Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Hast du deine Aktivierungs E-Mail übersehen?

Benutzername: Passwort:

Autor Thema: Mehrere Gegner  (Gelesen 14041 mal)

Germon

  • Immersieg Hessen
  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3724
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Ich will Starslayers... jetzt!
  • Orga eines DS-Community-Events Chronist (Silber): Hat 4+ DS-Spielsessionberichte gepostet Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat 1+ MGQ geleitet Mitglied in einem DS-Club Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt Conslayer - Uhrwerk DemoTeam Registrierter Betatester Hat eine Seite mit DS-Inhalten (CampaignLogs, Downloads, Settings oder Tools) Scriptor (Bronze): Fanwerk oder Tool für DS erstellt
    • Awards
Mehrere Gegner
« am: 16. November 2010, 21:58:06 »

Auf Seite 43 geht es darum seinen Schlagen Wert auf mehrere Gegner aufzuteilen, wenn man im Gegenzug seine Abwehr senkt. Wie sieht es denn generell damit aus, wenn man von mehreren Gegner bedrängt wird?
Ist da vorgesehen, daß auch die Abwehr gesenkt wird oder ist es genug "Strafe", wenn man gleichzeitig mehrere Angriffe abbekommt?
Gespeichert
Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

CK

  • Administrator
  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 16738
  • Kultur: Bergzwerge
  • Klasse: Krieger
  • Just slay
  • Redakteur bei Burning Books Hat 1+ MGQ geleitet Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht 1000+ Postings Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst Chronist (Silber): Hat 4+ DS-Spielsessionberichte gepostet Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern
    • Dungeonslayers.de
    • Awards
Re: Mehrere Gegner
« Antwort #1 am: 16. November 2010, 22:15:08 »

Ist da vorgesehen, da? auch die Abwehr gesenkt wird oder ist es genug "Strafe", wenn man gleichzeitig mehrere Angriffe abbekommt?
Nein, die Abwehr bleibt gleich, egal ob 1 Schlag oder 10 Schl?ge, ob bewusstlos oder kampfbereit.
Gespeichert

Germon

  • Immersieg Hessen
  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3724
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Ich will Starslayers... jetzt!
  • Orga eines DS-Community-Events Chronist (Silber): Hat 4+ DS-Spielsessionberichte gepostet Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat 1+ MGQ geleitet Mitglied in einem DS-Club Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt Conslayer - Uhrwerk DemoTeam Registrierter Betatester Hat eine Seite mit DS-Inhalten (CampaignLogs, Downloads, Settings oder Tools) Scriptor (Bronze): Fanwerk oder Tool für DS erstellt
    • Awards
Re: Mehrere Gegner
« Antwort #2 am: 16. November 2010, 23:15:08 »

OK, Danke.
Werde ich aber trotzdem mal als (Hausregel)Option im Hinterkopf behalten.

btw. Gibt?s hier einen Hausregel Thread?
Gespeichert
Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

CK

  • Administrator
  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 16738
  • Kultur: Bergzwerge
  • Klasse: Krieger
  • Just slay
  • Redakteur bei Burning Books Hat 1+ MGQ geleitet Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht 1000+ Postings Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst Chronist (Silber): Hat 4+ DS-Spielsessionberichte gepostet Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern
    • Dungeonslayers.de
    • Awards
Re: Mehrere Gegner
« Antwort #3 am: 16. November 2010, 23:19:35 »

Nee, aber ein Thread w?rde auch schnell un?bersichtlich werden. Dann lieber Einzelthreads mit [Hausregel] vorab im Titel, dann kann man die bei Bedarf sp?ter auch schnell raussortieren und in einen eigenen Bereich schieben, sofern es viele werden.
Gespeichert

Greifenklaue

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 5996
  • Kultur: Caern
  • Klasse: Späher
  • Schießt schneller als er zieht ...
  • Mitglied in einem DS-Club Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat an 1+ MGQ teilgenommen Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt 1000+ Postings Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt DS-Communitykalender Registrierter Betatester Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet
    • Greifenklaues Blog
    • Awards
Re: Mehrere Gegner
« Antwort #4 am: 16. November 2010, 23:26:03 »

Wie, wenn man bewu?tlos ist, hat man immer noch den selben Abwehrwert?
Gespeichert
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."
 - Wychfinder General

CK

  • Administrator
  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 16738
  • Kultur: Bergzwerge
  • Klasse: Krieger
  • Just slay
  • Redakteur bei Burning Books Hat 1+ MGQ geleitet Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht 1000+ Postings Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst Chronist (Silber): Hat 4+ DS-Spielsessionberichte gepostet Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern
    • Dungeonslayers.de
    • Awards
Re: Mehrere Gegner
« Antwort #5 am: 16. November 2010, 23:31:45 »

Jip, selbst aus dem Fenster st?rzende Schlafwandler.

Anders geregelt ist nat?rlich aber bei "wehrlosen Gegnern", wie im Schlaf erdolchte Attent?teropfer usw.
Gespeichert

MH+

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 3295
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Chronist (Gold): Hat 12+ DS-Spielsessionberichte gepostet Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt Mitglied in einem DS-Club 1000+ Postings Orga eines DS-Community-Events
    • Awards
Re: Mehrere Gegner
« Antwort #6 am: 16. November 2010, 23:38:05 »

Bewusstlos = Wehrlos

dachte ich.
Gespeichert

CK

  • Administrator
  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 16738
  • Kultur: Bergzwerge
  • Klasse: Krieger
  • Just slay
  • Redakteur bei Burning Books Hat 1+ MGQ geleitet Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht 1000+ Postings Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst Chronist (Silber): Hat 4+ DS-Spielsessionberichte gepostet Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern
    • Dungeonslayers.de
    • Awards
Re: Mehrere Gegner
« Antwort #7 am: 16. November 2010, 23:46:25 »

