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Autor Thema: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde  (Gelesen 8173 mal)

Lonne

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Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« am: 11. Februar 2011, 10:32:43 »

Beutetabelle machen [mir] Spass, und kann bedeuten dass die seltenen Sachen selten und beg?hrt bleiben.  Ich habe neulich die  :ds: Beutetabellen als C-Programm eingetippt. Beispiels-output:

[Anzahl 10 Saat 1 Probenwert 20]
1: Gro?er Schutztrank [100GM]
2: Schriftrolle: Schutzfeld [115GM]
3: Zieltrank [25GM]
4: Schriftrolle: Putzteufel [420GM]
5: +1 mag. Breitschwert [1258GM]
6: +1 mag. Robe [1251GM]
7: +1 mag. Lederschienen, +2 Bonus auf Verbergen, frei schlagen 1x/Kampf [3754GM]
8: Schriftrolle: Licht [10GM]
9: Abklingring [5255GM]
10: +1 mag. Kettenpanzer [3260GM]

Mehrere Beispile gibt es hier (in UTF-8 encoding):

1000 magiske Gegenst?nde,
noch 1000 magische Gegenst?nde, und, wie versprochen,
1000000 magische Gegenst?nde (33 MB).

Zum Beispiel haben wir der Weisheitszahn:
12204: Zahn, +3 Bonus auf Zaubern, +2 Bonus auf Wissen  [2255GM]

Technisch: Als "beute.c" speichern, mit "cc beute.c -o beute" oder ?hnliches kompilieren.  Dann "beute 1000 1 20" oder ?hnliches schreiben, um 1000 Mal die Magische Beutetabelle mit Probenwert 20 zu benutzen.  Das Zahl 1 ist ein Saat, und bestimmt welche fast-zuf?llige Wurfreihe benutzt wird. Wenn kein Probenwert angegeben wird, nimmt das Programm PW=20. Wenn auch kein Saat angegeben wird, nimmt das Programm Saat=1. Deswegen kann man auch nur "beute 1000" schreiben.

Ich habe ein Paar m?gliche Tippfehler in den Tabellen hier ge?ndert. Die 5W20 f?r Tr?nke sollte vielleicht ge?ndert werden.  Jetzt kommt Allheilungtrank nur einmal pro knapp 13 Millionen W?rfe vor.

Das Programm kann leicht ge?ndert werden.  Sag zu wenn ihr solche w?nsche haben.

EDIT (11/2/11): F?r Windows, seht den Beitrag von Ein weiter nach unten.

EDIT (18/2/11): Die Kaufpreisen (= 2x Herstellungskosten) werden jetzt auch ausgerechnet.
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Wandrad

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #1 am: 11. Februar 2011, 12:12:52 »

Sieht ja ganz nett aus, aber:
Ich kompiliere mir meine Software eigentlich nicht selbst.
Insofern w?rde ich mir eine ausf?hrbare Version w?nschen.
Und weil ich ein fauler Strick bin, am liebsten mit grafischem Userinterface  ;D

Kleiner Tip am Rande:
"Geisterbot" soll vermutlich "Geisterbote" hei?en.
Das "Schwerd" ist vermutlich ein "Schwert".

Und bei mir sind alle Umlaute und Sonderzeichen zerschossen, aber das k?nnte auch an meinem Firefox liegen.
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Nasenmann

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #2 am: 11. Februar 2011, 12:33:00 »

Sieht schick aus. Ich nehme an, du verwendest Linux? Wir Windowsnutzer sind zu verw?hnt, um selbst zu kompilieren und UTF8 zerschie?t die Umlaute.

In deinem Programmcode h?ttest du die Listen auch in arrays ablegen k?nnen. Und dann kannst du alle deine "Wenn x=5 dann schreibe(tolle Waffe)" ersetzen durch ein einfaches "schreibe(array_waffen(x))".

Beispiel:

array_waffen = waffe1, waffe2, waffe3, waffe4

Danach der Aufruf:
x erw?rfeln  (z.B. 3)
schreibe(array_waffen(x))     (Ergebnis: waffe3)
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Ein

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #3 am: 11. Februar 2011, 12:38:59 »

Wenn die Tabellen nicht so umfangreich w?ren, w?rde ich ja mal einen Beute-Generator in PHP schreiben, aber ich grad zu faul f?r.
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Lonne

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #4 am: 11. Februar 2011, 12:50:45 »

Insofern w?rde ich mir eine ausf?hrbare Version w?nschen.
Und weil ich ein fauler Strick bin, am liebsten mit grafischem Userinterface  ;D

Eine ausfuehrbare Version liegt hier, aber ich erwarte nicht das es bei Windows einfach so laufen wird.  Diese Userinterface ("beute 1000" eintippen) nuetzt leider nur Grapheme, auch als Buchstaben bekannt.

