Na, in dem Fall w?rde ich ihn eventuell noch extremer ausrichten und mich bei K?mpfen im Dungeon eher auf
und
verlassen:
VOLK: Mensch (evtl. stattdessen Halbling, wenn die bei euch als Volk m?glich sind)
KLASSE: Sp?her
K?R: 4 (ST:0, H?:0)
AGI: 8 (BE:3, GE:2)
GEI: 8 (VE:2, AU:3)
Talente:
- "Charmant"
- "Schlitzohr"
F?r die weitere Talentauswahl w?rde ihm mich an der Liste f?r den Meisterdieb orientieren, da der Schelm/Streuner/Trickster vermutlich einige Talente teilt
Aber ich denke ohne "Ausweichen" wird es trotzdem hart ... na ja wie hei?t es so sch?n: no risk, no fun