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Autor Thema: [Freundin] Kennt jemand Spielb?cher f?r Frauen?  (Gelesen 10228 mal)

Kato

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Antw:[Freundin] Kennt jemand Spielb?cher f?r Frauen?
« Antwort #15 am: 09. September 2012, 18:33:45 »

Freundinnen und Rollenspiel, zwei Welten prallen aufeinander...
Ja, ich w?rds gaaanz langsam angehen lassen:
1. Gesellschaftsspielleabend mit Freunden, zu dem auch mindestens eine ihrer besten Freundinen eingeladen wird. Diese sollte nach m?glichkeit mindestens den Gesellschaftsspielen an sich nicht abgeneigt sein.
2. Wenn ihr das gefallen hat lade zum n?chsten Spiele abend mal ein oder zwei Kollegen aus deiner Rollenspielerrunde ein, falls sie deine Freundinn kennen, lade den jenigen ein, mit dem sie sich am besten versteht. Dieser sollte ganz zuf?llig einfach mal ganz nebenbei anfangen mit dir die n?chste RPG Session zu planen. Vielleicht hilft das ja sie mal mitzubekommen. Wenn du bereits eine Rollenspielerin in deiner Gruppe hast ist das sowas wie der Royal-Flush beim Poker, da kann sie nichts gegen machen, au?er sofort aussteigen. Wichtig dabei ist, das nicht du sie danach fragst ob sie mit kommen will sondern, sondern das er oder sie aus deiner RPG-Gruppe sie fragt, was sie eigentlich davon h?lt und ob sie das schonmal ausprobiert hat.
3. Falls es dir gelingt sie mit zur n?chsten Session mit zu nehmen, (was ich f?r seeehr hypotetisch halte) spielt auf keinen Fall den klassischen Dungeon crawl sondern am besten ein Reise Abentuer, welches alle Fasceten des Rollenspiels aufzeigen sollte (die Reise des Verrats ist daf?r garnicht mal so ungeignet...). Bei der Charakter-Erschaffung solltest du ihr m?glichst viele M?glichkeiten zeigen und ihr nicht einfach die Heilerin in die Hand sr?cken (au?er sie will die klassische Elfen Priesterin namens Ethenuviell). UND DAS WICHTIGSTE DIE GRUPPE DARF NICHT WIPPEN! Sonst wippt auch ddie hoffnung auf eine zweite Session mit ihr.

VORSICHT: Dieser Plan ist hochexperimentel und ist eher ein Witz als ein ernsthafter Vorschlag, wobei ich gerne wissen w?rde wie es ausgeht. Wenn daran aber die BEziehung kapput geht, dann hab ich dich gewarnt... (so ? la "Du l?sst mich aber auch nie in Ruhe mit deinem Rollenspiel zeugs!")

Probiers lieber nicht aus...
ich w?rds auch nicht machen...
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Das einzig coole and Halblingen ist das Ger?usch dass sie machen, wenn du sie mit deiner +8 Zwergenaxt erschwist!


TloZ (The Legend of ZlayerS), in Arbeit (52%).

Greifenklaue

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Antw:[Freundin] Kennt jemand Spielb?cher f?r Frauen?
« Antwort #16 am: 09. September 2012, 20:11:07 »

Mal ganz ohne Witz, jetzt f?llt mir noch was ein: Von den Drei Fragezeichen (oder was es Die Dr3i) gab es eine Art H?rspiel nach Soloabenteuerspielprinip.

*recherchier*

Da gab es: House of Horrors / Haus der Angst bei den drei Fragezeichen und Hotel Luxury End bei  Die Dr3i

 
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Deep_Impact

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Antw:[Freundin] Kennt jemand Spielb?cher f?r Frauen?
« Antwort #17 am: 09. September 2012, 20:19:51 »

Keine Gute Empfehlung, die Handlung ist wirr und die Entscheidungen nicht nachvollziehbar. Hoher Frustfaktor, wenn man kein ganz dicker DFF-Fan ist.
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Sedy

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Antw:[Freundin] Kennt jemand Spielb?cher f?r Frauen?
« Antwort #18 am: 09. September 2012, 20:49:45 »

Ganz ehrlich, nicht zu fantasy lastig, keine Brettspiele, vermutlich auch keine PC Spiele.
Das funktioniert kaum.