Zitat
Kleiner Tip am Rande:
"Geisterbot" soll vermutlich "Geisterbote" hei?en.
Das "Schwerd" ist vermutlich ein "Schwert".

Danke, sollte jetzt im Ordnung sein.

Zitat
Und bei mir sind alle Umlaute und Sonderzeichen zerschossen, aber das k?nnte auch an meinem Firefox liegen.

Hilft es (in der englishen Ausgabe) View/Character Encoding/Unicode (UTF-8) zu waehlen?
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CK

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #5 am: 11. Februar 2011, 12:51:32 »

WTF?!

1 Mio. mag. Ggst.?!?!
 :o :o :o :o
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Ein

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #6 am: 11. Februar 2011, 12:58:30 »

Naja, ist ja jetzt nicht die Kunst 'beute 1000000' einzutippen.
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dargndorp

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #7 am: 11. Februar 2011, 12:58:59 »

Eine ausfuehrbare Version liegt hier, aber ich erwarte nicht das es bei Windows einfach so laufen wird.  Diese Userinterface ("beute 1000" eintippen) nuetzt leider nur Grapheme, auch als Buchstaben bekannt.

Nope, da is nix:
Zitat
Forbidden

You don't have permission to access /rognes/ds/beute on this server.
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Ein

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #8 am: 11. Februar 2011, 13:06:17 »

Ich kompiliere es mal f?r win32, muss nur eben watcom runterladen.
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Wandrad

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #9 am: 11. Februar 2011, 13:37:01 »

Hilft es (in der englishen Ausgabe) View/Character Encoding/Unicode (UTF-8) zu waehlen?

Nein, dann sind zwar auch die Umlaute hier im Forum kaputt, aber die in der Ausgabe des Beute-Tools sind auch nicht besser.

Doch, hilft, danke!, ich Trrottel hatte die Ansicht im falschen Fenster umgestellt ...
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Ein

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #10 am: 11. Februar 2011, 13:45:32 »

So hier (siehe Anhang) ist das ganze als Binary f?r Win32 (genau genommen Win2k und sp?ter).

Anleitung f?r Normaluser:
- Zip-Datei in Ordner entpacken.
- 'beute2txt' ausf?hren
- Ergebnisse (1000 St?ck) stehen dann in 'beute.txt'

@Lonne
Takk for innsatsen! Men, burde det egentlig v?re "random()" og ikke "rand()"?

Edit: Neue Version siehe weiter hinten im Thread.
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Wandrad

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #11 am: 11. Februar 2011, 13:51:19 »

Unter WinXP getestet, geht, danke :) !
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Lonne

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #12 am: 11. Februar 2011, 14:51:11 »

Nope, da is nix:
Zitat
Forbidden
You don't have permission to access /rognes/ds/beute on this server.

Entschuldigung - ich wurde unterbrochen (bin beim Arbeit)  und habe die "chmod a+r" vergessen.
Sollte jetzt OK sein, aber wahrscheinlich ist die Windows-Binary von Ein weiter anwendbar.
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Lonne

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #13 am: 11. Februar 2011, 15:04:16 »


@Lonne
Takk for innsatsen! Men, burde det egentlig v?re "random()" og ikke "rand()"?

Mange takk!  Ich bin nicht sicher -- ich habe meistens Rollenspiel gemacht und Programmiert in dieselben Jahrzehnt, die 1980'er.

"man rand" gibt : "This is a very small  amount  of  state, so this function will be a weak pseudo-random generator",
waehrend "man random" sagt: "The period of this random number generator  is  very  large,  approximately 16*((2**31)-1)".
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hagen

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #14 am: 12. Februar 2011, 13:51:50 »

Der Hammer, das Programm.

leider wei? ich jetzt, wie lang Mathse auf seine schwere Armbrust +3 warten mu?.
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #15 am: 12. Februar 2011, 16:37:20 »

@hagen: Ein Charakter mit Handwerk: Schmied und viel Downtime wird das wohl hinbekommen d?rfen.
Oder eben zum NSC gehen und sich die Armbrust f?r viel Geld einkaufen.
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hagen

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #16 am: 13. Februar 2011, 12:00:30 »

@MH5TS3: Dein Wort in des Meisters Ohr.

