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Dungeonslayers => Allgemein => Thema gestartet von: Gruffneck am 23. Februar 2014, 16:22:57

Titel: Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Gruffneck am 23. Februar 2014, 16:22:57
Hi Leute! Wird es irgendwann mal eine fünfte Version von DS geben? (Nicht das ich eine brauche, nur aus Interesse) DS-V  :ds:
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Februar 2014, 16:25:12
Wenn alle Quellenbücher geschrieben, alle Abenteuer geleitet und die W20 rundgewürfelt sind ...

Aber im Ernst: Keine Ahnung!
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Asher am 23. Februar 2014, 19:50:51
Gab es nicht irgendwann mal nen Kommentar das CK schon nciht mehr die 4er VErsion spielt im Zusammenhang mit dem Daygarblog?
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Glgnfz am 23. Februar 2014, 20:26:41
Der spielt jetzt DSA.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Backalive am 24. Februar 2014, 12:54:26
Der spielt jetzt DSA.

Ja, das hab ich auch gehört, das er jetzt in der DSA5-Redax sitzt. Was DSA5 sicher nicht zum Schlechteren gereichen würde.

Aber vielleicht entwickelt sich daraus ja auch DS5.   ;D

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Sphärenwanderer am 24. Februar 2014, 15:35:07
Ist die Frage nicht eher: Was würdet ihr von DS 5 erwarten, was DS 4 in euren Augen nicht liefert?  :) Eine neue Edition wird ja nicht um der Edition willen erstellt (zumindest sollte sie es nicht), sondern dient dazu, bestimmte Punkte besser als die Vorgängeredition zu machen.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: mad_eminenz am 24. Februar 2014, 16:03:37
hmm das ist ne schwere Frage! Aber vermutlich sollte es noch leichter und verständlicher werden als  :ds: 4. Alleine das ist schon eine schwierige Aufgabe.

zusammengefassten und unsortiert  fände ich gut:
- vielleicht ein viertes Attribut (um Charakter/Klassen noch mehr von einander abzugrenzen und feiner aufzulösen)
- mehr Monster
- mehr Zauber/ vielleicht noch ne Zauberklasse
- mehr Talente
- mehr Klassen
- mehr Rassen
- Hybrid Klassen
- mehr optionale Kampfregeln wie z.B Trefferzonen
- Kampf Manöver
- Magische Items vielleicht mit einem Slotsystem (Das bestehende System sollte deutlich reglementiert werden)

und das alle mit schön leichten, schlanken Regeln die leicht zu lernen sind.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Gruffneck am 24. Februar 2014, 16:10:45
Ja mehrere Klassen und Rassen währen schon gut!  :)
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Sphärenwanderer am 24. Februar 2014, 17:12:20
Mehr Rassen, Klassen, Talente, etc. würden in meinen Augen allerdings keiner neuen Edition bedürfen, sondern lediglich Splatbooks. Und eigentlich zielen ja alle vorgeschlagenen Änderungen auf eine Ausweitung des Systems, anstatt auf die Regeln leichter zu machen.

Für eine neue Edition müsste man schon regelmechanische Änderungen vollziehen, anstatt neuen Content zu schaffen. Gibt es denn Dinge, die ihr in einem DS 5 von den Regeln her anders machen würdet?

Zitat
- Magische Items vielleicht mit einem Slotsystem (Das bestehende System sollte deutlich reglementiert werden)
Das ist eine nette Idee, die ja viele auch schon nutzen.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Deep_Impact am 24. Februar 2014, 17:23:07
Ich warte aber erstmal  :*s: ab.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Thorwald am 24. Februar 2014, 17:38:36
Ich persönlich benötige kein DS5. Dungeonslayers in seiner aktuellen Form ist so simpel und einfach konstruiert, dass es sehr leicht ist, Hausregeln zu entwickeln. Daher glaube ich, dass zusätzliche Regeln das System nur verkomplizieren würde. Vielmehr wären Regionalbände und neue Abenteuerbände interessant, da sie oft auf einfache Art und Weise neue Spielaspekte anbieten.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Waylander am 24. Februar 2014, 17:41:15
Ich persönlich benötige kein DS5. Dungeonslayers in seiner aktuellen Form ist so simpel und einfach konstruiert, dass es sehr leicht ist, Hausregeln zu entwickeln. Daher glaube ich, dass zusätzliche Regeln das System nur verkomplizieren würde. Vielmehr wären Regionalbände und neue Abenteuerbände interessant, da sie oft auf einfache Art und Weise neue Spielaspekte anbieten.
:+1:
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Februar 2014, 18:12:26
Ich persönlich benötige kein DS5. Dungeonslayers in seiner aktuellen Form ist so simpel und einfach konstruiert, dass es sehr leicht ist, Hausregeln zu entwickeln. Daher glaube ich, dass zusätzliche Regeln das System nur verkomplizieren würde. Vielmehr wären Regionalbände und neue Abenteuerbände interessant, da sie oft auf einfache Art und Weise neue Spielaspekte anbieten.
+2
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Mondstrahl am 24. Februar 2014, 18:17:24
Vielmehr wären Regionalbände und neue Abenteuerbände interessant, da sie oft auf einfache Art und Weise neue Spielaspekte anbieten.

