Tach auch
Doch so ist es, Geist 8 = 8 Punkte mehr für jeden deiner Elementar-Kumpels
Frage 1: Feuermagier gilt mmn nur für Zauber, die auch "Feuer" im Namen haben, z.B. Feuerball, Feuerstrahl, etc.
Als Elementarist nutzt du ja den Zauber: Elementar herbeirufen. Welches Element dieses nun hat, hängt von der "Herbeirufungsfläche" ab, daher wirkt Feuermagier hier nicht, auch wenn du in einem Lavafeld Feuerelementare beschwörst, da der gleiche Zauber auch ein Wasserelementar oder ein anderes Element erzeugen kann, je nach Umgebung.
Frage 2: Jede Aktion die dein Elementar ausführt, ist mmn ein Auftrag. Daher wäre z.B. pro Kampfrunde ein Auftrag nötig um eine Aktion auszuführen, wenn das Elementar sich beispielsweise bewegt und angreift sogar 2. Man könnte das anpassen, dass 1 Kampf = 1 Auftrag, aber das wäre wohl doch etwas zu stark. Außerhalb des Kampfes gilt ähnliches, wie z.B. im GRW beschrieben
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Deshalb lohnt auch das Talent, welches Flost erwähnt hat sehr, wenn man niedrigen VE hat, damit das Elementar nicht nach sehr kurzer Zeit wieder verschwindet, weil einem die Aufträge ausgegangen sind. Eine andere Hausregel die man einführen kann im dies zu Umgehen, wäre die Beschränkung einfach auf Anzahl =VE Aufträge hochzusetzen, aber dass muss der Spielleiter entscheiden.
PS: Frag so viel du willst, hier wirst du alle Fragen freundlich und zuverlässig beantwortet bekommen
Ach und zu viele Fragen gibt's nicht
LG Ferrin