Hi avakar,
vielen Dank für die ausführliche Rückmeldung. Meine Hoffnung bzgl. der Weiterentwicklung lag darin begründet, das der letzte Eintrag über 2 Jahre her ist und der Editor (immer noch) Beta ist. Sollte gewiss nicht offensiv klingen.
Zu 1.: Der Gedanke kam mir auch, aber melden macht frei.
Zu 2.: Konnte es so lösen, das ich die Waffe dahingehend angepasst habe. Grundsätzlich finde ich NK und FK Bonus vielsagender, als WB und würde es dahingehend auch weiter nutzen.
Zu 3&4.: Da ich die Monster aus dem GRW nachgebildet habe ist es mir auch nur aufgefallen. Und da meine Einschätzung, wie stark die Monster sind noch am Anfang ist, war ich schon irritiert. Wenn du es überprüfen magst, wäre ich dir natürlich dankbar. Wenn es die Abweichung nur so minimal ist, ist es natürlich auch ok.
Als ich ein Goblin nachgebildet habe, machte der Editor aus der Waffe mit WB+0 einen Angriffswert von 700, NK+0 gleich 70000. Wenn ich es aber weglassen, dann ist der Angriffswert ausgegraut.
Mein Hauptansatz, warum ich die Monster aus dem Regelwerk dort eintippen ist der, weil ich sehen wollte, welche Werte ich verändern muss, um die Gegnerhärte zu erhöhen. Habe hier jetzt herausgefunden, das ich die Lebensenergie über Ausrüstung mit (LK+x) erhöhen kann, ohne gleich ein Anführer, etc. daraus zu machen.
Grüße
Wario