Und wenn man unbedingt muss, könnte man in solche Bände auch neue Regeln reinpacken. Also +3.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Deep_Impact am 24. Februar 2014, 18:27:51
Ich persönlich benötige kein DS5.
...
+3
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Dextolen am 24. Februar 2014, 18:46:55
DS4 is perfect. The supplements and fanwerk are enough. no new edition
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: mad_eminenz am 24. Februar 2014, 19:09:21
Mehr Rassen, Klassen, Talente, etc. würden in meinen Augen allerdings keiner neuen Edition bedürfen, sondern lediglich Splatbooks. Und eigentlich zielen ja alle vorgeschlagenen Änderungen auf eine Ausweitung des Systems, anstatt auf die Regeln leichter zu machen.


@sphärenwanderer .
In meine Augen schon! Und wenn man es schafft die bestehenden Grundregel trotz der ganzen genannten Erweiterungen noch leichter zu gestalten dann hat man auch wirklich eine Version die sich DS 5 nennen darf!
Ich halte überhaupt nichts von den ... Wir müssen uns immer komplett neu erfinden um uns ... Version XyZ schimpfen zu dürfen.
Und wie ich schon oben schrieb das System ist so wie es ist schon ziemlich geil.

.
Für eine neue Edition müsste man schon regelmechanische Änderungen vollziehen, anstatt neuen Content zu schaffen......

.

Sorry aber das ist Quark! Wer sagt denn das man die bestehenden Regeln ändern muss für eine neue Version!
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Sphärenwanderer am 24. Februar 2014, 19:31:49
Zitat
Sorry aber das ist Quark! Wer sagt denn das das man die bestehenden Regeln ändern muss für eine neue Version!
Wenn man die Regeln nicht ändert, ist es eine Erweiterung der alten Regeln - wo ist das denn Quark? Dafür braucht es dann kein neues Regelwerk, sondern einen Erweiterungsband. Und würde man wirklich zu jedem Aspekt neuen Content einbauen, plustert das das Regelwerk ungemein auf, was an sich schon die Einstiegshürde vergrößert.

Zitat
Ich halte überhaupt nichts von den ... Wir müssen uns immer Komplet neu erfinden um uns ... Version XyZ schimpfen zu dürfen.
Es geht ja auch nicht darum, alles neu zu erfinden, sondern um Änderungen, die z.B. dafür sorgen, dass Dinge vereinheitlicht behandelt oder leichter zugänglich werden, überflüssige Dinge rausgeschmissen werden, etc.

Kompatibilität kann trotzdem gewährleistet sein. Nur sollte man sich die Frage stellen, wenn man gerne ein DS 5 sähe, ob man tatsächlich eine neue Regelversion möchte oder nur neuen Content für die alte.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: mad_eminenz am 24. Februar 2014, 19:57:54
Ein Erweiterungsband wäre mMn völlig un :ds: ig  lieber in DS 5 die drei Abenteuer weglassen und den Caerateil und die freien Seiten mit mehr ( siehe meine Vorschläge) füllen.
Ach und wenn wir schon dabei sind war unter meinen Vorschlägen eine viertes Attribut einzuführen mit 2 neuen Eigenschaften, das alleine zieht eine kompl. neue Bewertung der Proben, Zauber usw. Nach sich und wäre eine sehr große Veränderung des Systems.
Ich bin da eigentlich drauf gekommen da ich GEI+VE Proben zu dominant finde. 
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Taschenschieber am 24. Februar 2014, 21:12:38
Mehr Attribute? Mehr Klassen? MEHR Rassen? MEHR ZAUBER???

Warum wird die Qualität eines Rollenspiels in Deutschland immer daran bemessen, ob man einen Diplomstudiengang braucht, um sie spielen zu können? DS ist angetreten als einfaches System, das wenig Vorbereitung und kein Regelstudium vor dem Spielen braucht, und diese Ziele erreicht DS mit Bravour.

