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Autor Thema: Schleuder | Distanzmalus  (Gelesen 12602 mal)

Sphärenwanderer

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Antw:Schleuder | Distanzmalus
« Antwort #30 am: 27. März 2013, 15:01:21 »

Da ist die Frage wie viel das Zaubern bringt, wenn man eine Axt in den Leib geschlagen bekommt,...^^
Muss ja jeder selbst absch?tzen und kommt auf die Party und auf den Charakter an.
Ich seh bei uns aber relativ viele Heiler mit Schleuder und Schild, und finde das garnicht so schlecht, da sie ja Leder auch noch tragen d?rfen...
Naja, wenn man statt einem Schild und Schleuder einen Punkt mehr in H?rte und Stabschleuder investiert, hat man statt
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+1 PA & +1 LK & +1 ZZ & -1 ZZ oder -1 Zau...  ;)

Erlon

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Antw:Schleuder | Distanzmalus
« Antwort #31 am: 27. März 2013, 15:15:03 »

Das stimmt, das funktioniert sehr gut, es effektiv, recht treffsicher (da man abgreifen kann) und durch die bis 2kg schweren Geschossen unglaublich gef?hrlich, aber: Das sein keine normalen Schleudern, sondern Stabschleudern.

D&D hat nen ganzen Volk um diese Waffe gebaut, nur heisst er da Hoopak:
Was es ist, ist mir schon klar. Nur kenne ich die Benutzung von Stabschleudern nur einh?ndig.
Ich kann mir schlecht vorstellen, da? man zweih?ndig einigerma?en zielgenau schleudern kann.
Ich hab schon f?r normales Schleudern ewig gebraucht, bis ich einigerma?en zielsicher war.  ;)

Und auf den Stichen die ich meine sieht es eher so aus, als ob es nur darum ginge, den Stein irgendwie in Richtung Feind zu kriegen.
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Deep_Impact

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Antw:Schleuder | Distanzmalus
« Antwort #32 am: 27. März 2013, 15:43:31 »

Ich kann mir nicht vorstellen, wie man eine Stabschleuder mit einer Hand bedienen kann :)
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Erlon

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Antw:Schleuder | Distanzmalus
« Antwort #33 am: 27. März 2013, 16:27:49 »

So halt:
http://rdk.zikg.net/rdkdaten/abb/02/02-0907-1.jpg

Aber je mehr ich danach google, desto mehr verschiedene Schleuderarten finde ich.  :)
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Deep_Impact

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Antw:Schleuder | Distanzmalus
« Antwort #34 am: 27. März 2013, 16:45:24 »

Stimmt, nur kann man dann halt nicht abgreifen, was Distanzen viel unberechenbarer macht. Aber ja: Es geht wohl.
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rito

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Antw:Schleuder | Distanzmalus
« Antwort #35 am: 09. April 2013, 12:51:03 »

Ich finde, man sollte Schleudern mit kleinen Bögen ruhig gleichsetzen. Wir haben ja gesehen, dass geschleuderte Steine schon eine heftige Wucht erreichen können. Dennoch birgt eine Schleuder noch genügend Nachteile:
Zum Schleudern benötigt man einfach viel Platz. Ich muss ja entweder mit der Stabschleuder, oder mit der Schlinge weit ausholen bzw. schleudern können. Ich kann mir einfach nicht vorstellen mit einer Schleuder durch ne Schießscharte zu schießen  ;D . Und in einem Dungeon dürfte selten Platz genug sein eine Schleuder abzufeuern. Vielleicht sollte man nur schleudern können, wenn das Feld rechts bzw. links von seiner Waffenhand frei ist?
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Swiss~Saga

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Antw:Schleuder | Distanzmalus
« Antwort #36 am: 09. April 2013, 12:53:14 »

binn ich anderrer Meinung du hast das Y-Schleudersystem vergessen.
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Antw:Schleuder | Distanzmalus
« Antwort #37 am: 09. April 2013, 12:58:06 »

Ich kenne drei Methoden (eigentlich sogar fünf) um eine Schleuder zu bewegen: Ja die braucht mehr Platz und Nein einen Schiessscharte wäre schwierig. Aber soooviel Platz braucht man nicht, dass ich dafür nen Extra-Tabletop-Regel bräuchte.

Was Swiss meint ist eine Slingshot, die sind schon mal grundsätzlich zweihändig.
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Swiss~Saga

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« Antwort #38 am: 09. April 2013, 13:02:00 »

na und ist auch ne Schleuder und man komt durch ne Scharte.
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Antw:Schleuder | Distanzmalus
« Antwort #39 am: 09. April 2013, 13:17:13 »

Na und, ist auch ne Schleuder und man kommt durch ne Scharte.

Vollkommen richtig. Der weniger verwirrende Begriff lautet "Zwille" oder "Zwistel".
Geschossen werden Gewichte bis max. 10g. Ein Schleuderstein hat bis 200g und die Stabschleuder schafft sogar nen Pfund!
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Antw:Schleuder | Distanzmalus
« Antwort #40 am: 09. April 2013, 13:24:19 »

Komt drauf an wie starck die Zwille ist !
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« Antwort #41 am: 09. April 2013, 23:30:22 »

Ich finde, man sollte Schleudern mit kleinen Bögen ruhig gleichsetzen. Wir haben ja gesehen, dass geschleuderte Steine schon eine heftige Wucht erreichen können. Dennoch birgt eine Schleuder noch genügend Nachteile:
Zum Schleudern benötigt man einfach viel Platz. Ich muss ja entweder mit der Stabschleuder, oder mit der Schlinge weit ausholen bzw. schleudern können. Ich kann mir einfach nicht vorstellen mit einer Schleuder durch ne Schießscharte zu schießen  ;D . Und in einem Dungeon dürfte selten Platz genug sein eine Schleuder abzufeuern. Vielleicht sollte man nur schleudern können, wenn das Feld rechts bzw. links von seiner Waffenhand frei ist?

Dann beschleunigst Du den Stein nicht horizontal, sondern vertikal. Das hab ich zumindest immer gemacht, wenn ich wenig Platz hatte.

Aber Recht hast Du mit der Schießscharte, das dürfte schwierig werden.
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