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Autor Thema: [News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein  (Gelesen 28088 mal)

dargndorp

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #30 am: 28. August 2012, 20:52:10 »

@Froody & alle weiteren, die Woodstamp-Schriften nicht angezeigt kriegen - installiert euch den Font, dann d?rfte alles richtig angezeigt werden.

Das funktioniert allerdings nicht f?r kastrierte Plattformen wie z.B. das ipad.
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MH+

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #31 am: 28. August 2012, 21:13:08 »

Oder ?ber den (super?tzenden) Acrobat Reader. Der ?ffnet die auch sauber.
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mad_eminenz

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #32 am: 28. August 2012, 21:50:30 »

@Froody & alle weiteren, die Woodstamp-Schriften nicht angezeigt kriegen - installiert euch den Font, dann d?rfte alles richtig angezeigt werden.

Das funktioniert allerdings nicht f?r kastrierte Plattformen wie z.B. das ipad.

Leider nein das hat wahrscheinlich  etwas mit der export Methode bzw. mit der Ver?ffentlichung des Dokuments als PDF. zu tun!

@ whisp
Daher nochmals die Frage ( auf mich geht ja keiner ein *sniiiiiiiif*)
Kannst du das irgendwie anders als PDF. Ver?ffentlichen?
So das auch  Volli.......... wie ich die mit so einem komischen kleinen Ding arbeiten, das lesen k?nnen.
Danke im vorraus!

P.s.
Also bei Deep_Impact's  :ds: X hat das mit dem PDF.  auch funktioniert!
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Es is kaa Stadt uff der weite Welt,
Die so merr wie mei Frankfort gefällt,
Un es will merr net in mein Kopp enei:
Wie kann nor e Mensch net von Frankfort sei!

Whisp

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #33 am: 28. August 2012, 23:02:07 »

Wer die Karten braucht, einfach emailen, ich sende sie euch dann zu.

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CK

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #34 am: 29. August 2012, 08:20:44 »

Hier findet Ihr jetzt die Karten der Kerker von Grimmstein.
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Greifenklaue

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #35 am: 29. August 2012, 13:04:48 »

Oder ?ber den (super?tzenden) Acrobat Reader. Der ?ffnet die auch sauber.
?ffnen ja, drucken nein ^^
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."
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Deep_Impact

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #36 am: 29. August 2012, 17:20:00 »

Ich hab mal (im Reflex) nen paar Anmerkung hinterlassen:
https://dl.dropbox.com/u/2611105/Dungeonslayer/DC-2402413.pdf

Das mit dem Raum 5 - ausschreiben ist nat?rlich Unsinn!

Ausserdem noch mal eine Sinnfrage:
Wenn die Judikatoren das Ged?chtnis komplett l?schen k?nnen, warum m?ssen die Gefangenen dann noch ins Gef?ngnis?
Warum sind die Spieler gefangen, wenn sie doch eigentlich die Reise durch Grimmstein antreten SOLLEN?
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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #37 am: 29. August 2012, 19:28:28 »

Gerade noch gefunden :) Whisp hat LoG inklusive Bugs anektiert :) Die Rubinschl?ssel-Queste ist n?mlich in 25% aller F?lle unl?sbar  ;D ;D ;D
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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #38 am: 29. August 2012, 19:44:16 »

Ausserdem noch mal eine Sinnfrage:
Wenn die Judikatoren das Ged?chtnis komplett l?schen k?nnen, warum m?ssen die Gefangenen dann noch ins Gef?ngnis?

Das kann viele Gr?nde haben. Einige davon w?ren:
? Der ?berlebenskampf zwischen den Insassen am?siert die Judikatoren
(und wird daher als Bestandteil ihrer Strafe angesehen)
? In der Vergangenheit gab es vereinzelt F?lle, bei denen das Wasser nach
Jahrzehnten die Wirkung verlor bzw. Leute ihr Ged?chtnis (und all ihre
Kr?fte) wieder zur?ck erlangt haben. Auf diesen Stress haben die Judikatoren
keine Lust und gehen daher auf Nummer sicher, indem sie alle in Zellen hauen.
? Die Gefangenen sind eine Wohlstands-Quelle, indem sie in den Stollen arbeiten
(oder als Versuchsobjekte missbraucht werden). "Humanoide Ressourcen" sind
nie verkehrt...