Hab mal nen bischen rumgespielt.

Seltsames aus 2000 Sch?tzen:

Kerzenst?nder der Torwache: 74: Kerzenst?nder, Blocker +II
Mantel des satten Bettlers: 152: Mantel, Nahrung zaubern normal eingebettet
Sandalen von Bruder Tuck: 194: Sandalen, Brutaler Hieb +II, Bildung +II
und sein Schlagring: 371: +1 mag. Schlagring, frei aufstehen 1x/Kampf, Bildung +III
Speer aus Kork: 86: +1 mag. Speer (zerbricht nicht bei einem Patzer), +1 Bonus auf Feilschen, Schwimmen +II, +2 Bonus auf St?rke, +1 Bonus auf Lebenskraft
und die andere Hand: 692: Schlagring, Waffe des Lichts eingebettet mit 1 Ladungen, alle Tr?gerzauber Abklingzeit 3 Runden verk?rzt



Was Mathse noch br?uchte:

137: +3 mag. 4 Armbrustbolzen (nach 1. Treffer erlischt die Magie), Fieser Schu? +III
193: +2 mag. Lederpanzer, +2 Bonus auf Schwimmen, Licht normal eingebettet
227: Kette, +2 Bonus auf Agilit?t
104: Brosche, +1 Bonus auf Blenden, +2 Bonus auf K?rper
409: Kerzenst?nder, Diebeskunst +II
10: +1 mag. Lederschienen, frei aufstehen 1x/Kampf, Sch?tze +I
107: Gift (Probenwert 20, keine Abwehr)
293: Schutzring +3
350: +1 mag. Dolch, Verlangsamen normal eingebettet, +3 Bonus auf H?rte
599: Lederband, Langfinger +III, +2 Bonus auf Wissen



Jetzt wei? ich auch wie das Dachent?ten geht.

Spezialequipment:
+3 mag. 20 Armbrustbolzen (nach 1. Treffer erlischt die Magie), Fieser Schu? +V, Scharfsch?tze +V, frei schie?en 1x/Kampf

Ablauf:
SL: ein Drache fliegt in 50m Entfernung:
Mathse: Ich schie?e mit meiner Schweren Armbrust auf ihn.
Hey, ich hab ja noch sonen magischen Bolzen, der macht einen freien Schu? pro Kampf und hat noch Fieser Schu? +V,
das macht dann bei -4 f?r die Entfernung +61 auf Schie?en (W?rfelt 4 mal). Ach ja, der Drache bekommt -12 auf seine Abwehr. Wie noch nicht tot? Na dann hab ich ja noch sonen Bolzen, der einmal pro Kampf ... usw.
SL: Der Drache f?llt runter.
Mathse: Kann mal jemand nen D?mon beschw?ren, der die Sch?tze sucht und einsammelt?
SL: *seufs*
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Lonne

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #17 am: 18. Februar 2011, 12:02:59 »

Jetzt berechnet das Beuteprogramm auch die Verkaufpreisen von die magischen Gegenstaenden.  Die "kilobeute1" und
"kilobeute2" Beispiele sind nach Preisen geordnet (quasi nach SC-Stufen mit 1SP pro EP).  Seht beim originaler Beitrag.
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Ein

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #18 am: 18. Februar 2011, 15:16:39 »

Und hier die aktuelle Version kompiliert f?r Win32.
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MH+

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #19 am: 18. Februar 2011, 15:24:19 »

keine .dmg....? .(
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #20 am: 18. Februar 2011, 15:32:31 »

Ich arbeite ?brigens jetzt mal an einer Konvertierung in PHP.
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #21 am: 18. Februar 2011, 15:56:34 »

Ich arbeite ?brigens jetzt mal an einer Konvertierung in PHP.