Ich verstehe wirklich nicht, warum man die eine Sache, die an Dungeonslayers wirklich genial ist, mit haufenweise Kram ersticken muss. Dungeonslayers 4 ist schon hart an der Grenze für ein Rules-Light-System (aber ein guter Kompromiss zwischen Lernbarkeit und Spieltiefe). Wenn man jetzt noch mehr Kram dranpackt - egal ob als Splat oder als neue Regelerweiterung - kippt das Spiel irgendwann um. Dann haben wir kein Spiel mehr, das zwar stellenweise Probleme hat, diese aber durch seine geniale Einfachheit locker wieder wettmacht, sondern dann haben wir ein Spiel, dass sich von den xtausend anderen Fantasyspielen nur noch durch sein etwas komisches Heilsystem unterscheidet.

Ich will das nicht wirklich. Also: Für den Status Quo.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: cyrion am 24. Februar 2014, 21:50:45
Ich bin auch de meinung das wir kein DS5 brauchen.

Wir haben soviele kreative Köpfe hier rumlungern und so viel mittlerweile als Option vorliegen. Das System kann man schon jetzt ziemlich zudecken mit gutem und schlechtem.

 :ds: lebt nicht von Editionen. Es lebt von den Leuten von den Machern in der Redaktion und den Machern an ihren Computern in diesem Forum.

Was wirklich entwickelt werden sollte ist Caera.

Meiner Meinung nach sollten die freien Lande am Horizont auftauchen. Das wär viel viel besser als ne 5. Edition. (Aber die ist gottseidank nicht in Sicht und weil ich davon angefangen habe daueren die freien lande ncoh wieder ne Woche länger(:D Sorry, ich konnte nicht anders))
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Februar 2014, 21:54:46
Warum wird die Qualität eines Rollenspiels in Deutschland immer daran bemessen, ob man einen Diplomstudiengang braucht, um sie spielen zu können?
Wenn ich den Thread so lese, erschließt sich mir dieser Eindruck nicht!
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Deep_Impact am 24. Februar 2014, 22:47:53
DSA ist nicht das deutsche Rollenspielvolk! Es gibt viele gute und einfache deutschsprache RPGS.

Warum gibt es wohl keine DSA-Varianten, sondern nur Derivate?
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Taschenschieber am 24. Februar 2014, 23:07:23
DSA ist nicht das deutsche Rollenspielvolk! Es gibt viele gute und einfache deutschsprache RPGS.

Darauf will ich auch gar nicht hinaus. Betrachte meine Aussage bitte im Kontext des restlichen Beitrags. :P
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Februar 2014, 00:01:02
Trotzdem gilt: bisher hat sich nur Mad so geäußert. Das ist legitim, aber weit ab von Mehrheit oder "immer".
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Taschenschieber am 25. Februar 2014, 00:13:38
Trotzdem gilt: bisher hat sich nur Mad so geäußert. Das ist legitim, aber weit ab von Mehrheit oder "immer".

Ey, darf man neuerdings nicht mehr polemisieren? :P
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: mad_eminenz am 25. Februar 2014, 07:03:15
Ach kommt wenn in  :ds: 5 das alles kommen würde was ich dreisterweise gefordert habe, würdet ihr doch drauf stehn!  ;)

Und nochmal zum Verständnis meiner Aussage. Wenn es eine neue Edition von  :ds: geben sollte dann fände ich die oben genannten Punkte gut. Ich für meinen Teil bin vollauf zufrieden mit  :*s: 4 und brauche auch erstmal kein neues  :ds:.
Das ganze Fanwerk ( was ich ja auch fleißig schreibe) ist schön und gut aber wer soll das denn noch alles hier in den Tiefen des Forums finden? Doch nur die totalen Fanboys und nicht Neueinsteiger!  Ich finde das, dass GRW irgendwann ( jetzt noch nicht) mal ein wenig aufgefrischt gehört und dazu gehören mMn. Auch fanwerksachen die alle über die Jahre benutzen.
Der Grundgedanke ist  :ds: mit nur einem Buch spielen zu können und nicht mit Hunderten von Erweiterungen und Fanwerk und und und.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Deep_Impact am 25. Februar 2014, 07:27:49
Nebenbei hatten wir nicht mal eine Liste der Fanwerke?
Sollte man eigentlich alle mal:
- anmelden
- kategorisieren (Hausregeln, Klassen, Rassen, Settings, Heldenklassen,...)
- und ins Wiki eintragen (das auch kein Neueinsteiger findet...)

