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Autor Thema: [News] Communitykalender 2024 – Tür 2: Totemkrieger  (Gelesen 255 mal)

CK

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[News] Communitykalender 2024 – Tür 2: Totemkrieger
« am: 02. Dezember 2024, 15:35:38 »

Der heutige Download beinhaltet eine neue Heldenklasse – viel Spaß damit!

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Estéban

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Antw:Tür 2: Totemkrieger
« Antwort #1 am: 02. Dezember 2024, 15:43:41 »

Hey CK wie geht's?
Leider kann man die Datei nicht oder noch nicht herunterladen.

Das riecht nach einer Erweiterung von meiner Grundklasse: Der Stammeskrieger.
Werde ich gespannt lesen.

Edit: Zu schnell geschrieben. Download geht nun.
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CK

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Antw:Tür 2: Totemkrieger
« Antwort #2 am: 02. Dezember 2024, 15:48:33 »

Gut geht es - auch wenn passend zum Kalenderstart ab DO erstmal in unserem ganzen Haus kein Internet ging, aber wusste mir zu helfen.

Bei wem das Türchen noch nicht geht: Reload mit STRG+5 oder anders n Cache leeren. Ich checke die Türen immer vorher dem Newspost, bei Türproblemen liegt es daher (ausnahmsweise mal) primär an Euch :P
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Zauberlehrling

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Antw:Tür 2: Totemkrieger
« Antwort #3 am: 02. Dezember 2024, 15:54:16 »

Hey CK wie geht's?
Leider kann man die Datei nicht oder noch nicht herunterladen.

Das riecht nach einer Erweiterung von meiner Grundklasse: Der Stammeskrieger.
Werde ich gespannt lesen.

Edit: Zu schnell geschrieben. Download geht nun.

Ist zwar für den Krieger gedacht, aber eigentlich spricht nichts dagegen die HK auch für deinen Stammeskrieger zu nutzen, vom "Flair" passt sie natürlich wie die Faust aufs Auge ;)

Ich hoffe insgesamt die Klasse gefällt, sie ist nicht wirklich ausgiebig getestet (ein wenig) - also bitte einfach hier und da nachbessern (zB wenn gewisse Talente nicht lange genug "anhalten").
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Weisenfuzzi

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Antw:Tür 2: Totemkrieger
« Antwort #4 am: 02. Dezember 2024, 16:29:47 »

Na super - nun können sich meine ganzen Mauslinge und Katzenartige Spieler auch noch in Bären und Spinnen verwandeln.

Danke für die Erweiterung meines Zoos, erinnert mich ein bisschen an die Norn aus Guild Wars 2, diese können sich auch in ihre Leittiere (Schneeleopard, Bär, Rabe, Wolf etc.) verwandeln. Wird sicherlich auch die eine oder andere soziale Aktion "vereinfachen"  ;D
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Zauberlehrling

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Antw:Tür 2: Totemkrieger
« Antwort #5 am: 02. Dezember 2024, 16:34:55 »

Ja und nein. Eigentlich ist ja der Druide der Gestaltwandler - und auch der kann nicht reden. Und die GKs sind natürlich anzupassen - ein Mensch (Normal) kann sich eben in eine Tier GK Groß verwandeln - das solltest du bei deinen Mauslingen anpassen - da sinsds dann eben Katzen udn Hunde (wobei ein Mausling-Totemkrieger mit Totemtier Katze ziemlich schräg wäre)...

Der Krieger kanalisiert hier (mehr oder weniger) die Stärke des Tieres und kann sich vll. für nen Kampf (HÄ KR) da reinverwandeln oder eben das Tier herbeirufen. Die Klasse soll dem Krieger im Kampf andere Werkzeuge geben - ohne zu sehr die Nische des Druiden ("Spähen") zu besetzen.
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Weisenfuzzi

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Antw:Tür 2: Totemkrieger
« Antwort #6 am: 02. Dezember 2024, 16:48:59 »

Jaa das war ja nur ein Beispiel mit den großen Tieren, aber danke für die Erläuterung. Ich hatte eher an Drohgebärden oder Schreckversuche in vermeintlich sozialen Interaktionen gedacht (was man seinen Spielern halt so zutraut).

Wobei...so ein kleiner Kroko-Mausling kann bestimmt auch ganz schön zubeißen
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Hugin

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Antw:Tür 2: Totemkrieger
« Antwort #7 am: 03. Dezember 2024, 08:02:57 »

Sehr schönes Teil!
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Bruder Grimm

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[News] Communitykalender 2024 – Antw:Tür 2: Totemkrieger
« Antwort #8 am: 03. Dezember 2024, 11:35:50 »

(wobei ein Mausling-Totemkrieger mit Totemtier Katze ziemlich schräg wäre)...
Fine ich nicht schräger als ein Mensch mit Totem Säbelzahntiger, Grizzlybär oder Krokodil  ;)

Sehr schöne Heldenklasse. Sieht gut durchdacht und nicht zu komplex aus.
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Ben

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Antw:[News] Communitykalender 2024 – Tür 2: Totemkrieger
« Antwort #9 am: 03. Dezember 2024, 18:44:27 »

Sehr schön :) Freue mich schon darauf, den einzusetzen!!  :thumbup:
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