@Minardes:
Was deine Aufz?hlung angeht: Stimmt alles voll und ganz.
Ich handhabe das als SL auch so. Ich als Spieler hingegen
finde es absolut undramatisch, wenn einer meiner Charak-
tere krepiert. Ich habe erst letztens Arcania: Gothic 4
(absolutes Kackspiel) gezockt und eine der ersten drei
Quests ist es am Strand zwei Goblins auf die Fresse zu
hauen.
Ich habe vorher noch nie ein Gothic-Spiel gezockt und war
daher, was die Steuerung anging, auch absoluter Noob.
Trotzdem auf h?rtestem Schwierigkeitsgrad gezockt.
Und als ich dann endlich nach 10 Anl?ufen diese 2
Kack-Goblins gekillt hab, hatte ich voll das gute Gef?hl.
Ich hab mich richtig wohl mit diesem Schwierigkeits-
grad gef?hlt. Warum? Weil ich pers?nlich als Spieler
die "Ich bin Stufe so und so, kann also das dreifache
an Goblins zerschnetzeln, ohne einen Kratzer abzu-
bekommen"-Logik ?berhaupt nicht mag. Ich spiele
selbst bei D&D Goblins auf Mid-Levels als gef?hrliche
und unberechenbare Gegner aus, weil es f?r mich
vom Realismus her (auch im Fantasy) einfach Fakt
ist, dass dich jeder Penner um die Ecke mit seinem
rostigen Dolch von hinten abstechen kann und du
bist tot.
Leider wird dieser Spielgeist von sehr sehr wenigen
Systemen (zumindest denen, die ich gespielt habe)
aufgefangen und ich sehe nat?rlich auch ein, dass
es vielen Leuten ?berhaupt gar keinen Spa? macht
seinen shiny Paladin gegen zwei Goblins krepieren
zu sehen. Aber hey, ich habe nie auch nur an-
n?hernd irgendjemand dazu aufgefordert sowas
zu m?gen, sondern war lediglich auf der Suche
nach so einem System, wollte daher mal nach-
haken, ob Midgard was f?r mich w?re.
Dass du behauptest, die Suche und Frage nach so
einem System sei "hirnverbrannt", finde ich ganz
sch?n frech, ehrlich gesagt. Voll ?tzend sowas.