Die Lore ist, ohne dir zu nahe treten zu wollen, erstmal relativ nebensächlich. Die Mechaniken der einzelnen Talente müssen solide sein. Zumindest wenn du möchtest, dass auch andere dein Homebrew verwenden. Wie der sich in die Welt einfügt, wird jede Gruppe auch irgendwie selber herausfinden und festlegen müssen.
Beispiel: DS verwendet im Allgemeinen keine spezifischen Größenangaben bzgl. Gegnern. Stattdessen werden Größen Kategorien verwendet. Ein Bandit ist bspw. Normal, ein Riese riesig, ein hoher Drache gewaltig. Nutze statt alles über 1,8m vielleicht lieber "alles von Größenkategorie Groß und größer.". Sovermeidest du, dass der 1,83m große Elf immun ist, die mit 1,78m unmerklich kleinere Frau aber trotzdem stirbt.
Ich würde auch vom prozentualen Schaden abrücken. Kannst du natürlich machen. Ist aber sehr unüblich. Ein Probenwert über 20 abwehrbar oder unter 20 nicht abwehrbar ist da eher angeraten.