Mehr Attribute? Mehr Klassen? MEHR Rassen? MEHR ZAUBER???
Warum wird die Qualität eines Rollenspiels in Deutschland immer daran bemessen, ob man einen Diplomstudiengang braucht, um sie spielen zu können? DS ist angetreten als einfaches System, das wenig Vorbereitung und kein Regelstudium vor dem Spielen braucht, und diese Ziele erreicht DS mit Bravour.
Ich verstehe wirklich nicht, warum man die eine Sache, die an Dungeonslayers wirklich genial ist, mit haufenweise Kram ersticken muss. Dungeonslayers 4 ist schon hart an der Grenze für ein Rules-Light-System (aber ein guter Kompromiss zwischen Lernbarkeit und Spieltiefe). Wenn man jetzt noch mehr Kram dranpackt - egal ob als Splat oder als neue Regelerweiterung - kippt das Spiel irgendwann um. Dann haben wir kein Spiel mehr, das zwar stellenweise Probleme hat, diese aber durch seine geniale Einfachheit locker wieder wettmacht, sondern dann haben wir ein Spiel, dass sich von den xtausend anderen Fantasyspielen nur noch durch sein etwas komisches Heilsystem unterscheidet.
Ich will das nicht wirklich. Also: Für den Status Quo.