Aber wenn du es dennoch versuchen willst, ?ber einen Umweg nachdenken.
Besorge True Blood (Fernsehserie) oder besser noch die "The Southern Vampire Mysteries" B?cher.
Das setting in die B?cher ist angelehnt an die World of Darkness Vampire Rollenspiele.
(es gibt ein Grund wieso die erste Deutsche ?bersetzung bei Feder & Schwert herauskam)
Wenn ihr das ganz dolle gef?llt hast du eine ganz geringe Chance da anzusetzen.
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MH+

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Antw:[Freundin] Kennt jemand Spielb?cher f?r Frauen?
« Antwort #19 am: 09. September 2012, 21:35:56 »

Danke Sedy...

danke euch allen. Waren paar n?tzliche Tipps bei :)
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Asher

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Antw:[Freundin] Kennt jemand Spielb?cher f?r Frauen?
« Antwort #20 am: 11. September 2012, 12:00:23 »

Hmmm...  Schon mal an "QUEST: Zeit der Helden" gedacht? Obwohl es als Einsteigerspiel gedacht ist, hat es sowohl meiner Frau als auch meinen Rollenspiel-Kumpels Spa? gemacht als wir was zum Zeitlichen ?berbr?cken brauchten.

Das Spiel selbst ist eine Mischung aus diesen Rollenspielb?chern und einem Hero Quest Lite. Rollenspielerisch gibt es nicht gar so viel zu tun. Einfach entscheiden was die Gruppe als n?chstes tut und der Spielleiter (Vorleser) beschreibt die Konsequenzen.

http://www.amazon.de/Pegasus-Spiele-65000G-Quest-Angriff/dp/B0040QE4RK/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1347357292&sr=8-1

Ach ja, Pegasus Spiele richtet sich zwar an ein junges Einsteigerpublikum aber wir sind alle ?ber 30 und haben trotzdem Spa? daran. Und wirklich teuer ist die Box auch nicht.
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CK

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Antw:[Freundin] Kennt jemand Spielb?cher f?r Frauen?
« Antwort #21 am: 11. September 2012, 13:15:49 »

Es geht hier imo nicht um n?tige Regelleichtigkeit, sondern um den abschreckenden Nerdfaktor. Da ist die Dosierung imo wurscht - entweder schubs ins kalte Wasser (=Mitspielen) oder es g?nzlich lassen.
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Phoenixpower_2000

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« Antwort #22 am: 11. September 2012, 13:19:13 »

Ehrlich? ... wen sie nicht mal Fantasy-filme mag .. las es .. bringt (au?er Stress und schlafen auf dem Sofa) eh nix .. so traurig das is...
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kravallier

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« Antwort #23 am: 11. September 2012, 13:54:13 »

Ich wei? nicht... ich find den Ausgangspunkt schon falsch gew?hlt. Deine Partnerin ist nicht so der Typ f?r Brett/Gesellschaftsspiele?

Dann ist es in meinen Augen genau der falsche Ansatz, sie alles im Rollenspiel erleben zu lassen, was als "brettspielig" interpretiert werden kann und das eine, was Rollenspiele grunds?tzlich von anderen Gesellschatsspielen unterscheidet, wegzunehmen: Kreative Freiheit!

Der gr??te Charme des Rollenspiels ist es doch, dass man unbegrenzte Handlungsfreiheit hat. Es gibt nicht den "optimalen" Pfad durch die gemeinsam erz?hlte Geschichte, sondern nur den, der uns am besten gef?llt.

Als ich mit meiner jetzigen Freundin das erste mal P&P spielte, fing sie gleich an, sich Figuren im Umfeld ihrer J?gerin auszudenken und in die Handlung einzuflechten. Klar mussten wir sie ein wenig ausbremsen, dass sie nicht "ihre gro?en Br?der" alle Probleme l?sen lie?, aber das war der Moment, in welchem sie mit voller Intensit?t den Charme des Rollenspiels mitbekam: Eigene Ideen einfach durch Beschreiben einzuflechten.

Das geht in konventionellen Spielen nicht, weil da ja jemand vor mir schon mal die gleiche Idee gehabt haben m?sste. Bei P&P muss keiner eine Nummernauswahl, einen anklickbaren Dialogpunkt oder einen Pfad vorgescripten. Das alles geht, weil das Spiel an sich, getragen von SL und Mitspielern, intelligent ist und jeder vergleich mit anderen Spielen an genau diesem Punkt hakt.

Darum mag ich keine Soloabenteuer. Darum tat es mir auch bei Quest so weh, wenn ich einem Mitspieler erkl?ren musste, dass seine Idee leider nicht vorgesehen war und deswegen nicht geht.

Wenn ich IRGENDWEN - egal ob Freund*in, Partner*in oder jemand Fremdes von Rollenspiel ?berzeugen wollte - wissend, dass er/sie nicht der Typ f?r konventionelle Brett- und/oder PC-spiele ist - dann w?rd ich ihr/ihm AUF KEINEN FALL ein Solo vorsetzen. Das Risiko der Abschreckung w?r mit zu gro?.

