Hallo Zauberlehrling,
vielen Dank für deine schnelle Antwort! Damit habe ich für heute Abend noch etwas Lektüre vor mir
Gerne kann ich mal ein bisschen was aus unserer Runde erzähle. Wir spielen schon seit etwa 2 Jahren DS und haben über etwa ein Jahr die Crimlak Kampagne gespielt, in der ich einen klugen aber leider auch unfähigen Zauberer gespielt habe. Nun wollte ich es selbst einmal als Spielleiter probieren und daher habe ich schon länger nach einer Kampagne Ausschau gehalten. Daher habe ich mich sehr gefreut, als ich ein paar Tage nach der Veröffentlichung die DKronenmark-Kampagne gefunden habe und habe die 92 Seiten regelrecht verschlungen. Die Aufteilung in die 5 Hauptmissionen finde ich sehr gelungen und insgesamt auch eine schlüssige Story.
Unser Trupp besteht aus
- einem heliatreuen Heiler (Mensch)
- einer adligen Fechterin (Mensch)
- einer elfischen Kriegerin
- einer Schwarzmagierin, die aber ab der vierten Session durch eine Späherin (Mensch) ersetzt wird
Wir haben bisher drei Sessions á etwa 4 Stunden gespielt.
Die erste Session war noch relativ strait forward, die Charaktere haben sich gegenseitig kennengelernt, den Handelsposten verteidigt, Joe gefangen genommen und konnten auch schon den Standort von Lisas Lager ausmachen. Von Thoralf haben sie direkt die Aufgabe bekommen, im Osten der Kronenmark nach Henryk zu suchen, da ihm die Kräuter ausgehen. Bei der Suche haben sie direkt Lisas Lager gefunden und ein der Heiler kam auf die glorreiche Idee, in Lisas Lager zu reiten und sich als "verlaufenen Wanderer" auszugeben. Somit konnte er schon ein paar Infos zu Lisas Lager sammeln, er wurde dann am nächsten Tag aber ohne sein Pferd vom Lager weggeschickt, da Lisas Leute sein Pferd für "krank" hielten und es gesund pflegen wollten
In der zweiten Session haben sich die Charaktere weiter nach Osten durchgeschlagen, konnten die Prospektoren treffen und haben von den vertriebenen Dörflern die Gefahr an der Riesentanne erfahren. Nach einem Nachtlager in Dorgen haben sie sich zur Riesentanne aufgemacht und sich den Kobolden im Kampf gegen die Goblins angeschlossen (hauptsächlich durch den Heiler mit Diener des Lichts initiiert).
In der dritten Session haben Sie den Kampf in der Goblinhöhle angetreten. Eigentlich wurde die komplette Session lang gekämpft, was auch durch ziemliches Würfelpech der SC und ziemliches Würfelglück auf meiner Seite zustande kam. Dementsprechend musste ich die Koboldführerin Samtsch als Heilerin umfunktionieren, die in den Pausen den SC ein bisschen helfen konnte. Leider gab es dann noch etwas Probleme nach dem Kampf gegen die Dämonen. Der Heiler wollte das Buch sofort verbrennen, die Schwarzmagierin wollte das Buch aber für sich nutzen. Nach langem hin- und her ist das Buch schließlich im Feuer gelandet woraufhin die Schwarzmagierin (die Person war noch neu im Pen & Paper) die Gruppe verlassen hat. Für die nächste Session hat sie sich eine Späherin gemacht.
Soweit unser aktueller Stand in der Kampagne, bis zur nächsten Hauptquest möchte ich jetzt erst noch ein paar Nebenquests einbauen. Für morgen habe ich Henryks Kräuterhütte, die Rückkehr zu Thoralfs Handelsposten und die Nebenquest Frösche im Sumpf eingeplant. Danach dann vielleicht die nächste Hauptquest...
Außerdem möchte ich noch ein paar Rätselabenteuer einbauen. Falls ihr da Ideen haben, würde ich mich über ein paar Denkanstöße freuen
Morgen ist dann die nächste Session, bin mal gespannt, wie es dann weitergeht.
Eine Sache ist mir noch aufgefallen, die mich etwas verwirrt hat. Gibt es richtige Wege durch die Kronenmark, die mehr oder weniger stark befahren werden? Die Gruppe wollte "dem Weg folgen", wobei ich dann gemerkt habe, dass keine Wege in der Karte eingezeichnet sind. Habe mir dementsprechend mal selbst ein paar Wege überlegt, die wahrscheinlich Sinn machen und die verschiedenen Orte verbinden.
Nochmal vielen Dank für den Link zum verfluchten Dorf! Das Kampagne macht bisher sehr viel Spaß und ist wirklich perfekt aufbereitet
)
Viele Grüße
Gianni