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Autor Thema: Diener des Lichts hinderlich... für Diener des Lichts?  (Gelesen 8575 mal)

Sphärenwanderer

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Antw:Diener des Lichts hinderlich... f?r Diener des Lichts?
« Antwort #15 am: 15. März 2013, 14:27:03 »

Es gibt sicher auch fanatische Diener des Lichts, die nicht fragen, bevor sie ein Monster erschlagen. Ich w?rde ihnen keinen Strick daraus drehen.

Bei Menschen, Zwergen, Gnomen, etc. sieht das allerdings anders aus.

FrekiWolf

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Antw:Diener des Lichts hinderlich... f?r Diener des Lichts?
« Antwort #16 am: 15. März 2013, 14:48:06 »

Das darf man nicht so eng sehen, das ganze. Wenndas Diener oder Wesen der Dunkelheit sind, sind sie als Gegner des Lichts qualifiziert, da wird keine Bestrafung durch Talentverlust bestehen...
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Helmron

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Antw:Diener des Lichts hinderlich... f?r Diener des Lichts?
« Antwort #17 am: 15. März 2013, 15:05:46 »

Meine bisher gespielten DDL Charaktere waren Offensiv so schwach, dass sich das Problem nicht ergab.
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Greifenklaue

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Antw:Diener des Lichts hinderlich... f?r Diener des Lichts?
« Antwort #18 am: 15. März 2013, 16:38:40 »

Es gibt sicher auch fanatische Diener des Lichts, die nicht fragen, bevor sie ein Monster erschlagen. Ich w?rde ihnen keinen Strick daraus drehen.

Bei Menschen, Zwergen, Gnomen, etc. sieht das allerdings anders aus.
Sehe ich auch so. Nicht in jedem Setting muss es so schwarzwei? sein, aber per Default eben schon.
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Dextolen

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Antw:Diener des Lichts hinderlich... f?r Diener des Lichts?
« Antwort #19 am: 15. März 2013, 19:59:15 »

Many of the D2Go feature shrines and objects that grant bonuses or penalties to "Servants of <...>, too.  So there are benefits beyond simply the bonuses vs. the opposing side.

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Backalive

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Antw:Diener des Lichts hinderlich... f?r Diener des Lichts?
« Antwort #20 am: 16. März 2013, 22:58:55 »

Kommt immer darauf an, wie das Setting gespielt wird. Im Prinzip liegt es aber im Ermessensspielraum des SL, ob etwas gegen die Prinzipien verst??t oder nicht.
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Erlon

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« Antwort #21 am: 18. März 2013, 14:25:04 »

Bei Diener des Lichts sollte man eher an Templer denken, um die Handlungsweise und das Denken zu verstehen!

Wesen der Dunkelheit sind Feinde der Menschen, Zwerge, etc.!
Jeder Goblin, den Du in der Festung des Unheils entkommen l??t, wird nicht davor zur?ckschrecken, die n?chsten Dorfbewohner zu massakrieren und deren Kinder ?ber dem Feuer zu r?sten. Im Grunde ist in der FdU nicht ein Leben, welches es wert ist, verschont zu werden.
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Backalive

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Antw:Diener des Lichts hinderlich... f?r Diener des Lichts?
« Antwort #22 am: 18. März 2013, 14:33:23 »

Im Grunde in der FdU nicht ein Leben, welches es wert ist, verschont zu werden.

Krasse Sichtweise. Und ergibt ein extrem darkes Setting. Warhammerlike; denke ich.
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Antw:Diener des Lichts hinderlich... f?r Diener des Lichts?
« Antwort #23 am: 19. März 2013, 09:35:49 »

Naja, im Grunde kommt es doch immer auf das DS-Setting an, welche moralische Qualit?t das "Diener des Lichts" erh?lt.

Bei Caera zum Bleistift kann das recht unterschiedlich sein.

Mit meinem zuk?nftigen Templer lebe ich die oben genannte Form von Diener des Lichts aus. Helia ist die Himmlische, die Herrin des Lichts und Feindin der des Baarn und seinen Wesen der Dunkelheit. Somit f?hrt das T?ten jeglicher Wesen der Dunkelheit zu keinem Interessenkonflikt.
Helias Attribute sind nicht die Gnade oder Mitleid. Dies sind Attribute der G?ttin Minra.

Bei einem Minra-Priester h?tte das Diener des Lichts-Talent eine ganz andere moralische Qualit?t. Bei der Festung des Unheils w?rde er vermutlich sein DdL-Talent in Gefahr bringen, wenn er die armen versklavten Goblins attackiert.

