Achso... Jetzt ist der Groschen gefallen. Ich gestehe, dass ich das Problem in meinen Runden noch nicht hatte, dass ein Spieler mit den von mir fertig gelieferten Werten auch bei eigenen Waffen- oder Rüstungstypen nicht zurecht kam. Wenn ich ihm die fertigen Kampfwerte präsentierte, hat er die einfach genommen und das wars. Talentränge wurden immer extra verrechnet, da die sich auf Kampfwerte der SC beziehen und nicht auf die direkten Waffeneigenschaften. Kämpfer erhöht ja den Schlagen-Wert des Spielers aber nicht den WB der Waffe.
Mein Ziel war halt, es etwas kompakter zu machen. Das Feld "Besonderes" ist verdammt groß bei dir und sorgt dafür, dass eine Waffe, deren Name nicht mal besonders lang ist, schon zweizeilig angezeigt werden muss, was zu unverhältnismäßig viel Platzverlust führt. Mein Vorschlag hätte dedizierte kleine Felder für die jeweiligen Modifikatoren eingeführt, wie sie auch auf dem Charakterbogen bei den einzutragenden Waffen zu finden sind. Da schreibt man ja auch die resultierenden Kampfwerte für die jeweiligen Waffen rein, und kreuzt an, ob es Nah- oder Fernkampf ist.
Natürlich gibt es Sachen, die man in so ein Feld für "Besonderes" extra eintragen kann. Mir fallen da bei Bruder Grimms Waffenkammer Harpunen mit ihrer Wurfwaffeneigenschaft ein oder die Peitsch aus der Kampagnenbox, aber das hätte ich aufgrund des längeren Textes ohnehin in das Breite Feld geschrieben, wo du aktuell auch die Talente und den magischen Waffenbonus unterbringst. Deren Erklärtexte sind länger und würden bei der dann doch recht schmalen "Besonderes"-Box für 4 oder 5 Zeilen Text sorgen, was die Tabelle wieder weit auseinanderzieht und unnötig verlängert.
Ist aber am Ende auch müßig, da es Situationen gibt, wo deine Version besser funktioniert und meine besser funktioniert. Und da es dein FW ist, kannst du es ja machen, wie du magst.