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Autor Thema: [DS-X] Beta 0.9.5  (Gelesen 12351 mal)

Germon

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Antw:[DS-X] Beta 0.9.5
« Antwort #45 am: 27. November 2012, 11:53:50 »

Was mir so beim (ersten) Lesen aufgefallen ist:

In DS teilen sich ja Krieger und Sp?her die Kampfnische in Nah- und Fernkampf auf.

Der Soldat in DS-X hat bei den Kampftalenten sowohl im Fernkampf, als auch im Nahkampf deutlich die Nase vorn.
Inwiefern bekommt denn der Agent da einen Ausgleich, dass er denm Soldaten das Kampffeld (fast) komplett ?berlassen muss?
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Deep_Impact

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Antw:[DS-X] Beta 0.9.5
« Antwort #46 am: 27. November 2012, 12:08:03 »

Er ist mehr Schleicher, Techniker, Verhandler und so.

Agent ist nicht 100%ig gleich Sp?her. Wenn du einen Fernk?mpfen spielen willst, brauchst du in der Moderne schon eine milit?rische (o.?.) Ausbildung.

Schau mal auf die Heldenklassen:
- Profiler
- Tech-Freak
- Profidieb

Oder die Talente (1.Stufe):
- Akrobat
- Flink
- Diebeskunst
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- Bad Cop
- Good Cop
- Erinnern
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Germon

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Antw:[DS-X] Beta 0.9.5
« Antwort #47 am: 27. November 2012, 12:21:30 »

Hm, OK.
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Antw:[DS-X] Beta 0.9.5
« Antwort #48 am: 27. November 2012, 12:29:54 »

Hm, OK.

Klingt nicht wirklich ?berzeugt  :o
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Germon

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Antw:[DS-X] Beta 0.9.5
« Antwort #49 am: 27. November 2012, 12:41:16 »

Habe die von Dir genannten Talente/Heldenklassen gerade nicht auf der Pfanne. Da muss ich erst dr?ber nachdenken/nachlesen, ob mir das gef?llt.

Zus?tzlich ?berlege ich ja gerade auch, inwieweit man DS-X f?r Zombieslayers ausschlachten kann.  ;)
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Phoenixpower_2000

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Antw:[DS-X] Beta 0.9.5
« Antwort #50 am: 27. November 2012, 12:43:30 »

Zus?tzlich ?berlege ich ja gerade auch, inwieweit man DS-X f?r Zombieslayers ausschlachten kann.  ;)

Hei?t das in dem Fall dann nicht "Ausweiden" ?  ;)
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Antw:[DS-X] Beta 0.9.5
« Antwort #51 am: 27. November 2012, 12:57:45 »

 ;D
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Antw:[DS-X] Beta 0.9.5
« Antwort #52 am: 27. November 2012, 13:12:12 »

Warum sollte das nicht funktionieren. Wenn mir ein Schwachpunkt auff?llt, dann dass DS-X von ausgebildeten Profies ausgeht und ZombieSlayer eher von Amateuren.
Was aber nur ein gedankliches - kein systematisches Problem ist.
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Antw:[DS-X] Beta 0.9.5
« Antwort #53 am: 27. November 2012, 17:50:19 »

Ich hab mir auf dem Nachhause-Weg dazu noch ein paar Gedanken gemacht. Der Agent ist anders - oder spezieller - als der Sp?her ein Sozial-Interaktiver Spezialist - sowas gibt es bei DS nicht, w?re aber z.b. ein Barde.

Im ersten Moment mag sowas unsinnig sein in einem Zombie-Setting und auf einen One-Shot trifft das vermutlich sogar so (auch hier machen die Heimlichkeitsskills des Agenten Sinn, die aber erst sp?ter hervorkommen) - in einer Kampagne wird man aber vermutlich auch auf andere Menschen treffen, es gibt bestimmt Enklaven der Menschlichkeit, verteidigte Kaufh?user, abgelegene Farmen oder gesicherte Bunker, wo die F?higkeiten sinnvoll sind.
Die Investigations-Skills (Erinnerungsverm?gen und Kombinationsgabe) sind eigentlich in jedem Setting sinnvoll, wenn es nicht stumpfestes Hack-n-Slay ist.
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Antw:[DS-X] Beta 0.9.5
« Antwort #54 am: 07. Dezember 2012, 09:38:00 »

Ich hatte endlich Zeit, mir DS-X in seiner aktuellen Form komplett zu lesen, nicht supergr?ndlich, aber komplett. Und bevor die n?chste Beta hochgeht, hier einige Anmerkungen:

Diese ganzen "siehe XXX" stehen wohl f?r die finale Version!?

