Der spielt jetzt DSA.
- Magische Items vielleicht mit einem Slotsystem (Das bestehende System sollte deutlich reglementiert werden)Das ist eine nette Idee, die ja viele auch schon nutzen.
Ich persönlich benötige kein DS5. Dungeonslayers in seiner aktuellen Form ist so simpel und einfach konstruiert, dass es sehr leicht ist, Hausregeln zu entwickeln. Daher glaube ich, dass zusätzliche Regeln das System nur verkomplizieren würde. Vielmehr wären Regionalbände und neue Abenteuerbände interessant, da sie oft auf einfache Art und Weise neue Spielaspekte anbieten.:+1:
Ich persönlich benötige kein DS5. Dungeonslayers in seiner aktuellen Form ist so simpel und einfach konstruiert, dass es sehr leicht ist, Hausregeln zu entwickeln. Daher glaube ich, dass zusätzliche Regeln das System nur verkomplizieren würde. Vielmehr wären Regionalbände und neue Abenteuerbände interessant, da sie oft auf einfache Art und Weise neue Spielaspekte anbieten.+2
Vielmehr wären Regionalbände und neue Abenteuerbände interessant, da sie oft auf einfache Art und Weise neue Spielaspekte anbieten.
Ich persönlich benötige kein DS5.+3
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Mehr Rassen, Klassen, Talente, etc. würden in meinen Augen allerdings keiner neuen Edition bedürfen, sondern lediglich Splatbooks. Und eigentlich zielen ja alle vorgeschlagenen Änderungen auf eine Ausweitung des Systems, anstatt auf die Regeln leichter zu machen.
Für eine neue Edition müsste man schon regelmechanische Änderungen vollziehen, anstatt neuen Content zu schaffen......
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Sorry aber das ist Quark! Wer sagt denn das das man die bestehenden Regeln ändern muss für eine neue Version!Wenn man die Regeln nicht ändert, ist es eine Erweiterung der alten Regeln - wo ist das denn Quark? Dafür braucht es dann kein neues Regelwerk, sondern einen Erweiterungsband. Und würde man wirklich zu jedem Aspekt neuen Content einbauen, plustert das das Regelwerk ungemein auf, was an sich schon die Einstiegshürde vergrößert.
Ich halte überhaupt nichts von den ... Wir müssen uns immer Komplet neu erfinden um uns ... Version XyZ schimpfen zu dürfen.Es geht ja auch nicht darum, alles neu zu erfinden, sondern um Änderungen, die z.B. dafür sorgen, dass Dinge vereinheitlicht behandelt oder leichter zugänglich werden, überflüssige Dinge rausgeschmissen werden, etc.
Warum wird die Qualität eines Rollenspiels in Deutschland immer daran bemessen, ob man einen Diplomstudiengang braucht, um sie spielen zu können?Wenn ich den Thread so lese, erschließt sich mir dieser Eindruck nicht!
DSA ist nicht das deutsche Rollenspielvolk! Es gibt viele gute und einfache deutschsprache RPGS.
Trotzdem gilt: bisher hat sich nur Mad so geäußert. Das ist legitim, aber weit ab von Mehrheit oder "immer".
Nebenbei hatten wir nicht mal eine Liste der Fanwerke?
Sollte man eigentlich alle mal:
- anmelden
- kategorisieren (Hausregeln, Klassen, Rassen, Settings, Heldenklassen,...)
- und ins Wiki eintragen (das auch kein Neueinsteiger findet...)
Vielleicht mach ich nachher mal einen Tread auf und erstelle eine Vorlage.
- und ins Wiki eintragen (das auch kein Neueinsteiger findet...)
Auf der Sehne widmet sich dem Fernkampf bei Dungeonslayers, nimmt sich bestimmter Regelaspekte an, präsentiert neue Ausrüstung, massig Waffenmodifikationen und für den richtigen Rumms sogar Belagerungsgerät.- Bild / Cover (mind. Breite 300px)
Neben 9 neuen Talenten hat der Autor dann auch noch gleich eine neue Hybridklasse mit in das PDF gepackt, die über 20 neuartige Zauberrunen einführt und Freunde elfischer Bogenschützen jubeln lassen wird.
- und ins Wiki eintragen (das auch kein Neueinsteiger findet...)
Oh, es gibt ein Wiki? ^^
Ich persönlich benötige kein DS5. Dungeonslayers in seiner aktuellen Form ist so simpel und einfach konstruiert, dass es sehr leicht ist, Hausregeln zu entwickeln. Daher glaube ich, dass zusätzliche Regeln das System nur verkomplizieren würde. Vielmehr wären Regionalbände und neue Abenteuerbände interessant, da sie oft auf einfache Art und Weise neue Spielaspekte anbieten.+4
http://wiki.dungeonslayers.net/index.php?title=Hauptseite
:) Hab unten schon mal Fanwerke (http://wiki.dungeonslayers.net/index.php?title=Fanwerke) eingebaut.
http://wiki.dungeonslayers.net/index.php?title=Auf_der_Sehne
Vorlage steht auch:
http://wiki.dungeonslayers.net/index.php?title=Vorlage:Fanwerk
Von Chrysophiles (https://forum.burning-books.de/index.php?action=profile;u=272) gibt aber sowas ähnliches auch schon: die Werkschau (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=3393.msg44280#msg44280).
Kann aber nicht sagen, ob die noch so aktuell ist. Aber es ist in jedem Fall eine Menge gesammeltes Zeugs drin. :D
b) man leichter irgendwo einen zentralen (und leicht findbaren *hust*) Link aufs Wiki legen kann, was irgendwo besser ist als ein Link auf einen Forum-PostWo deutlicher als in der Hauptnavigationsleiste der Homepage soll das denn sein?
b) man leichter irgendwo einen zentralen (und leicht findbaren *hust*) Link aufs Wiki legen kann, was irgendwo besser ist als ein Link auf einen Forum-PostWo deutlicher als in der Hauptnavigationsleiste der Homepage soll das denn sein?
Nein. Keine Monster, die Talente besitzen. Das erfordert wirklich zu viel Regelaufwand.
Nein. Keine Monster, die Talente besitzen. Das erfordert wirklich zu viel Regelaufwand.Das kommt auf die Talente an. Kämpfer, Schütze und Parade halte ich regeltechnisch für keinen großen Aufwand.