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Autor Thema: PW 20 und Patzer  (Gelesen 5384 mal)

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PW 20 und Patzer
« am: 08. August 2011, 21:10:25 »

Wo ist der Unterschied zwischen einem Probenwert (PW) 19 und 20?

Bei einer 20 ist das ja automatisch immer ein Patzer. Ein PW 20 bringt einem also nicht mehr als ein PW 19, richtig?

Erst ab einem PW21 bekomme ich einen zweiten W20.
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Tarin

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Antw:PW 20 und Patzer
« Antwort #1 am: 08. August 2011, 21:14:13 »

Zumindest im Kampf w?re das ein Punkt mehr an Maximalschaden. Gleiches gilt bei Zaubern, die z.B. Heilen. Wenn es um die St?rke einer T?r geht, sind 19 und 20 allerdings schon gleich, wenn ich das richtig sehe.

Ursus Piscis

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Antw:PW 20 und Patzer
« Antwort #2 am: 08. August 2011, 21:14:58 »

Ich glaube, dieser Unterschied wird nur bei einem Immersieg schalgend. Da z?hlt ja die 1 als h?chster erreichbarer Wert. Also bei einem PW 20 eben 20 statt 19.
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LordSmith

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Antw:PW 20 und Patzer
« Antwort #3 am: 09. August 2011, 07:18:54 »

<- wie Ursus

eine Probe PW 20 kann nur durch einen PATZER (20) nicht geschafft werden,
wobei der max. Wert (20) nur mit IMMERSIEG (1) erreicht werden kann.

Backalive

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Antw:PW 20 und Patzer
« Antwort #4 am: 09. August 2011, 07:29:20 »

Ich glaube, dieser Unterschied wird nur bei einem Immersieg schalgend. Da z?hlt ja die 1 als h?chster erreichbarer Wert. Also bei einem PW 20 eben 20 statt 19.

Das ist auch meinem Verst?ndnis nach interpretiert die 'offizielle' Regel.

Eine geworfene 20 ist ein Patzer. Hat ein Charakter irgendwo eine 20 als Wert, z.B. beim 'Schlagen', erreicht er ihn nur bei einem Immersieg.
Aber auch bei einer Talent-Probe kann es n?tzlich sein. Z.B. 'Bemerken': Sobald ein Abzug zum Tragen kommt, nehmen wir mal -4, wird auf PW 16 gew?rfelt.
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CK

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Antw:PW 20 und Patzer
« Antwort #5 am: 09. August 2011, 08:34:20 »

Wie Ursus und LordSmith sagen.

Die 20 ist noch einmal wie die letzte "Abt?rn"-H?rde, bevor man die wunderbare Welt eines Wertes ?ber 20 betritt und die damit verbundenen deutlichen Vorteile erh?lt.
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Klopfholz

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Antw:PW 20 und Patzer
« Antwort #6 am: 09. August 2011, 12:36:30 »

Au?erdem kann man, wenn man einen Schlagenwert ?ber 20 hat, mehrmals w?rfeln. F?llt dann bei einem anderem Wurf als dem ersten eine 20, kann man diese dem ersten Wurf zuordnen.
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Greifenklaue

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Antw:PW 20 und Patzer
« Antwort #7 am: 09. August 2011, 22:14:05 »

?hm, stimmt, da war doch was - W?rfeltausch ist erlaubt!?
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CK

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Antw:PW 20 und Patzer
« Antwort #8 am: 09. August 2011, 23:38:17 »

Das macht es ja erst so krass und den jeweiligen Kampfwert so entscheidend besser ;)
Sonst w?rfelt man sich in K?mpfen ja ewig 'n Ast^^
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Backalive

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Antw:PW 20 und Patzer
« Antwort #9 am: 09. August 2011, 23:54:08 »

Vor allem bei einem 'Tank', der eine PA-Wert ?ber 20 hat.   ::)
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« Antwort #10 am: 09. August 2011, 23:57:08 »

Gegen Gegner mit Angrtiffswerten unter 20 ist das ganz miiiies
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« Antwort #11 am: 10. August 2011, 00:24:52 »

Yep.
Die Erfahrung habe ich bereits gemacht. Puuhh.

