Ich würde gegen den zusätzlichen Verlust von LK plädieren. Das macht Magie echt unattraktiv. Vielleicht lieber LK-Verlust bei Zauberpatzern oder so, aber nicht generell.
Gutes Argument. Spielbarkeit geht vor, also lasse ich das.
Was anderes: Ich habe mit dem Hexer ein wenig das Problem, dass er für mich der typische "Einsame Wolf" oder "Einzelgänger" ist und ich nicht sehe wie so ein Typ in eine Heldenklassegruppe passt (weder als Spieler noch als SL). Habt ihr da Erfahrungen?
Ich sehe es ein wenig so:
Monster gibt es ja nicht mehr so viele wie früher und die Hexer müssen ja auch ihre Brötchen verdienen.
In der Serie wird ja wenn ich mich richtig erinnere, auch davon gesprochen, dass die Hexer nicht mehr nur Monstertöter sind sondern auch Söldner und Attentäter usw. Politisch wollen sie sich nicht einmischen, doch muss Geralt dies ja auch ab und an tun. In eine Heldengruppe könnte man ihn wegen einer Schuld integrieren. Die Heldengruppe rettet ihm sein Leben, befreit ihn oder sowas. Naja ist 0815 ich weiss, doch habe ich in der Vergangenheit eigentlich immer "Exoten" verkörpert und es gab immer Gründe warum meine Chars sich der Heldengruppe angeschlossen haben.