Vermutlich sinnvoll. Ist Webspace vorhanden?
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CK

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #22 am: 18. Februar 2011, 16:12:10 »

W?re kein Ding ;)
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Taschenschieber

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #23 am: 18. Februar 2011, 16:13:32 »

W?re kein Ding ;)

Ich wollt's auch grade anbieten, aber deiner ist vermutlich der flottere.
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #24 am: 18. Februar 2011, 16:19:29 »

Zumindest k?nnte man das alles dann gleich ganz (infrastrukturell) elegant mit der offiziellen Webpr?sens verbinden - sofern das f?r Lonnes und Ein auch okay w?re.
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #25 am: 18. Februar 2011, 16:29:20 »

Ganz OK bei mir.  Die schoene Ideen kommen ja alle von CK/ :ds:  ;D
Die Werten fuer die letzten vier Gegenstaende sollte vielleicht eingebaut werden.
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #26 am: 18. Februar 2011, 17:20:12 »

Webspace hab ich auch selber, aber wir k?nnen das auch gerne offiziell machen.
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #27 am: 18. Februar 2011, 17:22:50 »

Also Rechte am Code & Co w?ren weiterhin nat?rlich Eure.
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenstände
« Antwort #28 am: 20. Februar 2011, 12:22:42 »

Hier meine PHP-Fassung: http://sven-lotz.de/ds/beute/

Ich habe das ganze nochmal von Grund auf neuprogrammiert, da ich die Daten vom Code trennen wollte, daher berechnet sie momentan keine Preise.

Gut und hässlich sieht sie aus, aber soll ja eh in die offizielle Seite eingebunden werden.

Edit: Im Anhang Skripte & Daten.

Edit2: Nicht wundern, aber es möglich sowas wie ein "Lederband Wissen +1, Wissen +1" zu bekommen, da ich nicht mit Variablen, sondern mit Textsubsitution arbeite.
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #29 am: 20. Februar 2011, 13:40:08 »

Der Knaller :D

*rumspiel*

Braucht aber n AServer, richtig? Also offline: Isn't?
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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #30 am: 20. Februar 2011, 14:44:30 »

Ich hab mal schnell noch eine Offline-L?sung gebastelt.

Hier runterladen: http://sven-lotz.de/ds/beute/beute_on_a_stick.zip (2,8mb)
Zip-Datei entpacken.
QuickPhp.exe ausf?hren.
Webserver starten.
Webseite mit der Verkn?pfung "Beute on a stick" oder http://localhost/beute/ aufrufen.
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CK

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #31 am: 20. Februar 2011, 14:49:20 »

Bl?de Frage: Wie unterscheidet die sich von der anderen Offlinevariante? :-\
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MH+

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #32 am: 20. Februar 2011, 15:14:08 »

Ist echt der Burner. Vielen Dank.
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Ein

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenstände
« Antwort #33 am: 20. Februar 2011, 15:24:16 »

Sie rechnet keine Preise aus.
Daten wandern nicht in eine Textdatei, sondern in ein Browserfenster. Das ist eventuell praktischer für den einen oder anderen.
Ansonsten müssten sie inhaltlich gleich sein. Zumindest habe ich mich genau an die Beutetabellen gehalten.

Ach ja, und bei meiner Fassung lassen sich relativ leicht die Beutetabellen ändern oder gar neue hinzufügen.
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CK

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #34 am: 21. Februar 2011, 00:51:50 »

Eingebunden :)

Eine Frage: Bislang geht der Generator ja immer von einem PW von 20 aus - k?nnte man das irgendwie machen, dass der BW (1-20) eingegeben werden kann?

Au?erdem: K?nnte man Tabelle T(r?nke) auch ausw?hlbar machen - die Daten sind ja hinterlegt.
Und noch eine Frage: Manchmal m?chte ich eine R?stung ausw?rfeln und lege gleich dort auf der Tabelle los. Gleiches f?r Waffen. Gingen daf?r auch Buttons?

Und noch eine Frage - was bedeuten die +Werte hinter Zaubern? Sind das Boni auf spezielle Zauber?

Zitat
Maske Wissen +2, Licht +1, Sch?tze +I, Magieresistent +II, Einschl?fern +2, Lebenskraft +3, Sch?tze +I

Irgendwie m?sste man vllt. noch was an der Ergebnissyntax ?ndern (angefangen bei Trennkommas?), dass sie leichter zu lesen ist. Wer noch nicht ganz so fit mit den Tabellenergebnissen ist, wird so manches nicht raffen.
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Ein

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Re: Megabeute: Eine Million magische Gegenst?nde
« Antwort #35 am: 21. Februar 2011, 07:24:33 »

Ah, l?uft es jetzt?

Zu allen Punkten, ja. Vor allem das mit der mieserablen Ausgabe ist mir im Nachhinein auch aufgefallen. Ich nehm das alles heute im Laufe des Tages in Angriff.
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