Bis ich einen NSC ins Spiel brachte, die beidh?ndig k?mpft. Zwar kein Schlagen ?ber 20, aber zwei Angriffe. Das hat ihm schon zu schaffen gemacht.  ;D
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« Antwort #12 am: 14. August 2011, 12:21:21 »

Yep.
Die Erfahrung habe ich bereits gemacht. Puuhh.

Bis ich einen NSC ins Spiel brachte, die beidh?ndig k?mpft. Zwar kein Schlagen ?ber 20, aber zwei Angriffe. Das hat ihm schon zu schaffen gemacht.  ;D

Hmm, ich seh irgendwie nicht ganz den Unterschied:

Ob ich als SL nun einer Spielfigur einen Gegner der 2 Angriffe durchf?hrt entgegensetze (damit die halbwegs erfolgreich sind muss es sich ja schon um einen hochstufigen Gegner handeln) oder ihm statt dessen 2 Gegner mit je einem adequatem Angriff entgegenstelle macht bezogen auf seine Abwehr doch nicht wirklich einen Unterschied oder darf er bei 2-Waffenangriffen nur einen abwehren - das kann doch nicht sein oder?

Bzw. anders formuliert: Gegen einen Gegner mit hoher Abwehr m?sste doch ein K?mpfer mit sehr hohem Schlagen Wert (>20) effektiver sein als ein 2Waffen-K?mpfer - zumal dessen eigene Pa durch ein Schild ja noch etwas hochgezogen werden k?nnte bzw. durch eine fette 2H Waffe die gegnerische Pa gesenkt werden kann kann.

Ein 2Waffen-K?mpfer scheint mir doch eher gegen mehrere Gegner mit schwacher Abwehr effektiver zu sein?
 

Gru? Neq

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Heike Knispel: Seid mal nicht so abergl?ubisch, das bringt nur Ungl?ck

Backalive

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« Antwort #13 am: 14. August 2011, 15:09:41 »

Bzw. anders formuliert: Gegen einen Gegner mit hoher Abwehr m?sste doch ein K?mpfer mit sehr hohem Schlagen Wert (>20) effektiver sein als ein 2Waffen-K?mpfer - zumal dessen eigene Pa durch ein Schild ja noch etwas hochgezogen werden k?nnte bzw. durch eine fette 2H Waffe die gegnerische Pa gesenkt werden kann kann.

Ein 2Waffen-K?mpfer scheint mir doch eher gegen mehrere Gegner mit schwacher Abwehr effektiver zu sein? 

Gru? Neq

Da magst Du recht haben. Eventuell.  :)
Ich bin kein Statistiker. Das was ich da geschildert habe war praktische Erfahrung direkt aus dem Spiel.
Ob nun zwei Gegner mit einem hohen  :kw5: -Wert oder ein Gegner, der zwei Angriffe mit hohem  :kw5: -Wert hat, angreifen, mag letztendlich egal sein.
Der erste Grund, warum ich nur einen Gegner w?hlte war der Bo?-Effekt. Ich wollte ihm nicht gleich 2 Bo?-Gegner gleichzeitig auf den Hals hetzen.
Der zweite ist, da? bei 2 Angriffen die Wahrscheinlichkeit h?her ist, da? auch unser 'Tank' bei 2 Abwehr-W?rfen einmal schlecht w?rfelt. Was sich dann auch bewahrheitet hat. Er hatte seine Probleme, sich letztendlich gegen ihn zu behaupten.
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Helmron

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« Antwort #14 am: 15. August 2011, 01:11:27 »

Ich wollte ihm nicht gleich 2 Bo?-Gegner gleichzeitig auf den Hals hetzen.

War der andere Piratenkaptain kein Bo?-Gegner?
 :o
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