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Autor Thema: [Entwicklung] Setting "Old Slayerhand"  (Gelesen 49081 mal)

Glgnfz

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Antw:[Entwicklung] Setting "Old Slayerhand"
« Antwort #90 am: 27. August 2013, 18:58:06 »

Sorry an die Helden von Gammaslayers und DS-X! Ihr seid großartig - aber ich habe irgendwie einen "soft spot" für die Karl May Geschichten. ;-) (Und gerade durch die Ganztagsschul-Orga und neue Klasse 5 nicht die Zeit, die ich mir wünschen würde alle coolen Sachen zu featuren!) Ich werde auf jeden Fall mal Tarin dazu prügeln was Gutes über GS zu schreiben.
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mad_eminenz

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Antw:[Entwicklung] Setting "Old Slayerhand"
« Antwort #91 am: 27. August 2013, 19:13:12 »

Sorry an die Helden von Gammaslayers und DS-X! Ihr seid großartig - aber ich habe irgendwie einen "soft spot" für die Karl May Geschichten. ;-) (Und gerade durch die Ganztagsschul-Orga und neue Klasse 5 nicht die Zeit, die ich mir wünschen würde alle coolen Sachen zu featuren!) Ich werde auf jeden Fall mal Tarin dazu prügeln was Gutes über GS zu schreiben.

 ??? Jetzt stehe ich auf dem Schlauch! Ich hatte erst ein altes May Cover fast 1zu 1 nach gemalt aber da hatten wir dann doch ein wenig rechtliche Bedenken ja und da habe ich versucht das ganze trotzdem schön May mäßig aussehen zu lassen! Is klar das ist Geschmacksache und wenn's dir nicht gefällt ....  aber was hat da mit DSX und GS zu tun?
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Glgnfz

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Antw:[Entwicklung] Setting "Old Slayerhand"
« Antwort #92 am: 27. August 2013, 19:43:34 »

Ach, du wunderst dich wegen meiner Präferenz für das alte Cover. Das ist einfach nur Geschmackssache und keine Kritik am neuen. Das hat definitiv einen höheren KM-Faktor.
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Waylander

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Antw:[Entwicklung] Setting "Old Slayerhand"
« Antwort #93 am: 27. August 2013, 21:57:22 »

Definitiv! Wenn ich das aktuelle PDF mit dem alten Cover bekomme, dann gibt es nen Artikel auf der Seifenkiste.

Ok, der Deal gilt. Hier ist deine Version, also rauf auf die Seifenkiste. Wenn du Lust hast könntest du das Projekt ja auch mir einer Prärie-2-Go unterstützen.  ;)
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Waylander

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Antw:[Entwicklung] Setting "Old Slayerhand"
« Antwort #94 am: 27. August 2013, 23:08:02 »

Gleich nochmal eine Frage.
Ich habe in den Regeln bisher nur die "Völker" Weiße, Indianer und Halbblut.
Ich habe mir gedacht, Mexikaner noch als Kultur für die "Weißen" reinzunehmen.
Was denkt ihr über ehemalige Sklaven und Chinesen als Spieler-Charaktere? Macht z.B. ein chinesischer Pionier oder ein schwarzer Prediger Sinn, ist das interessant genug zu spielen, oder sollen die nur als NSC auftauchen?
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Steff

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Antw:[Entwicklung] Setting "Old Slayerhand"
« Antwort #95 am: 28. August 2013, 07:52:12 »

Ich würde über die Frage genauso nachdenken, wie ob man in (s)einem Fantasy-Setting Orks, Golins etc als SCs haben möchte oder nicht.

Persönlich denke ich, daß es Karl-Mayiger ist, bei Weißen (Europäern, Yankees) und Indianern zu bleiben. Mexikaner&Co taugen als NSCs ganz gut als Schurken oder gönnerhafte Haziendabesitzer.
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Sir Slayalot

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Antw:[Entwicklung] Setting "Old Slayerhand"
« Antwort #96 am: 28. August 2013, 09:39:12 »

Ich würde über die Frage genauso nachdenken, wie ob man in (s)einem Fantasy-Setting Orks, Golins etc als SCs haben möchte oder nicht.

Das sehe ich anders. Im Cowboys&Indianer-Stil besetzen Indianer die Rolle der unzivilisierten Widersacher - also das, was in der typischen Fantasy die Grünhäute sind. In diesen Western spielen, wenn ich mich nicht täusche, Schwarze, Asiaten und Mexikaner eher Statistenrollen und werden eigentlich eher ignoriert und ausgeklammert. Dass in manchen Regionen, zu manchen Zeiten jeder vierte Cowboy schwarz war, ist dank der weißen Western eher unbekannt. Im Grunde stellt sich also die Frage, welche Aspekte der Kampagne "historischer" und welche "fiktiver" gestaltet werden sollen.
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Glgnfz

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« Antwort #97 am: 28. August 2013, 12:44:11 »

Definitiv! Wenn ich das aktuelle PDF mit dem alten Cover bekomme, dann gibt es nen Artikel auf der Seifenkiste.

Ok, der Deal gilt. Hier ist deine Version, also rauf auf die Seifenkiste. Wenn du Lust hast könntest du das Projekt ja auch mir einer Prärie-2-Go unterstützen.  ;)

Äh! Das Cover meine ich aber auch nicht. Ich habe so ein gelblich rötliches mit nur einer Person im Hinterkopf. Damn. Mein Gehirn...
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« Antwort #98 am: 28. August 2013, 12:51:07 »

Ich würde zu "Schwarzen" und "Chinesen" Flavour-Abschnitte beifügen, sie aber regeltechnisch unter "Weiße" laufen lassen.
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Germon

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« Antwort #99 am: 28. August 2013, 12:58:07 »

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Äh! Das Cover meine ich aber auch nicht. Ich habe so ein gelblich rötliches mit nur einer Person im Hinterkopf. Damn. Mein Gehirn...



Meinst Du das aus dem Eröffnungspost?
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

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« Antwort #100 am: 28. August 2013, 13:01:56 »

Äh, ja. Genau. Ich Dödel.
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« Antwort #101 am: 28. August 2013, 13:23:24 »

Äh, ja. Genau. Ich Dödel.
Ach das meintest du. Kein Problem. Ich hab's hier direkt aktualisiert.
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« Antwort #102 am: 28. August 2013, 13:36:47 »

Ich würde zu "Schwarzen" und "Chinesen" Flavour-Abschnitte beifügen, sie aber regeltechnisch unter "Weiße" laufen lassen.
An sowas hatte ich auch schon gedacht. Ich werde vielleicht einfach als optionale Zusatzregel Kulturtalente für chinesische Einwanderer und ehemalige Sklaven definieren.
Dann kann, wer will, auch einen chinesischen Prediger spielen.
"Ich bin Caine, ich werde dir helfen."   ;)

 
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« Antwort #103 am: 28. August 2013, 15:13:10 »

Äh, ja. Genau. Ich Dödel.
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Wow! Welcher Service. Mal sehen, ob ich vielleicht heute sogar noch ne Runde leiten kann.
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« Antwort #104 am: 28. August 2013, 15:32:19 »

Ich kann schonmal als erstes Feedback geben, dass die beiden Gewehre im Hintergrund total störend wirken, wenn man das Teil ausdruckt!
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