Ich habe mir gestern auch meinen Dungeon noch einmal vorgenommen. Jetzt haben die G?nge selbst garkeine W?nde mehr. Ich lege einfach nurnoch 2x2 Felder gro?e Bodenplatten aus. Das erh?ht Spielbarkeit, sowie Legeoptionen und (der eigentliche Grund f?r mich) es macht meinen Dungeon deutlich kleiner. Vorher waren die Gangteile aufgrund der W?nde 4x4 Felder gro?. Wollte man da ein paar Verzweigungen aufbauen, wurde der Dungeon riesig
F?r die W?nde der G?nge hab ich jetzt vier Sachen ausprobiert:
1) W?nde genauso hoch, wie bei R?umen. Das ist nur schlecht spielbar gewesen, hab ich schnell ge?ndert.
2) Eine Seite so hoch wie R?ume. Die gegen?berliegende Seite halb so hoch oder noch kleiner. Das ist deutlich besser spielbar und macht die Teile kaum h?sslicher. Das ist ein sehr guter Kompromiss.
3) Alle W?nde niedrig. Sehr gut spielbar, aber recht unspektakul?r anzusehen.
4) Keine W?nde. Nat?rlich sehr gut spielbar, aber macht ?u?erlich nicht so arg viel her. Keilt man die G?nge ringsum mit R?umen ein, ist der Vorteil der Bespielbarkeit auch wieder dahin. Ich mache das nur aus Platzgr?nden. Bei dem 10mm Ma?stab w?rde ich zu Punkt 2) oder 3) tendieren.
Bilder zu Punkt 2) und viele andere gute Tips zum Dungeonbau (28mm) findest du hier:
http://www.hirstarts.com/dungeon/dungeon.htmlhttp://www.hirstarts.com/goth/goth.htmlIn den jeweiligen Anleitungen sind einige gute Ideen zu finden. Zur Nachahmung in 10mm empfohlen