Ja das trifft es...
UNd GS wurde auch für Massengefechte mit gemacht... für die Lk Verwaltung habe ich eigentlich eine nette Idee, die ursprünglich aus "Gegen die Ogre Horden" aus Heroquest stammt. Das wird deutlich übersichtlicher... ich poste es, wenn ich nachher mal mehr Zeit habe
Klingt nen bisschen nach "Mooks". Als dass man Gegner als Gruppe begreift, die durch Masse einen Bonus auf Schlagen & Co. bekommen und immer wenn X LK verloren sind, sinkt die Anzahl und damit auch der Bonus.
So werden extrem große Gruppen realistisch gefährlich, aber trotzdem zu handeln. Je kleiner die Gruppe ist, desto besser ist die auch zu händeln.
Beispiel:
1 Oger
30
14
14
5 (1+4) Oger
5x30
14+4x2
14+4x1,5
=
5 Oger
150
22
20
150 klingt extrem, aber da ja auch alle Charaktere gleichzeitig Schaden machen, relativiert sich das.
Für 5 Oger würde ich das vielleicht noch garnicht verwenden. Sehr wohl aber für 15 Kobolde, also massig Kanonenfutter.