Sooo viele Rassen. Und wo liegt die Unterscheidung. Nur darin, da? einer pump aussieht? Oder winzig?
Brauchen die meisten deshalb dutzende von neuen Rassen? Nur um einfach mal anders auszusehen?
Wie spielt man einen Gnom in einem eher kampflastigen System wie Dungeonslayers? Oder einen Halbling?
Da w?re ich jetzt mal f?r Tips echt dankbar.
Gibt es dann f?r diese so Sonder-Spezial-F?higkeiten wie in D&D 3.x, in denen ein Gnom einen Troll ins Genick springen kann und ihn dann alleine fertig macht, weil sich der Troll gegen im Genick sitzende Gegner nicht wehren kann?
Mal ehrlich, wieviele tolle Fluff-Szenen habt ihr in Eurem Spiel, in denen ein Halbling seine vielleicht ?berragenden diebischen F?higkeiten einsetzen kann?
Wir hatten auch mal einen Dieb in unserer Runde. Der hat, letztendlich, alles und jeden auf der Stra?e und am Marktpaltz in der Stadt beklaut. Und das solange, da? sogar seine Begleiter sauer wurden, weil sich die Aufmerksamkeit langsam auf sie richtete.
Als NSC's evtl. okay. Aber zig neue spielbare Rassen? Wo also liegen die gespielten Unterschiede?