mir nicht sicher ob es das "richtige" ist. :-\ Zumal ich ja einfach auch die Spielbarkeit im Blick behalten muss bzw. diese an erster Stelle steht. (Nein Schwert hätte z.B. auch schlechte Chancen durch nen Gambeson zu kommen, eine der leichteren Rüstungen, wenn ich aber das Schwert daran anpassen würde müsste nen Plattenpanzer letztlich nem Drachen standhalten...ist zumindest meine Sorge.) Ich spiele immer wieder mit ein paar Werten rum, aber irgendwie stellt es mich nie zufrieden.

Dzaarion

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[Dzaarilender] 32. Woche – Begleittier Fructusaurus
« Antwort #151 am: 08. August 2021, 14:42:08 »


32. Woche - Begleittier Fructusaurus

So ich bleibe mal bei meinem neu entdecken grünen Daumen und gebe euch wieder mal etwas Kleines in Form eines neuen Begleittieres. Dieses gehörte sogar zu den ersten die auf meiner Ideenliste stand, es dauerte aber bis jetzt es endlich zu bauen. Seine Inspiration dürfte aber relativ offensichtlich sein ;)
Ich probiere immer noch ein wenig herum mit dem Statblock der Begleit-/Reittiere/Mobs, da wäre Feedback gerne gesehen. (Hier noch ein Referenzdokument.)


Sintholos

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Antw:Dzaarions Wort zum Sonntag - Der Dzaarilender
« Antwort #152 am: 08. August 2021, 16:29:28 »

da ohnt es sich ja direkt, mehrmals den Vertrauten zu skillen, nur damit man immer frisches Obst hat, nur für den Fall, dass mich jemand mit einer Banane angreift.  ;)

Dzaarion

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Antw:Dzaarions Wort zum Sonntag - Der Dzaarilender
« Antwort #153 am: 08. August 2021, 17:35:57 »

Tzzz da schreibt man nen lieber harmlosen Begleiter und du willst den direkt wieder für Kriegszwecke missbrauchen  :ihd:

Sintholos

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Antw:Dzaarions Wort zum Sonntag - Der Dzaarilender
« Antwort #154 am: 08. August 2021, 18:05:10 »

Verteidigung gegen frisches Obst ist halt wichtig. Und Frutariern trau ich eh nicht.  ;)

Dzaarion

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[Dzaarilender] 33. Woche – Begleittier Alraunling
« Antwort #155 am: 15. August 2021, 20:20:47 »


33. Woche - Begleittier Alraunling

Bleiben wir auch heute noch mal bei unserem grünen Daumen und den Begleitern. Heute gibt es den Alraunling, ein Begleiter mit dem vielleicht schon der ein oder andere gerechnet hat, der euren Alchemisten aber auf jeden Fall treue Dienste erweisen wird.


Thaddaeus

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Antw:Dzaarions Wort zum Sonntag - Der Dzaarilender
« Antwort #156 am: 15. August 2021, 21:57:54 »

Muss man den Alraunling dann in einem Topf umhertragen?  ;)
Witziger Begleiter auf jeden Fall!
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Im Moment sind alle Slay vergriffen, bei Wunsch gern Nachricht an mich und du wirst beim nächsten Druck berücksichtigt.

Dzaarion

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Antw:Dzaarions Wort zum Sonntag - Der Dzaarilender
« Antwort #157 am: 16. August 2021, 11:23:58 »

Ne der braucht kein Töpfchen, hat ja auch nen Laufen-Wert...aber vielleicht muss ich den nochmal überarbeiten, war gestern nicht ganz auf der Höhe. :-[ Freut mich aber dass er dir gefällt ;D

Sintholos

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Antw:Dzaarions Wort zum Sonntag - Der Dzaarilender
« Antwort #158 am: 16. August 2021, 11:29:12 »

Verstirbt der Alraunling auch dann, wenn er ein nicht tödliches Gift in sich aufnimmt? Sowas wie ein Gift, dass einen in Starre versetzt zu absorbieren, sollte den Alraunling mMn nicht unbedingt töten können.

Dzaarion

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« Antwort #159 am: 16. August 2021, 12:02:42 »

Naja es ist ein klenes, armes Pflänzchen das verträgt das böse Zeug halt nicht so gut ;)
Ne du hast schon Recht, man könnte sogar argumentieren, dass Gifte dem Kleinen einfach garnichts ausmachen, weil was einem Menschen schadet muss noch lange nicht einer Pflanze schaden und umgekehrt, aber...
2 Probleme: Zum einen will ich bewusst nen generellen Risikofaktor drin haben, um nicht alle Gift auf einen Schlag nutzlos zu machen. Das er sterben könnte (selbst wenn die Chancen nur bei 25% stehen) setzt direkt ne Hemmschwelle diese Fähigkeit nicht inflationär einzusetzen. Zum anderen kommste damit nur wieder in Teufels Küche, wenn du das auf eine bestimmte Art Gift beschränkst und ich alleine nur auf ZLs neue Gifte schiele. Was ist tödlich? Was nicht? Ist ein Gift, das dir den Atem raubt tödlich, aber sollte das einer Pflanze die nicht atmen muss schaden...etc pp
Sonst sagste doch auch immer ich solls einfach halten...ist einfach, ist bei allen Giften gleich :P ;D

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« Antwort #160 am: 16. August 2021, 12:57:06 »

Diesmal gewinnst du.  :-* ::) :D

Dzaarion

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« Antwort #161 am: 16. August 2021, 18:43:41 »

Finally auch mal ;D

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[Dzaarilender] 34. Woche - Kampfhaltung (feat. akulex)
« Antwort #162 am: 22. August 2021, 11:16:50 »

34. Woche - Kampfhaltung (feat. akulex)

Soo heute habe ich mal wieder ein richtiges Sahnebonbon für euch. In meinem „Gerüstet für den Kampf“-Werk nehme ich natürlich auch allerlei Fanwerk rund um den Kampf mit auf. Ein simples und elegantes ist dabei das „Optionale Kampfregeln“ vom guten mad_eminenz. Also habe ich mir das ganze geschnappt ein bisschen angepasst und (hier kommt der Sahnebonbonteil ins Spiel) mir akulex geschnappt, der einmal mehr absolut genial abgeliefert hat.
Für die nun Kampfhaltung genannten Regeln gibt es, neben einem schicken neuen Bodenplan, jetzt praktische Karten, die ihr ausdrucken und vor euren Charakteren auslegen könnt, um zu zeigen welche Kampfhaltung sie einnehmen. Die Karten (sollten) die Größe einer Magic-Karte haben, damit ihr sie leicht in eine Hülle für diese stecken könnt, um ihr mehr Stabilität und Bierschutz zu geben.

Vielen, vielen Dank an akulex, ohne den dieses Werk nicht möglich gewesen wäre, für seine wahnsinns Arbeit!


Zauberlehrling

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« Antwort #163 am: 22. August 2021, 16:08:00 »

Sieht toll aus und ist gut überlegt. Aber irgendwie macht es ganze Klassenfeatures und Talente unnötig bzw. nimmt es einzelnen Klassen (vor allem dem Berserker) das Alleinstellungsmerkmal "(Blutrausch").

Dzaarion

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« Antwort #164 am: 22. August 2021, 19:26:45 »

Danke fürs Lob ;)
Joa aber der bekommt ja seinen Bonus immer noch oben drauf...doppelter Blutrausch also :D
Ich fand die Kampfhaltungen so einfach einprägsamer als im Original ;D
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