Ich würde sagen das sind High-Tech Pflaster, Spritzen, etc, und es kann echt schnell gehen.
Bewegungsunfähigkeit, oder Handlungsunfähigkeit des Patienten würde ich nicht vorraussetzen...
Das ist tatsächlich sehr mächtig. Und mir fehlt da irgendwie eine Begrenzung. Sowas wie maximal LP pro Tag am gleichen Ziel heilen, oder nur eine erfolgreiche Probe pro Wunde.
Meine Hausregel könnte sein: Pro Kampf zählt nur das höchste Heilungsergebnis. D.H. wenn ich 5 Punkte geheilt habe, beim nächsten Heilen 3, dann bringt das nix. Nochmal Heilen mit 10: ok, nochmal 5 Punkte. Dann macht es auch Sinn, das Med-Kit für doppelte Heilrate oder so zu verbrauchen...
Muß noch mehr Erfahrung damit Sammeln.
Gibt es bei DS da irgendwelche Begrenzungen?
Ich denke da an den Thread "der Heiler nervt" ... und das muß ja nicht sein
Andere Möglichkeit: Modifikatoren ... -4 auf erste Hilfe, wenn das Ziel diese Runde eine volle Aktion macht. -2 wenn er keinen Move macht, aber z.B. einen Schuß abgibt.