Vielleicht mach ich nachher mal einen Tread auf und erstelle eine Vorlage.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: mad_eminenz am 25. Februar 2014, 07:55:14
Nebenbei hatten wir nicht mal eine Liste der Fanwerke?
Sollte man eigentlich alle mal:
- anmelden
- kategorisieren (Hausregeln, Klassen, Rassen, Settings, Heldenklassen,...)
- und ins Wiki eintragen (das auch kein Neueinsteiger findet...)

Vielleicht mach ich nachher mal einen Tread auf und erstelle eine Vorlage.

Sehr geile Idee, wenn du da Unterstützung brauchst sag bescheid!
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Blesmor am 25. Februar 2014, 08:54:16
- und ins Wiki eintragen (das auch kein Neueinsteiger findet...)

Oh, es gibt ein Wiki? ^^
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Deep_Impact am 25. Februar 2014, 08:55:37
Eigentlich muss man sich nur auf eine eindeutige Kategorisierung einigen, dann kann man loslegen. Und welche Daten braucht man noch?
- Autor(en)
- Artwork
- Lizenz
- DS-Version (3.5 oder 4)
- erschienen (Jahr)
- Anzahl Seiten
- Format (TXT / Word / PDF)
- Kurzbeschreibung
- Bild / Cover (mind. Breite 300px)
- Link
- Kategorie

Also als Beispiel so (ich nehm extra mal was uraltes)

Auf der Sehne
- Autor(en): Tim Charzinski
- Artwork: Muhammed Ansar Ali
- Lizenz: NA-NC-SA 3.0 Deutschland
- DS-Version: 3.5
- erschienen: 2010
- Anzahl Seiten: 6
- Format: PDF
- Kurzbeschreibung:
Zitat
Auf der Sehne widmet sich dem Fernkampf bei Dungeonslayers, nimmt sich bestimmter Regelaspekte an, präsentiert neue Ausrüstung, massig Waffenmodifikationen und für den richtigen Rumms sogar Belagerungsgerät.
Neben 9 neuen Talenten hat der Autor dann auch noch gleich eine neue Hybridklasse mit in das PDF gepackt, die über 20 neuartige Zauberrunen einführt und Freunde elfischer Bogenschützen jubeln lassen wird.
- Bild / Cover (mind. Breite 300px)
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2611105/Dungeonslayer/aufdersehne.jpg)
- Link: http://dungeonslayers.net/download/DSAufderSehne.pdf
- Kategorien: Klassen, Ausrüstung
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Deep_Impact am 25. Februar 2014, 09:04:27
- und ins Wiki eintragen (das auch kein Neueinsteiger findet...)

Oh, es gibt ein Wiki? ^^

Ich komm dir gleich rüber!!! Du!!

http://wiki.dungeonslayers.net/index.php?title=Hauptseite

:) Hab unten schon mal Fanwerke (http://wiki.dungeonslayers.net/index.php?title=Fanwerke) eingebaut.

http://wiki.dungeonslayers.net/index.php?title=Auf_der_Sehne

Vorlage steht auch:
http://wiki.dungeonslayers.net/index.php?title=Vorlage:Fanwerk
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Backalive am 25. Februar 2014, 09:23:59
Ich persönlich benötige kein DS5. Dungeonslayers in seiner aktuellen Form ist so simpel und einfach konstruiert, dass es sehr leicht ist, Hausregeln zu entwickeln. Daher glaube ich, dass zusätzliche Regeln das System nur verkomplizieren würde. Vielmehr wären Regionalbände und neue Abenteuerbände interessant, da sie oft auf einfache Art und Weise neue Spielaspekte anbieten.
+4


http://wiki.dungeonslayers.net/index.php?title=Hauptseite

:) Hab unten schon mal Fanwerke (http://wiki.dungeonslayers.net/index.php?title=Fanwerke) eingebaut.

http://wiki.dungeonslayers.net/index.php?title=Auf_der_Sehne

Vorlage steht auch:
http://wiki.dungeonslayers.net/index.php?title=Vorlage:Fanwerk

Von Chrysophiles (https://forum.burning-books.de/index.php?action=profile;u=272) gibt aber sowas ähnliches auch schon: die Werkschau (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=3393.msg44280#msg44280).

Kann aber nicht sagen, ob die noch so aktuell ist. Aber es ist in jedem Fall eine Menge gesammeltes Zeugs drin.  :D
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Deep_Impact am 25. Februar 2014, 09:33:47
Die Werkschau wird aber schon seit Jahren nicht mehr gepflegt. Alleine 48 Einträge in den zwei Adventskalendern...
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Blesmor am 25. Februar 2014, 09:34:13
Von Chrysophiles (https://forum.burning-books.de/index.php?action=profile;u=272) gibt aber sowas ähnliches auch schon: die Werkschau (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=3393.msg44280#msg44280).

