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Autor Thema: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde  (Gelesen 8174 mal)

MH+

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #15 am: 12. Februar 2011, 16:37:20 »

@hagen: Ein Charakter mit Handwerk: Schmied und viel Downtime wird das wohl hinbekommen d?rfen.
Oder eben zum NSC gehen und sich die Armbrust f?r viel Geld einkaufen.
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hagen

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #16 am: 13. Februar 2011, 12:00:30 »

@MH5TS3: Dein Wort in des Meisters Ohr.

Hab mal nen bischen rumgespielt.

Seltsames aus 2000 Sch?tzen:

Kerzenst?nder der Torwache: 74: Kerzenst?nder, Blocker +II
Mantel des satten Bettlers: 152: Mantel, Nahrung zaubern normal eingebettet
Sandalen von Bruder Tuck: 194: Sandalen, Brutaler Hieb +II, Bildung +II
und sein Schlagring: 371: +1 mag. Schlagring, frei aufstehen 1x/Kampf, Bildung +III
Speer aus Kork: 86: +1 mag. Speer (zerbricht nicht bei einem Patzer), +1 Bonus auf Feilschen, Schwimmen +II, +2 Bonus auf St?rke, +1 Bonus auf Lebenskraft
und die andere Hand: 692: Schlagring, Waffe des Lichts eingebettet mit 1 Ladungen, alle Tr?gerzauber Abklingzeit 3 Runden verk?rzt



Was Mathse noch br?uchte:

137: +3 mag. 4 Armbrustbolzen (nach 1. Treffer erlischt die Magie), Fieser Schu? +III
193: +2 mag. Lederpanzer, +2 Bonus auf Schwimmen, Licht normal eingebettet
227: Kette, +2 Bonus auf Agilit?t
104: Brosche, +1 Bonus auf Blenden, +2 Bonus auf K?rper
409: Kerzenst?nder, Diebeskunst +II
10: +1 mag. Lederschienen, frei aufstehen 1x/Kampf, Sch?tze +I
107: Gift (Probenwert 20, keine Abwehr)
293: Schutzring +3
350: +1 mag. Dolch, Verlangsamen normal eingebettet, +3 Bonus auf H?rte
599: Lederband, Langfinger +III, +2 Bonus auf Wissen



Jetzt wei? ich auch wie das Dachent?ten geht.

Spezialequipment:
+3 mag. 20 Armbrustbolzen (nach 1. Treffer erlischt die Magie), Fieser Schu? +V, Scharfsch?tze +V, frei schie?en 1x/Kampf

Ablauf:
SL: ein Drache fliegt in 50m Entfernung:
Mathse: Ich schie?e mit meiner Schweren Armbrust auf ihn.
Hey, ich hab ja noch sonen magischen Bolzen, der macht einen freien Schu? pro Kampf und hat noch Fieser Schu? +V,
das macht dann bei -4 f?r die Entfernung +61 auf Schie?en (W?rfelt 4 mal). Ach ja, der Drache bekommt -12 auf seine Abwehr. Wie noch nicht tot? Na dann hab ich ja noch sonen Bolzen, der einmal pro Kampf ... usw.
SL: Der Drache f?llt runter.
Mathse: Kann mal jemand nen D?mon beschw?ren, der die Sch?tze sucht und einsammelt?
SL: *seufs*
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Lonne

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #17 am: 18. Februar 2011, 12:02:59 »

Jetzt berechnet das Beuteprogramm auch die Verkaufpreisen von die magischen Gegenstaenden.  Die "kilobeute1" und
"kilobeute2" Beispiele sind nach Preisen geordnet (quasi nach SC-Stufen mit 1SP pro EP).  Seht beim originaler Beitrag.
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Ein

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #18 am: 18. Februar 2011, 15:16:39 »

Und hier die aktuelle Version kompiliert f?r Win32.
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MH+

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #19 am: 18. Februar 2011, 15:24:19 »

keine .dmg....? .(
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Ein

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #20 am: 18. Februar 2011, 15:32:31 »

Ich arbeite ?brigens jetzt mal an einer Konvertierung in PHP.
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #21 am: 18. Februar 2011, 15:56:34 »

Ich arbeite ?brigens jetzt mal an einer Konvertierung in PHP.

Vermutlich sinnvoll. Ist Webspace vorhanden?
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CK

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #22 am: 18. Februar 2011, 16:12:10 »

W?re kein Ding ;)
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #23 am: 18. Februar 2011, 16:13:32 »

W?re kein Ding ;)

Ich wollt's auch grade anbieten, aber deiner ist vermutlich der flottere.
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #24 am: 18. Februar 2011, 16:19:29 »

Zumindest k?nnte man das alles dann gleich ganz (infrastrukturell) elegant mit der offiziellen Webpr?sens verbinden - sofern das f?r Lonnes und Ein auch okay w?re.
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #25 am: 18. Februar 2011, 16:29:20 »

Ganz OK bei mir.  Die schoene Ideen kommen ja alle von CK/ :ds:  ;D
Die Werten fuer die letzten vier Gegenstaende sollte vielleicht eingebaut werden.
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #26 am: 18. Februar 2011, 17:20:12 »

Webspace hab ich auch selber, aber wir k?nnen das auch gerne offiziell machen.
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #27 am: 18. Februar 2011, 17:22:50 »

Also Rechte am Code & Co w?ren weiterhin nat?rlich Eure.
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenstände
« Antwort #28 am: 20. Februar 2011, 12:22:42 »

Hier meine PHP-Fassung: http://sven-lotz.de/ds/beute/

Ich habe das ganze nochmal von Grund auf neuprogrammiert, da ich die Daten vom Code trennen wollte, daher berechnet sie momentan keine Preise.

Gut und hässlich sieht sie aus, aber soll ja eh in die offizielle Seite eingebunden werden.

Edit: Im Anhang Skripte & Daten.

Edit2: Nicht wundern, aber es möglich sowas wie ein "Lederband Wissen +1, Wissen +1" zu bekommen, da ich nicht mit Variablen, sondern mit Textsubsitution arbeite.
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CK

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #29 am: 20. Februar 2011, 13:40:08 »

Der Knaller :D

*rumspiel*

Braucht aber n AServer, richtig? Also offline: Isn't?
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