Und die Alternative? Punktelimit pro Größenklasse und Aufpreis für "miniaturisierte Technologie" beim Überschreiten des Limits?
Keep it simple.
Wenn Du die Creds hast, pimpe doch Dein Schiff.
Aber glaube nicht dass sowas unbemerkt bleibt
Was bei den Attributen aber tatsächlich gerade noch fehlt ist Laderaum...
Struktur => Frachtkapazität => Laderaum
... Lebenserhaltung (mehr Besatzung nur noch mit eigener Sauerstoffversorgung) und Quartiere.
again...Keep it simple.
Wenn Du es Flufftechnisch brauchst, baue es Dir ein separat ein.
Ich verstehe Dein Ansinnen aber die Frage ist: Wo fängt es an und wo hört es auf.
(Für mich persönlich) ebenso relevant wären die facts:
- Länge / Breite / Höhe
- Bruttoregistertonnen
- Effizienzfaktor bei Psiliumverbrauch
- Welche Rassen können dieses Schiff fliegen (bauart-bedingt)
- blablabla ... könnte bestimmt noch 10 weitere Punkte auflisten
Es werden grundlegende Rahmenbedingungen geschaffen. Eine Preisangabe und regeltechnisch nicht zwingend erforderlich, aber zu 99% Spielrelevant.
Den Preis einem Algorythmus anzupassen ist nicht verkehrt, allerdings widerspricht dieses vorgehen (nach unseren Vorstellungen) der Realität.
Jeder Hersteller kauft seine Ressourcen anders ein, arbeitet anders, Verkauft sein Produkt anders.
Eine Konformität auf Basis der Stats ist zwar logisch, aber unrealistisch.
ABER, das alles spiegelt nur meine Meinung wider!