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Autor Thema: Tharks in DS ?  (Gelesen 5763 mal)

Ronin

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Tharks in DS ?
« am: 16. November 2015, 18:53:27 »

Tharks sind grüne vierarmige Marsianer aus Edgar Rice Burroughs Princess of Mars oder für die Filmnerds John Carter - zwischen zwei Welten !

Wie würdet ihr einen Thark in DS darstellen in Bezug auf Werte und Rassenbonus ?

  • Tharks sind groß
  • Tharks sind grün
  • Tharks sind stark
  • Tharks sind vierarmig

Danke
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Dextolen

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Antw:Tharks in DS ?
« Antwort #1 am: 16. November 2015, 22:21:50 »

I was thinking of making a BarsoomSlayers game a few years ago and did some groundwork

My interpretation:

Green Martians (Tharks)
Racial Bonus: ST, CO, DX
Racial Abilities: Large, Fast, Unkempt, Despised, Cruel*, Sure Shot, Technically Ignorant* Multiple Arms*, Multiple Attacks I*

*Cruel - Additional -1 to AU based checks with non-tharks
*Technically Ignorant - Use any tech beyond firearms at -4 to CTN, cannot repair or build technological equipment.
*Multiple Arms - Tharks have 4 arms
*Multiple Attacks I: Tharks can make one additional attack per round. 

Fighting with two weapons. A Thark may fight with up to 4 weapons.
Parry - A Thark may add a bonus to his DEF by the number of weapons held. Example. A Thark with 4 weapons and Parry II would gain + 8 to his DEF.

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Dextolen

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Antw:Tharks in DS ?
« Antwort #2 am: 16. November 2015, 22:25:14 »

Green Martian Rifle: WB+6, OD-4, INI -6 if not aiming.
Scope - +1 bonus to Aiming per Round. (So +3/rnd), max bonus 10

Green Martian Rifles
Extremely long barreled, the rifle can fire one hundred rounds before reloading and it's effective radius is three hundred miles (sic) though in practical use, even with wireless finders and sights, it is accurate to only two hundred miles. Since this distance is over the horizon line, it is assumed that anything that can be seen is within range. Only if the shooter has a very elevated position would range come into question.

Radium Bullets
When used  in the dark/at night, they perform exactly as listed. If used during the day and the target is exposed to natural sunlight, the bullet also explodes upon hitting the foe. Regardless of normal damage, if the shot hits a target in sunlight, the bullet does an additional 1d20/2 undefendable damage.

Targets wounded by radium bullets at night must be careful to have the bullet removed before being exposed to sunlight or they risk suffering the explosive damage.  This can also make the scenes of nighttime battles deadly in the morning as the sun rises, the spent bullets explode where ever they hit the night before, making cleanup and scavenging dangerous
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SeoP

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Antw:Tharks in DS ?
« Antwort #3 am: 16. November 2015, 22:28:55 »

Tharks sind groß => okay...
Tharks sind grün => uncool (geändert, um niemandem zu nahe zu treten)
Tharks sind stark => cool!
Tharks sind vierarmig => Alter ...spielbarer SC?!

Rassenbonus/Malus!
=> mehrfacher Angriff (+1) (Darf in jeder Runde aktionsfrei einen zusätzlich Angriff durchführen)
=> Größenkategorie Groß (Stärke x 2 dafür auch leichter zu treffen)
=> Untallentiert (weil oootz doof und grobschlächtig)
=> irgendwas brauch man noch um den zu beschneiden...mehr fällt miraber nich ein

@Dex,
nice ideas, but def too strong for a SC.
I miss the balance for a fittin' character compared to the ordinary ones.
Aaaand I'm quite not sure wether this is questioned for   :ds:  or   :*s:
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Ronin

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Antw:Tharks in DS ?
« Antwort #4 am: 17. November 2015, 00:12:44 »

@SeoP ok also eigentlich unspielbar ?

Mein Englisch ist nicht gut genug würde mir Bitte jemand sagen was Dex da geschrieben hat  :D
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SeoP

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Antw:Tharks in DS ?
« Antwort #5 am: 17. November 2015, 10:14:57 »

@SeoP ok also eigentlich unspielbar ?
Jein, Du musst halt die Vorteile mit Nachteilen ausgleichen (schau Dir mal den Völkerbaukasten im GRW an)


Mein Englisch ist nicht gut genug würde mir Bitte jemand sagen was Dex da geschrieben hat  :D
Dex hatte für eine Art frühere Starslayers (Barsoom Slayers) eine Rasse geschaffen die ungefähr deinem Thark entsprechen könnte.
Rassenbonus: ST, HÄ, BE,
Talente: Groß, Schnelle Reflexe, Ungepflegt, Geächtet, Grausam*, Treffsicher, Technisch uninteressiert* mehrfache Arme*, zusätzliche Attacken I*

*Grausam- Malus von -1 auf AU bei PW mit Interaktionen bei NICHT-Tharks
*Technisch uninteressiert - bei Gebrauch von technischem Gerät ausser Feuerwaffen -4 auf den PW, kann nicht reparieren oder konstruieren.
*Mehrfache Arme - Tharks haben 4 Arme
*Zusätzliche Attacken I: Darf in jeder Runde aktionsfrei einen (1) zusätzlich Angriff durchführen

die Ausrüstung lasse ich mal weg ...

