Da hier am Laufenden Band erz?hlt wird
ist ein reines Metzel-Spiel w?rde ich gerne mal wissen was ist den das Gegenteil dazu?
Wenn ein Spiel ein gutes System hat um Konflikte nicht mit Gewalt zu l?sen. Ist es dann ein nicht Gewalt Spiel?
- Nun ja DnD 4 hat ein sehr gutes System Konflikte ohne Gewalt zu l?sen. Es l?uft letztendlich darauf hinaus das alles gew?rfelt wird und der Rollenspielerische Aspekt verloren geht.
Die ganzen StoryTeller Systeme? Kann ich wenig zu sagen aber soweit ich mir den Hintergrund durchgelesen habe atmet dieses Spiel Gewalt aus, biettet aber nur schlechte Regeln diese auch auszuspielen.
DSA? Nur weil man einen Bauern als Charakter basteln kann ist es ein Nicht-Gewalt Spiel?
Meiner MEinung nach braucht man nur einige wenige Fluffige Talente/Attribute und ein Bombesichers Kampfsystem und man erh?lt ein super Rollenspiel mit dem man sowohl Aktion hat (Bomben-Kampfsystem) und alles andere wird ausgespielt und zur Not mit wenigen W?rfeln unterst?tzt.
Was ist also eurer Meinung nach das Gegenprodukt (so es eines gibt) zum ach so Brutalen, tumben
?