Hallo thierry,
ich denke, der größte Unterschied zwischen DS und DSA ist die Ausarbeitung der Welt und das Nutzen einer Battlemat für Kämpfe. DSA hat eine deutlich detaillierter ausgearbeitete Welt, welche auch ständiger Weiterentwicklung durch die Autoren unterliegt (Metaplot...). Bei DS hingegen sind in der Welt (Freie Lande als eine Region von Caera in der Basisbox, oder Caera insgesamt in der Caera-Kampagnen-Box) sehr viele Regionen und Dinge absichtlich ungenau oder "weiss" gelassen, damit jede Gruppe hier eigene Gestaltungsmöglichkeiten hat.
Desweiteren haben wir damals in DSA 2+3 niemals eine Battlemat für Kämpfe genutzt, da in DSA Bewegungsraten, Initiative und Positionierung kaum eine Rolle gespielt hatten. Hier haben wir allerhöchstens mal eine sehr grobe Bleistiftskizze für Kämpfe genutzt, und das auch sehr sehr selten. In DS nutzen wir dagegen fast immer eine Battlemat für Kämpfe ein, da wir die Erfahrung gemacht haben, dass in DS der Kampf deutlich mehr von Bewegung, Initiative und Position geprägt ist. Ohne Battlemat hatten wir den Eindruck, dass DS nicht so gut funktioniert.
DSA 3 war aber auch die letzte Version der Regeln, welche wir nutzten. Kann sein, dass die Regeln von DSA 4+ mittlerweile ebenfalls eine Battlemat benötigen.
Und vom System: Die Charakterentwicklung in DS ist sehr stark von den Klassen geprägt, während DSA 3 eher auf Archetypen setzt.
DS-Aventurien kenne ich nicht.
zu 2.: Bei den Dungeons-2-Go ist ein Spielabend ein guter Zeitrahmen.
zu 3.: Keine Ahnung, ich zocke nicht online.