Session #3 – Tentakel-Terror!Nachdem der
Spinnenhybrid-Boss geslayed wurde, ging es nun an die Erkundung des Heptagramm-Raumes. Dabei entdeckten die Dudes ein anliegende, verstaubt-verwobene Höhlenkammern, in denen sich weitere
Fjordinger-Leichen, sowie mehrere magische Gegenstände (darunter auch Setgegenstände) finden ließen. Währenddessen erkundete
Rex jedoch ein Deckenloch im Heptagramm-Raum, welches voller (!) Pilze (!) bewachsen war. Nicht nur, dass drei
Pfeilsporenpilze den Schamanen gleich mehrfach ohnmächtig schossen, sondern auch einer beabsichtigt sabotierten Kieferknochen-OP des Gruppenheilers
Kunibert musste sich der Goblin unterziehen. Gemeinsam beschließend nach den verbliebenen
Fjordinger-Gebeinen zu suchen, erkunden die Dämmerwald Dudes weiter die Gemäuer. Bei der Erkundung eines Raumes stoßen
Jaskar, Kunibert und Lorin plötzlich auf eine
weitere Abenteurergruppe, darunter auch Elfen, die deutlich machen, dass sie von Lorins Mordanschuldigungen überzeugt sind und das Kopfgeld auf ihn einheimsen wollen, indem sie ihn bei den Elfen ausliefern. Während
Kuni mit Baldrian-Tee-Bestechungen die sich immer zuspitzenden Verhandlungen zu besänftigen scheint, platzt Rex plötzlich mit rein: Der Zwerg der Abenteurergruppe scheint einen ominösen Hass gegen Goblins zu haben. Nachdem Rex offen (und unverkennbar stolz) herausposaunt, dass die Maunak-Taunak wahrscheinlich die Schwester des Zwergen ermordet (und im Anschluss gegessen) haben, rastet der Zwerg aus und die Situation eskaliert im tödlichen Kampf!
Glücklicher(und unglücklicher-)weise ersäuft
Jaskar in schäumender Berserker-Rage, verstärkt durch ein gefundenes, magisches Set, was dazu führt, dass sie innerhalb kürzester Zeit
3 von 4 Abenteurern zu Fjordinger Hackfleisch verwandelt. Die Überlebende,
eine Elfe, wird daraufhin geknebelt und von den
Dämmerwald-Dudes festgehalten. Nach längerer Diskussion wird sie jedoch mit einer Nachricht freigelassen, obwohl
Lorins Erklärungsversuche nur semi-überzeugend rüberkommen.
Der Dungeon wird weiter erkundet.
Die Dudes treffen in einem Zellenkomplex auf seltsame
Dämonenhybriden, die sich selbst über kurze Strecken teleportieren können und ihnen so im Kampf das Leben schwer machen. Gleich zwei dieser Wesen werden geslayed, als das dritte sich schlussendlich versehentlich in eine Wand teleportiert und somit qualvoll verendet. Weitere
Fjordinger-Gebeine werden geboren und nach oben zur
Tafelrunde des Hetmanns gebracht.
Im Anschluss wird der Korridor weiter untersucht, der jedoch eine
Rollendesteinballfalle auslöst und
Jaskar überrollt. Nach
Kunis Reanimationskünsten schafft es
Rex ein Tor am Ende des Ganges teils magisch, teils mechanisch zu knacken und somit den Weg des Terrors (aka. den Boss-Raum) freizuschalten.
Dieser erscheint in Form einer
Kapelle mit Bänken, an dessen Altar ein übergroßes
Tentakelmonster (mit drei massiven Tentakeln!) auf die
Dudes wartet. Das Monster steckt enorm viel Schaden ein, doch nachdem es innerhalb von zwei Kampfrunden
Jaskar und
Lorin in den Tod schleudert und Kunibert auch noch auf dem Rückzug vernichtet, beschließt
Rex sich (!) schleunigst (3 TP für Flink III ausgegeben…) aus dem Staub zu machen. Die Flucht gelingt. Das Monster zieht sich in die Kapelle zurück. Jetzt heißt es: Hilfe suchen.
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Rex beschließt
Demrok zu holen. Doch dieser ist mehr als zwei Tagesmärsche weit weg. Ihm bleibt jedoch keine andere Wahl, aus diesem Grund betritt er einen
Minenkomplex, aus dem die Abenteurer den Dungeon betraten. Stunden später erreicht
Rex einen Stollen, in dem er auf
drei Zwerge trifft. Die
Zwerge sind alarmiert, als sie den Goblin sehen und richten ihre Armbrüste auf ihn, doch
Rex schafft es (nach einer sehr unwahrscheinlichen, doch geglückten Verhandeln-Probe) sie davon zu überzeugen, dass hinter den Minen eine weitaus gefährlichere Bedrohung auf sie wartet, falls sie ihm nicht helfen würden, seine toten Gefährten zu bergen. Die Zwerge bieten dem Goblin mehr schlecht als recht ihre Hilfe an, indem sie ihm einfach folgen.
Rex schafft es mithilfe der Zwerge
Kunibert aus dem Korridor des Todes in die Hallen des Hetmanns zu ziehen und ihn dort mit uralten fjordischen Heiltränken wiederzubeleben. Der Heiler, der Goblin und die Zwerge gehen erneut hinab, durch den Korridor des Todes hindurch in die Kapelle (des Todes), um sich ein letztes Mal dem
Tentakel-Terror zu stellen!
In einem epischen End-Kampf (bei dem gleich mehrere der Zwerge es Jaskar und Lorin gleich tun und den zwergischen Löffel abgeben) gelingt es
Kuni und Rex die Kreatur in Brand zu setzen und sie nach rundenlangem Bolzen und Feuerstrahlbeschusses endlich auf 0 LK zu bringen. Die Gefallenen werden reanimiert, die Kapelle wird ausgebeutet.
Inmitten der unzähligen Schätze findet Kuni einen Anhänger (in Form eines Wolfskopfes… genau wie der von The Witcher
), der ihn einen (ziemlich obszönen, ralligen)
Geisterwolf beschwören lässt (Skandalfoto s. unten). Dieser wird in Zukunft mit seinem Geisterglied das dreieinhalbte Glied der Gruppe bilden.
Wie und was sich noch tiefer in den Räumen des Fjordinger-Ahnengrabes versteckt.
Slay tuned for Session four!