Dann sag ich zu meinen Runden auch schonmal was:
1. Freitag Abend: Das wird ein (bei Bedarf auch zwei) D2Go, der auf das
Warlords Dungeonslay-Setting angepasst wurde. Die Planung geht dahingehend, dass die Abenteuer in Khazdhul spielen, dem Fünfstromland der Dunkelzwerge (für die das Gebiet allerdings nur Holz- und Nahrungsmittellieferant ist).
Fünf Charaktere sind vorbereitet, allerdings aus "bösen" Kulturen. Andere Charaktere können vorbereitet oder an Ort und Stelle noch gemacht werden (5. Stufe, 1000 GM Startkapital, vielleicht noch ein paar Talentränge freihalten für die speziellen Kulturtalente von Warlor
).
Sollte die Mehrheit keine Lust auf "böse" Charaktere haben (wobei die "Gesinnung" fürs Abenteuer keine Rolle spielen sollte, solange die Charaktere teamfähig sind
), müssen und können Charaktere nach obigen Vorgaben halt neu gemacht werden.
In dem Fall wird die Runde wahrscheinlich auch eher woanders angesiedelt sein, wahrscheinlich in den Agarischen Bergen (Khaz Agar).
2. Samstag Mittag: Willkommen auf der Luftebene! Diese Runde soll eine Präsentation von
Planeslayers werden. Das geplante Abenteuer soll das Setting nah an den Gegebenheiten eines normalen Fantasy-Settings und die Luftebene als geeigneten Schauplatz für niedrigstufige Abenteuer. Fünf Charaktere sind vorbereitet, allerdings sind diese settingspezifisch (heißt: allesamt Elementarvolk). Andere (normale) Charaktere können gerne vorbereitet oder schnell gemacht werden (2. Stufe, 100 GM Startkapital).
3. Samstag Abend: Darüber werde ich am wenigsten erzählen, denn das Szenario lebt ein bisschen vom Unerwarteten
Als Regelbasis habe ich DS-X gewählt, wobei ich auch Zombieslayers hätte nehmen können. Ich verrate soviel, dass es irgendwo zwischen Mystery und Survival Horror anzusiedeln ist, in einem ...ganz speziellen Setting.
Und ich hoffe, dass ich mir damit nicht zuviel vorgenommen habe
Charaktere sind vorbereitet. Andere Charaktere können (wahrscheinlich)
nicht gemacht werden.