Ok du gibst dich stur
Hahahahahaha!
Du spielst eine Weile mit diesem Modus und um den Spielen zu können benötigst du diese Regel
Jedoch Must du diese Operationen nur einmal ausführen das nächste mal wo du die ausführen Must ist wen sich durch Tod oder anderes die SC Gruppe ändert
Oder sich die angreifenden NSCs ändern oder einer der freundlichen NSCs nicht zur Stelle ist oder er stirbt. Oder die Spielergruppe teilt sich in zwei Teile auf / wird auseinandergetrieben.
Das 2. ist so gemeint der SL Soll selber entscheiden ob und wieviel er von der maximalen GKSumme der Gegner abziehen will zB wenn sich die Sc Rücken an Rücken stellen.
Dann kannst du aber auch gleich handwedeln lassen.
Meine Regelung aus der Hüfte wäre:
* Maximal drei Gegner können einen SC angreifen (und umgekehrt).
* Maximal zwei Gegner können einen SC angreifen, wenn dieser mit einem Verbündeten Seite an Seite kämpft (und umgekehrt).
* Bei deutlich größeren Gegnern (drei GKs oder mehr) können sind nur zwei Gegner gegen einen möglich, einer gegen einen bei Kampf Seite an Seite.
Keine Berechnungen, bietet mehr taktischen Spielraum (da Verteilung und relative Positionen wichtiger werden), bildet das Problem meiner Meinung nach sehr viel besser ab und bietet die Möglichkeit, für weitere Situationen Zusatzregeln zu schaffen.
Aber nach wie vor sehe ich den Sinn nicht, ohne Battlemat diesen Grad an Details zu verlangen.