Kann aber nicht sagen, ob die noch so aktuell ist. Aber es ist in jedem Fall eine Menge gesammeltes Zeugs drin.  :D

Eine zentrale Anlaufstelle, wie auch immer die aussehen mag, ist auf jeden Fall von Vorteil. Wiki würde ich in diesem Fall gegenüber Forum-Post bevorzugen, da

a) jeder angemeldete Benutzer Änderungen vornehmen kann und nicht nur der Autor des Posts

b) man leichter irgendwo einen zentralen (und leicht findbaren *hust*) Link aufs Wiki legen kann, was irgendwo besser ist als ein Link auf einen Forum-Post
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: CK am 25. Februar 2014, 09:36:23
b) man leichter irgendwo einen zentralen (und leicht findbaren *hust*) Link aufs Wiki legen kann, was irgendwo besser ist als ein Link auf einen Forum-Post
Wo deutlicher als in der Hauptnavigationsleiste der Homepage soll das denn sein?
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Blesmor am 25. Februar 2014, 09:42:45
b) man leichter irgendwo einen zentralen (und leicht findbaren *hust*) Link aufs Wiki legen kann, was irgendwo besser ist als ein Link auf einen Forum-Post
Wo deutlicher als in der Hauptnavigationsleiste der Homepage soll das denn sein?

Ah, ok, mea culpa, jetzt hab ich ihn endlich gesehen... wahrscheinlich hatte ich ihn auch früher schon mal irgendwann gefunden, mich dann aber von der großen "Under Construction"-Begrüßung abschrecken lassen...
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: CK am 25. Februar 2014, 09:50:47
Ein Grafikbanner in der rechten Navispalte wäre vermutlich aber auch nicht schlecht.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Deep_Impact am 25. Februar 2014, 09:53:41
Bestimmt. Aber vielleicht sollte man noch mal ein/zwei Stunden in die Optik des Wikis investieren. Näher ans Forum und die Homepage, was die Farben angeht.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: CK am 25. Februar 2014, 09:55:59
Wir brauchen wenn auf jeden Fall 1-2 Wiki-Moderatoren die das dauerhaft betreuen.
Momentan erfolgt alles über die manuelle User-Freischaltung, doch für mehr Content ist die nur störend, verhindert andererseits aber eine Vermüllung (da ich nicht die Zeit habe, alles nochmal gegenzulesen und gegebenenfalls auch noch zu korrigieren).
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Februar 2014, 10:22:50
Ich schätze das Wiki wird auch bekannter, wenn mehr drüber geredet wird!
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Deep_Impact am 25. Februar 2014, 10:47:50
So einfach ist das :)

Klar, das eine Wechselwirkung: Mehr Inhalte = Mehr Nutzen = Mehr Verlinkungen = Mehr Bekanntheit = Mehr Nutzer = Mehr Inhalte

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2611105/wiki.png)

Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Detritus am 25. Februar 2014, 10:56:50
Ich finde DS 4 momentan auch ganz prima.

Nur mehr LP/TP könnte es geben. Dafür etwas weniger Talente auf Gegenständen. Und vielleicht eine etwas andere Regelung um Monster besser/stärker zu machen (zum Beispiel durch Talente).
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Gruffneck am 25. Februar 2014, 16:33:50
Nein. Keine Monster, die Talente besitzen. Das erfordert wirklich zu viel Regelaufwand.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Taschenschieber am 25. Februar 2014, 17:14:09
Nein. Keine Monster, die Talente besitzen. Das erfordert wirklich zu viel Regelaufwand.

Dafür gibt's doch Monsterfähigkeiten, die im Grunde das gleiche tun (nämlich dem Monster eine eigene taktische "Geschmacksrichtung" zu geben).

Zu den SC-LK stimme ich zu, die sind mir tendentiell auch etwas zu niedrig im Vergleich zu den Schadenswerten, die teilweise so durch die Gegend fliegen.
Titel: Antw:Dungeonslayers 5?
Beitrag von: Detritus am 28. Februar 2014, 13:42:44
Nein. Keine Monster, die Talente besitzen. Das erfordert wirklich zu viel Regelaufwand.
Das kommt auf die Talente an. Kämpfer, Schütze und Parade halte ich regeltechnisch für keinen großen Aufwand.

Und beim nachlesen habe ich gesehen, dass dies in DS4 eigentlich schon möglich ist.

Fehlen mir also nur mehr LP/TP.