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Asher

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Antw:Tharks in DS ?
« Antwort #6 am: 17. November 2015, 10:51:59 »

Eigentlich hat Dex genau für dieses Setting was geschrieben. Barsoom = John Carter.
Dex Version scheint Speilbar, aber man muß halt als Spieler schon auf eine ganze Stange an Talenten achten.  Ich meine 9 Rassentalente und dazu noch die Talente die der Spieler im einzelnen erwirbt.
Ganz zu schweigen davon das die aus Eiern Schlüpfen, (eigentlich) keine Familienbande oder Loyalitäten haben, usw...

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Ronin

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Antw:Tharks in DS ?
« Antwort #7 am: 18. November 2015, 00:03:45 »

Hab ein bisschen Modifiziert, wäre das eine "faire" Option ?

Rassenbonus/Malus!

* Un-Menschlich (-2 auf Sozialen PW, völlig Unsozial gegenüber fremden Völkern)
* Vielarmig          (Darf in jeder Runde Aktionsfrei einen zusätzlich Angriff durchführen allerdings mit -2 auf den Nahkampf PW)
* Groß                  (Stärke x 2 dafür aber -2 auf Abwehr)
* Rückständig     (-4 auf PW mit Technischen Gerätschaften)
* Untalentiert     (Tharks verfügen über kein Starttalent)
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Dextolen

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« Antwort #8 am: 18. November 2015, 04:59:28 »

In my opinion tharks  MUST

have multiple arms/attacks
large size
savage
Good at using rifles

Remember, if we are making John Carter,   HUMANS would be even more powerful - but rare.

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CK

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Antw:Tharks in DS ?
« Antwort #9 am: 18. November 2015, 08:55:44 »

4 Arme kann er ja haben, aber koppelt die Benutzung von Arm 3 und 4 doch einfach an ein entsprechendes Talent II, so dass ihr Einsatz erst viel später möglich wird - denn es ist n Balancebreaker.
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Antw:Tharks in DS ?
« Antwort #10 am: 18. November 2015, 10:21:11 »

In my opinion tharks  MUST

have multiple arms/attacks
large size
savage
Good at using rifles

Remember, if we are making John Carter,   HUMANS would be even more powerful - but rare.

Oder man hebt die Volksbaupunkte für dieses Setting an.

(Wobei Ronin - wolltest Du nur Tharks oder gleich ein John Carter-Setting?)
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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« Antwort #11 am: 18. November 2015, 10:38:36 »


(Wobei Ronin - wolltest Du nur Tharks oder gleich ein John Carter-Setting?)

Ich denke das ist ein wichtiger Punkt. Wenn gleich ein John Carter Setting gebastelt wird erhalten ja so ziemlich alle Rassen sehr starke Fähigkeiten.

Aber ich finde CK's Idee gut. Man startet sozusagen als Schlüpfling und kann Volkstalente für Talentpunkte kaufen. Also Vorasussetzung Rasse Thark:

Thark Mehrarmiger Kampf I-III
und das kombinierbar mit Kampf mit 2 Waffen. DAnn muß erst mal einiges An Talentpunkten fließen bis der Thark das voll nutzen kann. Dann wird er natürlich auch sehr mächtig.

Thark Wuchs
Erst mit diesem Talent erhält er die nächste Größenklasse und die damit angepassten Werte

Thark Scharfschütze
Jeder Thark lernt den Umgang mit der Waffe. Ob Schamanae, Krieger oder Späher

Na ja, so in etwa halt ...
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Antw:Tharks in DS ?
« Antwort #12 am: 18. November 2015, 13:26:54 »

(Wobei Ronin - wolltest Du nur Tharks oder gleich ein John Carter-Setting?)

Ich selber möchte dieses Setting nicht bauen aber ich wollte wissen ob und wie man schwierige
Exoten in DS bauen kann und wo die Grenzen sind damit so etwas noch Spielbar ist.

Sollte es aber ein Setting geben und das noch auf Deutsch so wäre ich ein Dankbarer Abnehmer.
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Asher

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Antw:Tharks in DS ?
« Antwort #13 am: 18. November 2015, 13:35:21 »

Sollte es aber ein Setting geben und das noch auf Deutsch so wäre ich ein Dankbarer Abnehmer.

 ;D Ich auch - Na ja, wenn man die Tharks hat sollte der rest ja kein Problem mehr darstellen.

Dex war ja offensichtlich schon weiter. Wenn es da was gibt kann ich gerne bei der Übersetzung ins deutsche helfen...!
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« Antwort #14 am: 18. November 2015, 13:55:27 »

Die Welt Barsoom bzw das Setting wäre auch eher ein Superheldensetting und da hab ich hier was von Masters of the Universe gelesen und dass so etwas schwierig wird.
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