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Autor Thema: [Werkstatt] Heroicbox/epicbox  (Gelesen 23046 mal)

Backalive

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« Antwort #105 am: 25. April 2014, 10:57:46 »

Ich sehe es. Ich lese es. Bis gespannt Gibts da auch schon erste Testspiele bzw. Testphasen, um die Superheldenwerte zu testen?
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Mark Twain

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« Antwort #106 am: 25. April 2014, 11:06:01 »

Bis jetzt noch nicht darfst dich natürlich gerne freiwillig melden😉
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« Antwort #107 am: 25. April 2014, 13:07:14 »

Alter Falter, auf Stufe 21 starten. Der Charaktere würde ja solange zum erstellen brauchen, wie ein D'n'D Magier!  :D
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Antw:[Werkstatt] Heroicbox/epicbox
« Antwort #108 am: 25. April 2014, 13:11:29 »

Im Moment Ginge es ja darum die Talente zu testen und so weiter
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Antw:[Werkstatt] Heroicbox/epicbox
« Antwort #109 am: 25. April 2014, 13:16:32 »

Im Moment Ginge es ja darum die Talente zu testen und so weiter

Das war auch nich bös bemeint, ich meine ja die ganzen Talente, Ausrüstungen, Zauber... auswählen kann Zeit in Anspruch nehmen. Aber das find ich cool das du sowas machst.

Paar Namensvorschläge als Überschrift:
EpicSlayers
Godslayers
The Slayvengers
(Ich beanspruche The Slayvengers für ein Superhelden-DS System!)  ;)
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Antw:[Werkstatt] Heroicbox/epicbox
« Antwort #110 am: 25. April 2014, 13:25:48 »

Ich mache mir nur sorgen um neue Zauber  :-[
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Antw:[Werkstatt] Heroicbox/epicbox
« Antwort #111 am: 25. April 2014, 13:33:45 »

Ich mache mir nur sorgen um neue Zauber  :-[

Du kannst ja Zauber steigern. Feurlanze z.B. hat den gleichen Effekt wie Feuerstrahl, ist aber deutlich stärker!
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« Antwort #112 am: 25. April 2014, 13:34:58 »

Ja schon mal sehen was ich schaffe
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Antw:[Werkstatt] Heroicbox/epicbox
« Antwort #113 am: 25. April 2014, 14:05:30 »

Ist halt die Frage, ob es nur Steigerungen sein sollen oder eben wirklich epische Zauber.

Und was sind diese Helden eigentlich? Agieren dir überhaupt noch wie normale Sterbliche oder sind das eigentlich gottgleiche Wesen, die eher mit ihres Gleichen kämpfen als mit läppischen Drächelchen und Dämonenprinzen?
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« Antwort #114 am: 28. April 2014, 11:22:26 »

Es gibt wohl erst mal noch ein weiteres Talent:

Beschützer

Der SC kann 2x pro Talentrang und Kampf versuchen sich zwischen einen Angreifer und abwertender zu werfen die Distanz zwischen dem SC und dem zureitenden darf maximal  :kw4:/2 betragen

Der abwettert des Retters wird wifolgt modifiziert:

{(GA mallus x 2 + zurückgelegte Distanz x2) bei fernkampf angriffen x2; Bei wurfangriffen:2} - 2 xTR = :kw2: maluss

angefangene Meter werden als einen gezählt (bei der mallus Berechnung)
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Antw:[Werkstatt] Heroicbox/epicbox
« Antwort #115 am: 28. April 2014, 11:41:08 »

Beschützer

Der SC kann 2x pro Talentrang und Kampf versuchen sich zwischen einen Angreifer und abwertender zu werfen die Distanz zwischen dem SC und dem zureitenden darf maximal  :kw4:/2 betragen

Der abwettert des Retters wird wifolgt modifiziert:

{(GA mallus x 2 + zurückgelegte Distanz x2) bei fernkampf angriffen x2; Bei wurfangriffen:2} - 2 xTR = :kw2: maluss

angefangene Meter werden als einen gezählt (bei der mallus Berechnung)

Swiss: Deine Orthographie in allen Ehren, aber in diesem Fall verstehe ich wirklich kaum den Sinn des Talents. Wer wird wo abgewertet?

