Sowas ähnliches wollte ich auch noch vorschlagen (auch das von ronin nochmal aufgreifen): ne ganz einfache Variante, wenn man sowohl den positiven wie auch negativen Stress haben möchte könnte man pro Horror-Situation sowohl den Patzerbereich als auch die

die man pro Aktion erhält um 1 erhöhen. Das führt dazu dass SC irgendwann ständig mit

Aktionen um sich werfen können während aber auch die Möglichkeit das Dinge schief gehen immer wahrscheinlicher wird und da

auf 3/SC gecapped sind wird es ab einem Punkt nur wahrscheinlicher dass etwas schief geht (was ja auch "realistisch" ist, schließlich hat auch Adrenalin nur nen begrenzten Effekt und die positivn Auswirkungen sind ausschließlich auf die tatsächlichen fight or flight Situationen beschränkt, während nen Patzer/die Nervosität aber jederzeit zuschlagen kann durch die Angespanntheit). Für nen Patzer (bei

kann sowas wie Ladehemmungen bei Schusswaffen ja auch gut auf ein panisches Misshandling zurückzuführen sein, oder man stolperr über seine eigenen Füße ... die üblichen Patzer ebeb) kann man dann wie üblich kreativ werden oder in der Panik-Tabelle aus dem Wahnsinns-Werk stöbern.