Stimmt auch, aber die Regeln differenzieren da, und das hatte ich im Hinterkopf:
Schlafwandelnd aus dem Fenster St?rzende und im Schlaf Erdolchte sind beide wehrlos, v?llig richtig, bei beiden wird die Abwehr auch in Ruhe gelassen.
Aber ein gezielt die Kehle aufschlitzender M?rder verursacht durch den Umstand, dass sein wehrloses Ziel Opfer eines Nahkampfangriffs wird doppelten Schaden, der noch dazu ohne R?stung gew?rfelt wird (vergl. Seite 44 "Wehrlose Gegner").
Bei dem schlafwandelnden St?rzer dagegen z?hlt weiterhin die R?stung auf die Abwehr und auch die Pflastersteine machen nicht doppelten Schaden.
Gespeichert

riesenklops

  • Stufe 2
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 23
  • Dungeonslayer
    • Awards
Antw:Mehrere Gegner
« Antwort #8 am: 27. September 2011, 10:47:30 »

Wenn man sein Schlagenwert f?r mehrere Gegner aufteilt, m?ssen die Teiler alle gelich gro? sein, oder k?nne diese frei Gew?hlt werden?

Bsp. Schlagen 20 und zwei Gegener:

A: 10 und 10

B: 5 und 15
Gespeichert

CK

  • Administrator
  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 16738
  • Kultur: Bergzwerge
  • Klasse: Krieger
  • Just slay
  • Redakteur bei Burning Books Hat 1+ MGQ geleitet Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht 1000+ Postings Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst Chronist (Silber): Hat 4+ DS-Spielsessionberichte gepostet Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern
    • Dungeonslayers.de
    • Awards
Antw:Mehrere Gegner
« Antwort #9 am: 27. September 2011, 10:51:47 »

Ganz beliebig, theoretisch ginge auch 1 und 19  :)
Gespeichert

MH+

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 3295
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Chronist (Gold): Hat 12+ DS-Spielsessionberichte gepostet Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt Mitglied in einem DS-Club 1000+ Postings Orga eines DS-Community-Events
    • Awards
Antw:Mehrere Gegner
« Antwort #10 am: 28. September 2011, 21:11:11 »

Ist es eig. gewollt, dass das nicht mit Schie?en und Zielzauber geht?
Finde Fernkampf ohnehin zu gut bei DS, aber das hatte mich trotzdem verunsichert.
Gespeichert

Roosta

  • Stufe 2
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 26
  • Erz?hler
    • Awards
Antw:Mehrere Gegner
« Antwort #11 am: 24. Juni 2012, 16:18:44 »

Ist es eig. gewollt, dass das nicht mit Schie?en und Zielzauber geht?

Die Frage stelle ich mir auch gerade. Feuerstrahl l?sst sich nicht auch ?ber mehrere Gegner richten, oder?
Gespeichert
...never trust a smiling gamemaster!

Backalive

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3627
  • Kultur: Waldelfen
  • Klasse: Zauberer
  • G+ : Bring M. Backalive
  • DS-Communitykalender Hat an 1+ MGQ teilgenommen Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe 1000+ Postings Beta (Bronze): Hat an einem abgeschlossenen Betatest teilgenommen Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Scriptor (Bronze): Fanwerk oder Tool für DS erstellt Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund
    • Awards
Antw:Mehrere Gegner
« Antwort #12 am: 25. Juni 2012, 01:14:11 »

Die Frage stelle ich mir auch gerade. Feuerstrahl l?sst sich nicht auch ?ber mehrere Gegner richten, oder?

Hmmmm....  ich denke, ich w?rde es zulassen.
Sozusagen so ne Art Stakato-Feuersto?, mehr um Gegner einzusch?chtern als sie wirklich zu verletzen.
Gespeichert
Alt genug, um es besser zu wissen; jung genug, um es nochmal zu tun.
Mark Twain

Wirrkopf

  • Stufe 13
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 816
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Regelfuchs mit Heldenklasse Konvertierer
  • Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund 250+ Postings
    • Awards
Antw:Mehrere Gegner
« Antwort #13 am: 25. Juni 2012, 07:29:27 »

Ich w?rde sagen, das geht nicht.
Das w?rde Zauber mit Fl?cheneffekten entwerten.
Gespeichert
Creationist: When we all decendet from monkeys, why are there still monkeys?

Scientist: When we all are created from clay, why is there still clay?

Backalive

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3627
  • Kultur: Waldelfen
  • Klasse: Zauberer
  • G+ : Bring M. Backalive
  • DS-Communitykalender Hat an 1+ MGQ teilgenommen Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe 1000+ Postings Beta (Bronze): Hat an einem abgeschlossenen Betatest teilgenommen Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Scriptor (Bronze): Fanwerk oder Tool für DS erstellt Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund
    • Awards
Antw:Mehrere Gegner
« Antwort #14 am: 25. Juni 2012, 10:11:30 »

Das w?rde Zauber mit Fl?cheneffekten entwerten.

Ist ein Argument.

Dennoch. Bleiben wir mal bei dem Wert 20. Also Zielzauber 20.
Dann w?re z.B. 10 / 10 m?glich. Oder 5 / 5 / 5 / 5. Oder 11 / 5 / 4. Oder irgendwas dazwischen.
D.h. abwehrbarer Schaden sinkt; die Wahrscheinlichkeit, da? einer der Strahlen gar nicht funzt steigt.
Ob das Fl?chenzauber extrem entwertet, m??te sich im praktischen Spiel ergeben.  :)
Gespeichert
Alt genug, um es besser zu wissen; jung genug, um es nochmal zu tun.
Mark Twain