S. 9, Punkt 10, Beispiel, letzte Satz: Da ist ein und doppelt reingerutscht - oder wurde gar etwas verschliuckt?

@Automatikfeuer: Da muss ich nachfragen. Wenn ich ein 30-Patronen-Magazin verschie?e, dann w?rfele ich 30x? Das macht dann immer H?chstschaden (und slayt ggf.)? Und bei Werten ?ber 20 gar 60x? Oder hab ich das mi?verstanden?

S. 16 Nahtod und Tod: Grundidee echt gut! Bei Nahtod wird erkl?rt, dass der Tod erst bei -2xK?R eintritt, der Zustand zwischen -K?R und  -2xK?R Nahtod genannt wird. Anschlie?end wird der Zustand wieder als Tod definiert, find ich etwas ungl?cklich.

@Jobs: Klasse Idee!

@HQ-Managment: Auch klasse!

Bei Verteidigung / Schildgenerator steht z.B. 10 + 2 je weiteres Geb?ude. Lima I (S. 64) h?tte dann Angriff und Verteidigung 34? (Oder ist der Flugplatz kein Geb?ude? Steht ja nen Hangar drauf)

Evtl. einfach nochmal die Werte, die sich aus den Geb?uden ergeben, an der stelle mitangeben (also auch Quartier f?r XX Leute, Y EE werden erzeugt, Z verbraucht).

@S. 69: *grins*

S. 70: Hier fallen verschiedene "Gegner" mit negativer GH auf!? Der FBI-Agent ist wesentlich schlechter als die Polizisten?

S. 73: Tabelle Waffenrecht, 4 Unterpunkt: Das soll vermutlich "streng" und nicht "eng" hei?en!? Deiese Einsprengsel find ich ?brigens auch super!

@Forschung: Auch eine coole Komponente.

Auf S. 74 bei Anatomie: Alienspezies m?sste es hei?en "diese Spezies" statt "dies Spezies".

Dort im Kapitel taucht auch an mehreren Stellen "Entschl?ssel +2 " auf, "Entschl?sseln +2 " klingt besser.

S. 93 letzte Absatz: "uneindringliche Festung" - un?berwindbare oder uneindringbare Festung

Soweit von mir!

Toller Job, bin auf die n?chste Version gespannt!
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« Antwort #55 am: 07. Dezember 2012, 09:47:24 »

Ich frag das jetzt wirklich nur ungern, aber welche Version hast du da gelesen?

Viele Sachen sind mittlerweile ge?ndert und ich kann jetzt teilweise mit den Seitenangaben wenig anfangen.

Ich werde mir das aber ausdrucken und versuchen die Fehler in der Version 0.10 rauszuschmeissen.
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« Antwort #56 am: 07. Dezember 2012, 09:51:34 »

Ich frag das jetzt wirklich nur ungern, aber welche Version hast du da gelesen?
Ha. Es m??te eigentlich die letzte aktuelle sein, hatte sie erst die Woche ausgedruckt... Ach da steht es: Beta 0.8. Hmm, das ist dann ja doch nicht die letzte, oder?
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« Antwort #57 am: 07. Dezember 2012, 09:56:40 »

Doch, das ist die letzte, die einen offiziellen Release hatte, dazwischen gab es aber eine unstable version als 0.9.6.
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« Antwort #58 am: 07. Dezember 2012, 09:57:49 »

Doch, das ist die letzte, die einen offiziellen Release hatte, dazwischen gab es aber eine unstable version als 0.9.6.
Achso. Dachte schon, ich h?tte es verpatzt und war mir sicher, die doch gerade erst runtergeladen zu haben.
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« Antwort #59 am: 07. Dezember 2012, 09:58:49 »

Dann warte einfach auf Beta 10 :) Dauert nicht mehr lange :D Sind allerdings 136 Seiten...
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