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Autor Thema: [Spielberichte] Kneipenslayers  (Gelesen 10427 mal)

mad_eminenz

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Antw:[Spielberichte] Kneipenslayers
« Antwort #15 am: 12. Dezember 2013, 14:44:40 »

die Schriftrollengrafik ist klasse!
Hast du die noch als Blanko in einer besseren Auflösung? Wenn ja! kannst du die mir mal als Email schicken?
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Es is kaa Stadt uff der weite Welt,
Die so merr wie mei Frankfort gefällt,
Un es will merr net in mein Kopp enei:
Wie kann nor e Mensch net von Frankfort sei!

CK

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Antw:[Spielberichte] Kneipenslayers
« Antwort #16 am: 14. Dezember 2013, 09:49:25 »

Sehr cool!
Kann mir jmd. das Video mailen zwecks DS-YouTubeKanaleinbindung?
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Sphärenwanderer

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Antw:[Spielberichte] Kneipenslayers
« Antwort #17 am: 16. Dezember 2013, 18:46:43 »

Geht das nicht per url? Riobravo müsste das Video haben.

riobravo9896

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Antw:[Spielberichte] Kneipenslayers
« Antwort #18 am: 16. Dezember 2013, 20:15:34 »

Wir können es ja noch bisschen pimpen, mit dem logo von vedran usw., vielleicht ein bisschen Kampflärm und Splatter-Sounds?
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Mit besten Grüßen

Fabian

Sphärenwanderer

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Antw:[Spielberichte] Kneipenslayers
« Antwort #19 am: 16. Dezember 2013, 20:17:14 »

Wir können es ja noch bisschen pimpen, mit dem logo von vedran usw., vielleicht ein bisschen Kampflärm und Splatter-Sounds?
Yay! Und mit den neuen Karten!  :D Willst du noch eine haben, wo ein gestrichelter Weg eurer Reise drauf ist? oder kriegst du den irgendwie rein, dass er während der Filnsequenz entsteht - das wäre nice?

Dextolen

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Antw:[Spielberichte] Kneipenslayers
« Antwort #20 am: 16. Dezember 2013, 20:17:59 »

Nice, would love to see as a D2Go
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Sphärenwanderer

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Antw:[Spielberichte] Kneipenslayers
« Antwort #21 am: 16. Dezember 2013, 20:30:09 »

Nice, would love to see as a D2Go
You will - but not as D2Go... ;)

riobravo9896

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Antw:[Spielberichte] Kneipenslayers
« Antwort #22 am: 16. Dezember 2013, 21:02:59 »

ja, immer her damit - mal sehen was ich alles aus diesem foto-programm raus hohlen kann;)
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Mit besten Grüßen

Fabian

MH+

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« Antwort #23 am: 16. Dezember 2013, 22:29:33 »

PS. Wenn man den Henkel des Krugs und das K zusammen nimmt, könnte man so langsam meinen, dass CK echt überall seine Schleichwerbung rein infiltriert…  ::) (s. Startpost)
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Sphärenwanderer

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« Antwort #24 am: 24. Dezember 2013, 16:25:16 »

Und es ging weiter... Ich hoffe schon auf einen weiteren coolen Spielbericht.  :) Ich habe jedenfalls schonmal die Karte gemacht...

Swiss~Saga

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Antw:[Spielberichte] Kneipenslayers
« Antwort #25 am: 24. Dezember 2013, 16:38:43 »

 :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:  :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup::thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
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Ich mache keine Fehler ich stelle nur Minirätsel!


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MH+

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[Spielbericht] Kneipenslayers #3 – Tentakel-Terror!
« Antwort #26 am: 25. Dezember 2013, 03:50:40 »


Session #3 – Tentakel-Terror!

Nachdem der Spinnenhybrid-Boss geslayed wurde, ging es nun an die Erkundung des Heptagramm-Raumes. Dabei entdeckten die Dudes ein anliegende, verstaubt-verwobene Höhlenkammern, in denen sich weitere Fjordinger-Leichen, sowie mehrere magische Gegenstände (darunter auch Setgegenstände) finden ließen. Währenddessen erkundete Rex jedoch ein Deckenloch im Heptagramm-Raum, welches voller (!) Pilze (!) bewachsen war. Nicht nur, dass drei Pfeilsporenpilze den Schamanen gleich mehrfach ohnmächtig schossen, sondern auch einer beabsichtigt sabotierten Kieferknochen-OP des Gruppenheilers Kunibert musste sich der Goblin unterziehen. Gemeinsam beschließend nach den verbliebenen Fjordinger-Gebeinen zu suchen, erkunden die Dämmerwald Dudes weiter die Gemäuer. Bei der Erkundung eines Raumes stoßen Jaskar, Kunibert und Lorin plötzlich auf eine weitere Abenteurergruppe, darunter auch Elfen, die deutlich machen, dass sie von Lorins Mordanschuldigungen überzeugt sind und das Kopfgeld auf ihn einheimsen wollen, indem sie ihn bei den Elfen ausliefern. Während Kuni mit Baldrian-Tee-Bestechungen die sich immer zuspitzenden Verhandlungen zu besänftigen scheint, platzt Rex plötzlich mit rein: Der Zwerg der Abenteurergruppe scheint einen ominösen Hass gegen Goblins zu haben. Nachdem Rex offen (und unverkennbar stolz) herausposaunt, dass die Maunak-Taunak wahrscheinlich die Schwester des Zwergen ermordet (und im Anschluss gegessen) haben, rastet der Zwerg aus und die Situation eskaliert im tödlichen Kampf!