Die Formel hat dafür aber das Niveau von Rolemaster oder RimRifters... Ist mir persönlich zu un- :ds: -ig

Also angenommen ich hab GA-Malus 1 (wovon eigentlich?) und  :kw4: 5 (sehr viel mehr hat ein Stufe 20 Charakter in Rüstung auch kaum.)
Was ist TR??? Ah Talentrang. Nehmen wir mal auch 1.

Macht also:
Wurfangriff: (2+5)/2 - 2 = 1,5  :kw2: Malus
Fernangriff: (2+5)*2 - 2 = 12  :kw2: Malus

Heftiger Unterschied! Und wenn ich mich dazwischenwerfe (darum geht es glaube), dann erhalte ich einen Abwehrmalus? Verstehe ich alles nicht.
Da die zurückgelegte Strecke ja eine Rolle spielt, scheine ich ja eher einen anderen Charakter aus dem Weg zu stoßen, oder?

Andere Frage: Wenn der GA-2 ist? Ist dann der GA-Malus 2 oder -2? Es gibt diesen Begriff so nicht im DS-Kanon gibt.
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« Antwort #116 am: 28. April 2014, 11:54:42 »

GA Mali bezieht sich zB. Auf die Waffe des Gegners also ich rechne mal vor wie das gemeint ist

Angenommen es steht fest die Elfe wird angegriffen von einer Armbrust (GA -1)

Der 1m entfernte Zwerg  :kw2: 20     :kw4: 4
Wirft sich dazwischen (befor der Angriffswurf ausgeführt wurde) nun Trift der Angriff nicht die Elfe sondern nun beträgt die Abwehr des Zwergen noch 14. Patzt der Zwerg wird die Elfe ungebremst getroffen (sofern der Bolzen Treffen würde (die Elfe darf mit  :kw2: - 3 abwehren)
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« Antwort #117 am: 28. April 2014, 12:11:46 »

Patzt der Zwerg wird die Elfe ungebremst getroffen (sofern der Bolzen Treffen würde (die Elfe darf mit  :kw2: - 3 abwehren)
Abwehr -3? Versteh ich nicht.

Wann darf ich denn entscheiden? Vorher klar. Aber jederzeit? Beliebig oft in einer Runde? Wenn ich noch nicht aggiert habe oder immer? Wenn meine Ini schneller oder langsamer ist?

Das ganze Talent ist MIR noch zu schwammig und kompliziert.


Neues Beispiel:
GA = 0 (z.b. Speer, Wurfmesser)
Entfernung = 1m
Talentrang = 3
Wurfwaffe

(0+2)/2 - 6 = -5  :kw2:

Habe ich jetzt Abwehr 20  :kw2: --5  :kw2: = ~25  :kw2:   ???


Beispiel 3:
GA -2 (schwere Armbrust)
Entfernung 4m (flinkes Kerlchen)
Talentrang 1

(4+8)x2 - 2 = 22

Ich habe Abwehr -2 ? Echter Selbstmord.
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Antw:[Werkstatt] Heroicbox/epicbox
« Antwort #118 am: 28. April 2014, 12:26:07 »

Im Prinzip ist das sowas, oder?

Zitat von: Slay!02
Pass auf!
HAU 10(III)
Einmal pro Talentrang pro Kampf kann der Charakter innerhalb von GEI/2 Metern aktionsfrei angrenzend zu einem Verbündeten laufen, der im Nahkampf angegriffen wird, und an seiner statt den Schlag auf sich ziehen (mit Ausweichen kombinierbar).

Man muss doch nicht immer alles so kompliziert machen. Außerdem gibt es mittlerweile ziemlich viele gute Fanwerk-Talente, die schon vorhanden sind. Das Rad neu zu erfinden, ist auch nicht immer nötig.  :)

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« Antwort #119 am: 28. April 2014, 12:32:22 »

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