Kein Fantasy? - Fein, es gibt da drau?en eine unendliche Vielfalt an Rollenspielen ohne SciFi und Fantasy. Probiert doch zum beispiel mal Funky Colts oder Gangster-Krimi oder Indianajones-Artige Abenteuer mit Savage Worlds, Freelancer oder meinentwegen auch GURPS. F?r SW gibt es ja sogar die Probefahrtsregel auf deutsch kostenlos und dazu jede Menge "One Sheet Advesntures" der verschiedensten Genres auf der Seite des amerikanischen Verlags.
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« Antwort #24 am: 11. September 2012, 14:08:20 »

Es geht hier imo nicht um n?tige Regelleichtigkeit, sondern um den abschreckenden Nerdfaktor. Da ist die Dosierung imo wurscht - (...)

So seh ich das leider auch.

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Asher

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« Antwort #25 am: 11. September 2012, 14:43:53 »

hatten das ?roblem im Umfeld. Einer meiner Mistspieler n?tigte seine Freundin zum Mitmachen. Sie hatte offensichtlich keinen Spa? sich einzubringen und hat halt die Zeit abgewartet bis es vorbei war. Ging nicht gut. Hat allen den Spa? verdorben. --- Auch meine Meinung. La? es einfach ganz oder versuchs richtig und wenn es nicht passt. Man mu? nicht alles zusammen machen...!
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Tagar Targarson - Profession: Dwarf for hire

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« Antwort #26 am: 12. September 2012, 11:43:34 »

Keine Gute Empfehlung, die Handlung ist wirr und die Entscheidungen nicht nachvollziehbar. Hoher Frustfaktor, wenn man kein ganz dicker DFF-Fan ist.
Ehrlich? Ich hab sie nur angefangen, muss ich zugeben.

Mir selbst schwebt die Umsetzung eines Solos als H?rbuch vor  ;)

Ich h?tte sogar eine Vorlage!
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« Antwort #27 am: 12. September 2012, 12:02:56 »

Echt? Ich habe nen Sprecher an der Hand! Bin vor zwei Wochen ?ber genau das Thema mit Pihalbe ins Gespr?ch gekommen:
http://pihalbe.org/blogentry/2012-08-01-improspiel-jetzt-diversen-formen-erh-ltlich-885

Und zum Thema House of Horrors habe ich mal Diagramme gebloggt:
http://www.bass-blogger.de/2011/09/02/drei-house-of-horror-das-diagramm/

Die Roten-Enden sind "negativ" - das gr?ne ist positiv:
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NikSantSurvivedEndor

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« Antwort #28 am: 12. September 2012, 12:52:41 »

Mir f?llt da nur wieder ein das der weibliche Teil meines Freundeskreises zu gro?en Teilen total verr?ckt nach ??? Kassetten ist. Also w?re 1w6 Freunde wegen dem Kultfaktor bei mir eine gute sache. Ansonsten f?llt mir noch die WoD ein. Da sind immerhin ausgangspositionen ingame in denen der Spieler und sein Char gleich wenig ?ber die Welt wissen in die sie gesto?en werden. Das reduziert den nerd-creepy-fachwissen Faktor.
Ich w?rde an der stelle desjenigen der Mutig genug ist eher folgendes aufziehen:

"Liebe Freunde, ihr wisst ich und die anderen 3 sind nerds und spielen ab und zu gerne rollenspiel, das hat ja schon auf einigen parties dazu gef?hrt, dass ihr neugierig und fragend dabei gesessen habt als wir ?ber monster w?rfel und sonstwas gesprochen haben. Wie w?re es mit einem witzigen abend an dem ich euch zeige was wir da eigenlich machen. Ich koch was ihr bringt getr?nke und knabber mit. gru? euer NikSantSurvivedEndor

worauf ich hinaus will ist eine gruppe die sich den Fremdheitsfaktor zum spa? macht und sich diesem neuen ganz bewusst gemeinsam aussetzt.
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« Antwort #29 am: 12. September 2012, 13:02:59 »

Echt? Ich habe nen Sprecher an der Hand! Bin vor zwei Wochen ?ber genau das Thema mit Pihalbe ins Gespr?ch gekommen:
http://pihalbe.org/blogentry/2012-08-01-improspiel-jetzt-diversen-formen-erh-ltlich-885
Improspiel und Achim kenn ich nat?rlich, aber die Diskussion in bezug auf Solos noch nicht. Mit Christophorus habe ich allerdings schon ein ?hnliches Sprecherkaliber, wobei ich es mir auch vorstellen k?nnte, den Hauptteil selber zu sprechen, da Christophorus manchmal wenig zeit hat. Einige Vorlagen zum Nutzen habe ich auch.
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