Glücklicher(und unglücklicher-)weise ersäuft Jaskar in schäumender Berserker-Rage, verstärkt durch ein gefundenes, magisches Set, was dazu führt, dass sie innerhalb kürzester Zeit 3 von 4 Abenteurern zu Fjordinger Hackfleisch verwandelt. Die Überlebende, eine Elfe, wird daraufhin geknebelt und von den Dämmerwald-Dudes festgehalten. Nach längerer Diskussion wird sie jedoch mit einer Nachricht freigelassen, obwohl Lorins Erklärungsversuche nur semi-überzeugend rüberkommen.

Der Dungeon wird weiter erkundet.

Die Dudes treffen in einem Zellenkomplex auf seltsame Dämonenhybriden, die sich selbst über kurze Strecken teleportieren können und ihnen so im Kampf das Leben schwer machen. Gleich zwei dieser Wesen werden geslayed, als das dritte sich schlussendlich versehentlich in eine Wand teleportiert und somit qualvoll verendet. Weitere Fjordinger-Gebeine werden geboren und nach oben zur Tafelrunde des Hetmanns gebracht.

Im Anschluss wird der Korridor weiter untersucht, der jedoch eine Rollendesteinballfalle auslöst und Jaskar überrollt. Nach Kunis Reanimationskünsten schafft es Rex ein Tor am Ende des Ganges teils magisch, teils mechanisch zu knacken und somit den Weg des Terrors (aka. den Boss-Raum) freizuschalten.

Dieser erscheint in Form einer Kapelle mit Bänken, an dessen Altar ein übergroßes Tentakelmonster (mit drei massiven Tentakeln!) auf die Dudes wartet. Das Monster steckt enorm viel Schaden ein, doch nachdem es innerhalb von zwei Kampfrunden Jaskar und Lorin in den Tod schleudert und Kunibert auch noch auf dem Rückzug vernichtet, beschließt Rex sich (!) schleunigst (3 TP für Flink III ausgegeben…) aus dem Staub zu machen. Die Flucht gelingt. Das Monster zieht sich in die Kapelle zurück. Jetzt heißt es: Hilfe suchen.
___

Rex beschließt Demrok zu holen. Doch dieser ist mehr als zwei Tagesmärsche weit weg. Ihm bleibt jedoch keine andere Wahl, aus diesem Grund betritt er einen Minenkomplex, aus dem die Abenteurer den Dungeon betraten. Stunden später erreicht Rex einen Stollen, in dem er auf drei Zwerge trifft. Die Zwerge sind alarmiert, als sie den Goblin sehen und richten ihre Armbrüste auf ihn, doch Rex schafft es (nach einer sehr unwahrscheinlichen, doch geglückten Verhandeln-Probe) sie davon zu überzeugen, dass hinter den Minen eine weitaus gefährlichere Bedrohung auf sie wartet, falls sie ihm nicht helfen würden, seine toten Gefährten zu bergen. Die Zwerge bieten dem Goblin mehr schlecht als recht ihre Hilfe an, indem sie ihm einfach folgen.

Rex schafft es mithilfe der Zwerge Kunibert aus dem Korridor des Todes in die Hallen des Hetmanns zu ziehen und ihn dort mit uralten fjordischen Heiltränken wiederzubeleben. Der Heiler, der Goblin und die Zwerge gehen erneut hinab, durch den Korridor des Todes hindurch in die Kapelle (des Todes), um sich ein letztes Mal dem Tentakel-Terror zu stellen!

In einem epischen End-Kampf (bei dem gleich mehrere der Zwerge es Jaskar und Lorin gleich tun und den zwergischen Löffel abgeben) gelingt es Kuni und Rex die Kreatur in Brand zu setzen und sie nach rundenlangem Bolzen und Feuerstrahlbeschusses endlich auf 0 LK zu bringen. Die Gefallenen werden reanimiert, die Kapelle wird ausgebeutet.
 


Inmitten der unzähligen Schätze findet Kuni einen Anhänger (in Form eines Wolfskopfes… genau wie der von The Witcher  ::)), der ihn einen (ziemlich obszönen, ralligen) Geisterwolf beschwören lässt (Skandalfoto s. unten). Dieser wird in Zukunft mit seinem Geisterglied das dreieinhalbte Glied der Gruppe bilden.   



Wie und was sich noch tiefer in den Räumen des Fjordinger-Ahnengrabes versteckt.

Slay tuned for Session four! ;)
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riobravo9896

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Antw:[Spielberichte] Kneipenslayers
« Antwort #27 am: 25. Dezember 2013, 14:11:22 »

Ich hab jetzt so einen Anhänger, einen Wolfkopf, wie bei the Witcher!!!! Bähm
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Mit besten Grüßen

Fabian

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Antw:[Spielberichte] Kneipenslayers
« Antwort #28 am: 26. Dezember 2013, 05:30:22 »

[Spielbericht]Kneispenslayers #2 – Arachnophobia endlich fertig ;)

Slay tuned for Tentakel-Terror! (s.o.)
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« Antwort #29 am: 26. Dezember 2013, 07:46:06 »

Sehr coole Sache, vielen Dank dafür! Hattest du eigentlich schon das Zurückbringen der ersten 2 Fjordingerskelette und den Loot (Kettenhemd+2, 2 Streitkolben+1 und die Neueinkleidung mit Rüstung von den Skeletten? Irgendwas anderes gab es da bestimmt auch noch... Das Selbstübergiessen mit Öl vlt.  ;D :thumbup:


Ich freu mich wahnsinnig über solche Berichte, und die eingebauten Effekte und Texte sind sehr nützlich und cool. :thumbup: