Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Hast du deine Aktivierungs E-Mail übersehen?

Benutzername: Passwort:

Autor Thema: Kette der Regeneration  (Gelesen 3573 mal)

Kempest

  • Stufe 3
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 44
  • Dungeonslayer
    • Awards
Kette der Regeneration
« am: 17. Februar 2014, 18:43:41 »

Was würde so ein magischer Gegenstand kosten? Verfügbarkeit wäre ja nicht seltener als andere magische Gegenstände?

Kann man mit so einem Teil Sterben? Bei D&D war Regeneration auch nach dem Tode aktiv, außer Kopf ab oder Schaden durch Feuer/Säure

Wie schaut das bei DS aus?

Danke schonmal
Gespeichert

Sphärenwanderer

  • Redaktion
  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3002
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Teilzombifiziert
  • DS-Communitykalender Hat eine Seite mit DS-Inhalten (CampaignLogs, Downloads, Settings oder Tools) Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst Beta (Bronze): Hat an einem abgeschlossenen Betatest teilgenommen Chronist (Silber): Hat 4+ DS-Spielsessionberichte gepostet Hat DS-Material in eine andere Sprache übersetzt Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat 1+ MGQ geleitet Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern SL einer Forenrunde DS-Online
    • Zombieslayers
    • Awards
Antw:Kette der Regeneration
« Antwort #1 am: 17. Februar 2014, 18:50:40 »

Kommt darauf an, wie sie wirken soll... Wieviel soll denn wann und wie regeneriert werden?

Generell bist du bei -KÖR LK tot, da hilft nur noch Wiederbelebung.

Bruder Grimm

  • Stufe 17
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 1393
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Ganz und gar nicht druckerfreundlich
  • DS-Communitykalender 250+ Postings
    • Awards
Antw:Kette der Regeneration
« Antwort #2 am: 17. Februar 2014, 19:20:28 »

Das könnte vom Prinzip her eine Kette mit dem Zauber Selbstheilung eingebettet sein (von mir entworfen; zu finden im -> Grimmoire, Band I)
Gespeichert
Just because I have a model's body doesn't mean you can use me like this!

Kempest

  • Stufe 3
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 44
  • Dungeonslayer
    • Awards
Antw:Kette der Regeneration
« Antwort #3 am: 17. Februar 2014, 19:41:42 »

also prinzipiell reicht der 1 LK pro Runde, von mir auch aus pro Minute

@Buder Grimm danke, gleich mal durchschmökern ^^
Gespeichert

CK

  • Administrator
  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 17384
  • Kultur: Bergzwerge
  • Klasse: Krieger
  • Just slay
  • Redakteur bei Burning Books Hat 1+ MGQ geleitet Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht 1000+ Postings Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst Chronist (Silber): Hat 4+ DS-Spielsessionberichte gepostet Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern
    • Dungeonslayers.de
    • Awards
Antw:Kette der Regeneration
« Antwort #4 am: 18. Februar 2014, 08:51:02 »

also prinzipiell reicht der 1 LK pro Runde, von mir auch aus pro Minute
Dann bette doch das Talent gleichen Effekts ein (dessen Name mir gerade nicht einfällt)
Gespeichert

Ursus Piscis

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 2120
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • "Fluffomat" (Text Machine) und Forums-Teddy
  • Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst 1000+ Postings Mit Wagnis ans Ziel: Hat das Arltum Aentstein in den Kronkriegen unterstützt Registrierter Betatester Chronist (Silber): Hat 4+ DS-Spielsessionberichte gepostet Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund DS-Communitykalender
    • Awards
Antw:Kette der Regeneration
« Antwort #5 am: 18. Februar 2014, 10:07:28 »

also prinzipiell reicht der 1 LK pro Runde, von mir auch aus pro Minute
Dann bette doch das Talent gleichen Effekts ein (dessen Name mir gerade nicht einfällt)

"Tod entrinnen"?
Gespeichert

Sphärenwanderer

  • Redaktion
  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3002
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Teilzombifiziert
  • DS-Communitykalender Hat eine Seite mit DS-Inhalten (CampaignLogs, Downloads, Settings oder Tools) Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst Beta (Bronze): Hat an einem abgeschlossenen Betatest teilgenommen Chronist (Silber): Hat 4+ DS-Spielsessionberichte gepostet Hat DS-Material in eine andere Sprache übersetzt Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat 1+ MGQ geleitet Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern SL einer Forenrunde DS-Online
    • Zombieslayers
    • Awards
Antw:Kette der Regeneration
« Antwort #6 am: 18. Februar 2014, 10:16:29 »

Das wäre aber eine recht schwache Regeneration. Man könnte auch Trollblut aus dem Blutlinien-Fanwerk einbetten.  :)

Kempest

  • Stufe 3
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 44
  • Dungeonslayer
    • Awards
Antw:Kette der Regeneration
« Antwort #7 am: 18. Februar 2014, 17:41:21 »

ok kapiere das Blutlinien Teil nicht ^^

das sind Talente? Bei Trollblut steht daß man
Zitat
Charaktere mit Trollblut heilen W20 LK statt W20/2

aber ich heile doch garnicht, also nicht mal W20/2?

Klingt krass überpowert wenn ich mit einem Talent pro Runde w20 LK regeneriere?

@ontopic was würde diese Kette der Regeneration aus dem GRW kosten? 1 LK pro Runde. Kann man das noch ausbauen, also daß wenn nicht Kopf ab oder Feuer/Giftschaden, dann auch wenn man tot wäre? (man aber natürlich ein Haufen gebrochener Knochen wäre und bis zu positiven LK nix machen kann=
Gespeichert

Eismaid

  • Stufe 9
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Weiblich
  • Beiträge: 447
  • Kultur: Hellwaren
  • "Geißel des Westens"
  • Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst 250+ Postings War bei 1+ MGQ in der Questleitung Scriptor (Bronze): Fanwerk oder Tool für DS erstellt DS-Communitykalender
    • Awards
Antw:Kette der Regeneration
« Antwort #8 am: 18. Februar 2014, 19:12:19 »

ok kapiere das Blutlinien Teil nicht ^^

das sind Talente? Bei Trollblut steht daß man
Zitat
Charaktere mit Trollblut heilen W20 LK statt W20/2

aber ich heile doch garnicht, also nicht mal W20/2?

Klingt krass überpowert wenn ich mit einem Talent pro Runde w20 LK regeneriere?

Das Talent Trollblut I bezieht sich wohl auf die "Natürliche Heilrate" (GRW, S. 42) eines SC,
d.h. Regeneration von W20LK alle 24h anstatt normalerweise W20/2LK alle 24h.
Gespeichert
Vorsicht! Was im Kühlschrank liegt, kann kalt werden!

Sphärenwanderer

  • Redaktion
  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3002
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Teilzombifiziert
  • DS-Communitykalender Hat eine Seite mit DS-Inhalten (CampaignLogs, Downloads, Settings oder Tools) Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst Beta (Bronze): Hat an einem abgeschlossenen Betatest teilgenommen Chronist (Silber): Hat 4+ DS-Spielsessionberichte gepostet Hat DS-Material in eine andere Sprache übersetzt Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat 1+ MGQ geleitet Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern SL einer Forenrunde DS-Online
    • Zombieslayers
    • Awards
Antw:Kette der Regeneration
« Antwort #9 am: 18. Februar 2014, 19:27:44 »

Zitat
Kann man das noch ausbauen, also daß wenn nicht Kopf ab oder Feuer/Giftschaden, dann auch wenn man tot wäre? (man aber natürlich ein Haufen gebrochener Knochen wäre und bis zu positiven LK nix machen kann=
Eigentlich nicht. Jedenfalls nicht, ohne noch Wiederbelebung zu integrieren. Es kann zwar sein, dass der Körper sich dann regeneriert - tot bleibst du dennoch bis zur Wiederbelebung. Allerdings funktioniert es im Bereich von 0 bis -KÖR ganz normal.

Ich würde sagen, so eine Kette entspricht in etwa einem eingebetteten Rang II von Tod Entrinnen, womit sie 6250 GM beim Kauf kosten würde. Kommt mir allerdings etwas übertrieben vor - und soviel würde wohl auch niemand dafür bezahlen. Gerade beim Verkaufen von so nem Krempel muss man Angebot und Nachfrage im Kopf behalten.

Man würde nämlich für 7250 GM auch schon eine Kette der Regeneration bekommen, die im Umkreis von bis zu 14 Metern für alle Verbündeten gilt (Heilende Aura eingebettet, permanent Abklingzeit ignorieren)

Waylander

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3218
  • Kultur: Kait
  • Klasse: Alle
  • Wild West Slayer
  • Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Ulf: Hat im März 2013 am Flimmerschwinden teilgenommen und den Ulf gemacht Scriptor (Silber): 2+ offizielle Downloads für DS erstellt 1000+ Postings SL einer Forenrunde DS-Online Wild sei die Jagd: Hat das Arltum Fahlstepp in den Kronkriegen unterstützt Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund
    • Awards
Antw:Kette der Regeneration
« Antwort #10 am: 18. Februar 2014, 21:25:17 »

Richtig hübsch wäre auch eine Kette mit TOD ENTRINNEN III und SENSENSPÖTTER III.
Dann heilst du 3 Runden lang je 3 LK (also insgesamt 9) auch wenn du regeltechnisch schon Tod bist.


(Vergl. Varlskinder im Umbarlabecken-Regionalband  ;))


@edit: Ok, für die Herstellung würde man einen Nekromanten und einen hochstufigen Heiler benötigen, die gern zusammen einen magischen Gegenstand herstellen möchten. Das dürfte nicht so einfach sein.  ;D
Gespeichert
Slay the West: Old Slayerhand
Verrat auf dem Mississippi (WOPC Gewinnabenteuer)

Lunand

  • Stufe 5
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 109
    • Awards
Antw:Kette der Regeneration
« Antwort #11 am: 19. Februar 2014, 12:46:13 »

Was würde so ein magischer Gegenstand kosten? Verfügbarkeit wäre ja nicht seltener als andere magische Gegenstände?

Kann man mit so einem Teil Sterben? Bei D&D war Regeneration auch nach dem Tode aktiv, außer Kopf ab oder Schaden durch Feuer/Säure

Wie schaut das bei DS aus?

Danke Schonmal

unkaufbar oder bei einem nsc der es mal durch Zufall findet aber sonst nicht  ;D
Gespeichert
Wir kämpfen, bis die Hölle zufriert. Und dann kämpfen wir auf  Eis weiter.

Kempest

  • Stufe 3
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 44
  • Dungeonslayer
    • Awards
Antw:Kette der Regeneration
« Antwort #12 am: 19. Februar 2014, 13:50:40 »

unkaufbar oder bei einem nsc der es mal durch Zufall findet aber sonst nicht  ;D

was? eine Kette der Regeneration (also eingebaute heilende Aura, aber nur auf einen selber) ist unkaufbar?
Gespeichert

Greifenklaue

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 5996
  • Kultur: Caern
  • Klasse: Späher
  • Schießt schneller als er zieht ...
  • Mitglied in einem DS-Club Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Hat 1+ MGQ-Spielbericht veröffentlicht Hat an 1+ MGQ teilgenommen Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt 1000+ Postings Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt DS-Communitykalender Registrierter Betatester Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet
    • Greifenklaues Blog
    • Awards
Antw:Kette der Regeneration
« Antwort #13 am: 11. April 2014, 00:59:03 »

Das wäre aber eine recht schwache Regeneration. Man könnte auch Trollblut aus dem Blutlinien-Fanwerk einbetten.  :)
Trollblut III dann?
Gespeichert
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."
 - Wychfinder General