Ich denke also, da? Diener des Lichts nicht verallgemeinert werden kann, sondern von der Moral jedes einzelnen Charakters abh?ngt, was er f?r gut und richtig h?lt. Und zumindest bei Caera gibt es ja auch die verschiedenen G?tter des Lichts, welche alle die unterschiedlichen Licht-Ideale verk?rpern.
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Gutzog

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Antw:Diener des Lichts hinderlich... f?r Diener des Lichts?
« Antwort #24 am: 19. März 2013, 09:54:56 »

Ich sehe das genauso wie Erlon und das nicht nur weil wir zusammen in einer Gruppe spielen. Als wir die Festung des Unheils gespielt haben, sind die Goblins trotz ihres tragischen Schicksals immer noch als Diener der Dunkelheit wahrgenommen und dem zur Folge auch als m?gliche Gefahr f?r die Siedlungen der Umgebung eingestuft worden. Je nach Moralvorstellungen der Spieler gingen die Meinungen von "sofort beseitigen" bis hin zu "der Ordnungsmacht in Cendor ?bergeben". Keinem unserer DdLs kam in den Sinn sie frei zu lassen. Den Goblins als Feinden des Lichts war das auch klar und sie versuchten alles um zu entkommen, was ihnen auch gelang als wir nach dem Abenteuer unsere Wunden leckend erst einmal verschnaufen mussten. Nat?rlich hatten sich die Goblins bei ihrer Flucht auch mit allem M?glichen bewaffnet. Ein eilig von uns zusammen gestellter Jagdtrupp, alle Charaktere waren nicht in Lage sich an der Jagd zu beteiligen, korrigierte dann das Mi?geschick und machte die Umgebung wieder sicherer.
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CK

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« Antwort #25 am: 19. März 2013, 11:40:59 »

Helias Attribute sind nicht die Gnade oder Mitleid. Dies sind Attribute der G?ttin Minra.
Man siehe nur, was die "G?ttin des Lichts" auf Mardos veranstaltet hat (speziell Mardossa), als Arznibars Plan fehlschlug.
Zimperlich ist sie nicht grad.
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unnamednpc

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« Antwort #26 am: 19. März 2013, 15:56:33 »

Ich hab's ja verstanden! Ich soll mir die Caera-Box kaufen! ;D
...Jetzt muss ich das Ding nur noch vor dem Urlaub im Stadtgebiet auftreibeni

edit: So, Box liegt in der Morgenwelt parat und wird morgen abgeholt.
Ich hoffe, ihr seid jetzt zufrieden!  ;)

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« Antwort #27 am: 20. März 2013, 09:13:09 »

Ich hoffe, ihr seid jetzt zufrieden!  ;)

Sehr zufrieden. Braver Junge.   ;D 




Man siehe nur, was die "G?ttin des Lichts" auf Mardos veranstaltet hat (speziell Mardossa), als Arznibars Plan fehlschlug.
Zimperlich ist sie nicht grad.

Helia habe ich mir seltsamerweise auch nis als Knutsch-und-Knuddel-G?ttin eingestuft.
In meiner Vorstellung war sie immer schon recht Taff. Auch knallhart und gnadenlos, wenn es die Situation erforderte.

Den Pantheon der Neu-G?tter Caeras stelle ich mir ?berhaupt einen Schlag d?sterer vor als den Aventuriens.
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« Antwort #28 am: 20. März 2013, 10:37:04 »

edit: So, Box liegt in der Morgenwelt parat und wird morgen abgeholt.
Ich hoffe, ihr seid jetzt zufrieden!  ;)

Vern?nftige Entscheidung! Mir hat die Box mehrere Stunden Lesespa? bereitet.  ;)



Man siehe nur, was die "G?ttin des Lichts" auf Mardos veranstaltet hat (speziell Mardossa), als Arznibars Plan fehlschlug.
Zimperlich ist sie nicht grad.

Genau sowas meine ich.
Und da das Caera-Patheon die Prinzipien des Lichts / der Dunkelheit definiert (im Caera-Setting), kann ein Diener des Lichts schwerlich gegen sein Talent versto?en, solange er sich an die Verhaltensweise seines bevorzugten Gottes h?lt.

Man sollte also, um nochmal FrekiWolfs Zitat aus dem DdL-Talent zu wiederholen:
"Charaktere, die gegen die Prinzipien des Lichts versto?en (beispielsweise sinnlos morden) verlieren alle Talentr?nge ersatzlos.", nicht auf das Beispiel in den Klammern konzentrieren, sondern viel mehr auf den erkl?renden Teil VOR den Klammern, n?mlich das man nicht gegen die Prinzipien des Lichts versto?en darf.
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« Antwort #29 am: 20. März 2013, 11:49:23 »

Genau sowas meine ich.
Und da das Caera-Patheon die Prinzipien des Lichts / der Dunkelheit definiert (im Caera-Setting), kann ein Diener des Lichts schwerlich gegen sein Talent versto?en, solange er sich an die Verhaltensweise seines bevorzugten Gottes h?lt.

Man sollte also, um nochmal FrekiWolfs Zitat aus dem DdL-Talent zu wiederholen:
"Charaktere, die gegen die Prinzipien des Lichts versto?en (beispielsweise sinnlos morden) verlieren alle Talentr?nge ersatzlos.", nicht auf das Beispiel in den Klammern konzentrieren, sondern viel mehr auf den erkl?renden Teil VOR den Klammern, n?mlich das man nicht gegen die Prinzipien des Lichts versto?en darf.

Be Zett Weh sollte man dann bedenken, dass sinnlos bzw. -voll morden f?r einen echten ?Licht-Hardliner? wohl eine andere Bedeutung haben wird, als f?r Otto Normalheliaanh?nger.