Was die Serie angeht: Gerne. Ich persönlich bin aber eher ein Fan der Germanischen/Nordischen Mythologie. Da gibt es zwar viele Überschneidungen, aber manche Sachen, wie die Geschichte Wielands, des germanischen Schmiedegottes a la Hephaistos, sind schon sehr anders.
Uh Wieland ein Gott...und dann auch noch mit Hephaistos gleichgesetzt...naja naja
Bin halt firmer in der griechischen Mythologie. Da ist die (populär)Quellenlage auch wesentlich besser, als bei germanischer Mythologie...aber das lässt sich bestimmt etwas machen
Ich muss ja sagen, dass du da in den Sets beinahe eine ganze Abenteuerkarriere (laut GRW) in TPs versteckst - bekommen bei deinen Historyslayers die SCs nur so Talente - das kommt mit wahnsinnig viel vor. Aber es ist ja dein Set an sich hat das natürlich eine Menge Flair und ist sehr durchdacht.
Achja: Beim Panzer fehlt bei "Besonderes" glaube ich "Laufen"...
Stimmt sind schon einige
Aber das meiste davon sind "zweite Klasse" Talente, Talente, die Spieler erfahrungsgemäß nicht oder nur aus Flavour-Gründen nehmen bzw. wenn sie einen sehr speziellen Spielstil verfolgen.
Wie man in der
entsprechenden Charaktererschaffung nachlesen kann erhalten SHS-Charaktere sogar wesentlich mehr Talente als Charaktere im DS-GRW, da sich (wie mir schon vor längerer Zeit auffiel) extrem viel Kritik oder eher Gemurre und Gemäkel, die an sehr vielen verschiedenen Punkten festgemacht und teilweise mit absurd abenteuerlichen Ideen zu bereinigen versucht wird auf etwas herunterbrechen lässt, was CK auch beim ersten Discord-Stammtisch bestätigte: es gibt zu wenig Punkte für Talente.
Wobei man aber eben vorsichtig sein muss, da einfach nur zusätzliche TP die meisten Probleme nicht beheben werden die in "Bahnen gelenkt".
Auf normaler Ausrüstung gebe ich für gewöhnlich nur in extremen Ausnahmefällen Talente raus, aber hier haben wir Gegenstände/Sets, die eine Geschichte erzählen bzw. auch einen bestimmten Spielstil forcieren sollen. Zudem lässt sich halt vieles was man umständlich beschreiben, erklären oder als Bonus hinzufügen könnte viel leichter als Talent darstellen (bspw. könnte ich den Odysseus gewährten Schutz vor Kirkes Magie auch mit einem Geitesresistent oder eben mit dem Bonus "Ist resistent gegen Magie." umschreiben, aber wozu?! Das Talent Magieresistent ist da und macht sogar ganz präzise das was ich suche, also gibt es da 4 TR, da das einem -8 Malus (also äußerst schwer) entspricht). Das sieht dann aber mächtiger aus als es in Wahrheit ist, da wie gesagt die meisten der gewählten Talente nur Falvour oder nice to have Talente bzw. symbolisch (z.B. Hundeführer: der Unterschied zwischen Rang I und III ist so marginal, dass es quasi egal ist, aber so konnte ich Argos ein Stück besser individualisieren, um seinem mythologischen Vorbild besser zu entsprechen) sind.
...aber ja sind trotzdem viele
Und ja
Danke
Ist schon verbessert.