Zitat
Warum sind die Spieler gefangen, wenn sie doch eigentlich die Reise durch Grimmstein antreten SOLLEN?

Verstehe die Frage nicht :/
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Deep_Impact

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #39 am: 29. August 2012, 20:11:32 »

Die Gefangenen k?nnen nur durch den gl?cklichen Zufall des Erdbebens, welches die T?ren zerst?rt nach Grimmstein entkommen, wo sie aber eh hingesollt h?tten, oder?

Ist aber ein Spitzfindigkeit.
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Whisp

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« Antwort #40 am: 29. August 2012, 21:52:54 »

Die Gefangenen k?nnen nur durch den gl?cklichen Zufall des Erdbebens, welches die T?ren zerst?rt nach Grimmstein entkommen, wo sie aber eh hingesollt h?tten, oder?

Ist aber ein Spitzfindigkeit.

Ich sage hier zu nix...nur dass es so beabsichtigt ist ;)
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« Antwort #41 am: 30. August 2012, 11:43:21 »

es klingt gro?artig! ich freu mich schon auf die anderen ebenen :)
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« Antwort #42 am: 30. August 2012, 14:51:57 »

Wenn die Judikatoren das Ged?chtnis komplett l?schen k?nnen, warum m?ssen die Gefangenen dann noch ins Gef?ngnis?
Warum sind die Spieler gefangen, wenn sie doch eigentlich die Reise durch Grimmstein antreten SOLLEN?

Nur so eine Idee:
Nachdem das Ged?chnis gel?scht wurde erh?lt jeder Gefangene die M?glichkeit sich durch eine Reise durch Grimmstein zu bew?hren. Verh?lt der Gefangene sich wieder b?se, so steckt das ?bel tief in ihm und er wird die Reise nicht ?berleben. War der Gefangene aber nur ein Opfer besonderer Umst?nde und ist Tief in seinem Inneren zu Gutem bef?higt, so kann er Grimmstein bezwingen und gilt als gel?utert.
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« Antwort #43 am: 30. August 2012, 14:53:00 »

Grimmstein Pawn-Sets / Token-Packs

1. Mittelgro?e Figuren
2. Gro?e Figuren
Anmerkung: Mittelgro?e Figuren Basegr??e 2cm; Gro?e Figuren Basegr??e 4cm.
Original Pawns u.a. auf http://www.seven-wonders.co.uk/paperfriendsindex.html#roleplaying
________

Ihr ben?tigt in:

Ebene 1 ? Kerkerebene
? Hobgoblins (2)
? Eisengolem (1)
? Skelette (6)
? Zombies (4)
? Kayas Geist (1)
(? Irren H?ftling (X))

Ebene 0 ? Kellerebene
? Kerkergehilfen (2)
? Kerkermeister (1)
? Eisengolems (2)
? heroische Skelette (4)
? Kargothpriester (1)

Ebene 1A ? Kristallh?hlen
? Sklaven (12)*
? Kerkermeister Olag (1)
? Kristallgolem (1)
? Ghul (1)
? Kayas Geist (1)
________
* = Habs iwie vermasselt und anstatt 12 Sklaven 16 hingeschrieben.
Au?erdem hab ich keine passenden Halblings/Zwergen-Illus gefunden,
daher einfach nur auf Menschen und Elfen aufgeteilt. Hoffe das ist okay.




Viel Spa? damit! ;)
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Deep_Impact

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #44 am: 30. August 2012, 15:28:27 »

• heroisches Skelett (1)

Saubere Arbeit, aber sind es nicht 4 heroische Skelette?
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