Burning Forum

Dungeonslayers => Allgemein => Thema gestartet von: CK am 13. Juli 2012, 19:55:01

Titel: [News] V?lker der Welt
Beitrag von: CK am 13. Juli 2012, 19:55:01
Genauso klassisch wie Caera sind auch die V?lker, die diese Welt in der Zeit des Zwists besiedeln. Von Anfang an war klar, dass Spieler auf Caera sowohl in die Rollen von Elfen, Menschen und Zwergen schl?pfen k?nnen, doch noch vier weitere V?lker waren im Entwurf, von denen es zwei in die am 19.07.2012 erscheinende Kampagnenbox geschafft haben.
Lange wurde ger?tselt, um welche zwei Spielerv?lker es sich dabei handeln k?nnte und nun, kurz vor dem Release der Box, wollen wir die Katze(n) endlich aus dem Sack lassen.

?Hippe? Innovationen, unspielbare Exoten und auf Teufel komm raus ?extra abgefahrene? Exemplare sind auf Caeea einfach Fehl am Platz:
Schlie?lich handelt es sich um eine bewu?t ?klassische? Welt, noch dazu f?r das ?altmodische? Rollenspiel ? und genau diese beiden Schlagw?rter soll die Box auch bedienen ? nicht mehr, aber auch nicht weniger.
Doch auch wenn die beiden letzten Spielerv?lker ausreichend bekannt sind, haben wir dennoch hier und da trotz aller Vertrautheit ein paar kleine, aber feine Besonderheiten eingebaut, die Euch sicherlich nicht entt?uschen werden.

Doch genug gefaselt.
Hier also nun endlich die neuen, alten V?lker 4 und 5, welche Spielern auf Caera zur Verf?gung stehen ? wir w?nschen wie immer viel Spa?!

(http://www.dungeonslayers.net/grafiken/illus/newsvoelker4und5.png) (http://www.dungeonslayers.net/2012/07/13/volker-der-welt/)
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: mad_eminenz am 13. Juli 2012, 20:14:15
Sehr sch?n, dacht ich's mir doch!  ;D
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Juli 2012, 20:17:14
Klasse! Insbesondere das Bild bei Volk 5 - das ist ja geil!
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Backalive am 13. Juli 2012, 20:37:45
Also wirklich. Kaum h?ngt man mal 10 Minuten nicht auf der Dungeonslayers-Website ab, schon tut sich dort essentielles.

Die Katze ist aus dem Sack.
Gnome und Halblinge also.   :(
Na, das wird ja noch was werden.

Nachdem aber immer wieder betont wurde, das Caera ein klassisches, ein altmodisches Fantasy-Setting ist - und es gerade das ist, was ich daran so liebe - dr?ngte sich der Verdacht schon auf, da? es sich in diese Richtung bewegt.

Nun, machen wir das beste daraus. 
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Ursus Piscis am 13. Juli 2012, 20:58:50
Die Katze ist aus dem Sack.
Gnome und Halblinge also.   :(
Na, das wird ja noch was werden.

Nun, machen wir das beste daraus.

*Trostkeks*  ;)

Dein Caera kann ja trotzdem "Halblingfreie Zone" bleiben, wie Du einmal geschrieben hast.


Ich h?tte Feentrolle und Marren ja cooler gefunden, aber die wahnsinnigen Gnome haben schon was.  ;D
Schaut nach einem Volk durchgeknallter Alchemisten aus ... 
   
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Backalive am 13. Juli 2012, 21:01:38
*Trostkeks*  ;)

Danke.  :)   Kann ich gebrauchen.

Halbling- und Gnomfreie Zone. Hmmmm. Mal sehen wie lange ich mich dem Druck der Spieler widersetzen kann.   ::)
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Sir Slayalot am 13. Juli 2012, 21:22:47
Mir pers?nlich fehlen ja die Halborks. Aber Halblinge sind auch gut. Hauptsache halbe Sachen.  ;)
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Xasch am 13. Juli 2012, 21:26:44
So viele kleine V?lker! Gef?llt!!
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Wirrkopf am 13. Juli 2012, 22:02:12
Halblinge und Gnome

Also mir pers?nlich sind Halblinge einfach viel zu sehr Gnome ohne Coolnessfaktor.
Man braucht nur eines der Beiden V?lker in einem Setting.

Gnome und Orks w?re cool gewesen.
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: FrekiWolf am 14. Juli 2012, 01:32:28
Ha! Mit Halblingen hab ich gerechnet! Gnome find ich auch toll!
Aber ich bin ein riesen Halbling Fan. Muss ich an der Stelle jetzt mal zugeben. Ich hatte vor kurzem erst einen in "meinem" Caera eingebaut und der kam auch sehr gut an bei meinen Spielern. War teilweise ein wenig trickreich. Aber ich freu mich sehr...^^
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Kato am 14. Juli 2012, 03:37:07
Jope,  Halblinge hatten wir auch schon eingebaut, es wollte sie zwar niemand spielen aber dann halt als NSCs sind sie echt gut angekommen. Das Bild von den Halbing, das kommt mir auch i-wie bekannt vor. Achja, bei uns gab es einen Nomadenstamm von Halblingen in Shan'Zasar!
Zu den Gnomen: Ich mag sie nicht, die schreiben einem ja schon fast das Verhalten eines Charakters vor...
Ich h?tte gerne eine Rasse die vom Aussehn noch n' bischen in Richtung Ork geht, aber nicht ganz so dumm. Aber trotzdem ich freue mich ?ber neue V?lker auf Caera! ;D
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Helmron am 14. Juli 2012, 07:57:17
*Trostkeks*  ;)

Danke.  :)   Kann ich gebrauchen.

Halbling- und Gnomfreie Zone. Hmmmm. Mal sehen wie lange ich mich dem Druck der Spieler widersetzen kann.   ::)

Ouuch, wir k?nnten einfach die Halblingen und Gnome als Zwerge spielen. Dann halt auch mit den Volksf?higkeiten der Gnome b.z.w Halblinge  ;D
Wenn dich das beruhigt.
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Wirrkopf am 14. Juli 2012, 10:32:57
Ich h?tte gerne eine Rasse die vom Aussehn noch n' bischen in Richtung Ork geht, aber nicht ganz so dumm. Aber trotzdem ich freue mich ?ber neue V?lker auf Caera! ;D

LARP ?berlebensweisheiten 101:
Einen Ork f?r dumm zu halten k?nnte der gr??te Fehler sein, den du in deinem Leben machst.
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Karamorn am 14. Juli 2012, 11:13:53
Schick  ;D Gnome als NSC sind toll denen verpass ich immer einen schw?bischen Einschlag, das macht immer sehr viel Spass.

Orks w?ren auch noch meine Favoriten gewesen.
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Dom am 14. Juli 2012, 12:09:30
Halblinge sind cool, vor allem die Sander ;) Warum nur  ;D
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: FrekiWolf am 14. Juli 2012, 12:42:59
Zitat
LARP ?berlebensweisheiten 101:
Einen Ork f?r dumm zu halten k?nnte der gr??te Fehler sein, den du in deinem Leben machst.

Bzw. nat?rlich auch der Letzte.


Narrl?nder und Duldgnome bzeihen sich wohl auf das Ursprungsgebiet der Gnomenv?lker, nehme ch mal an.

Aber die Volksbezeichnungen f?r die Halblinge,also l?ndlichen Feldler, die st?dtischen Gassner und die verwegenen Sander, finde ich schon wieder so simpel um tats?chlich Genial zu sein. Einfach toll.
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Xasch am 14. Juli 2012, 13:31:50
Ich finde die Namen auch herrlich! Narrl?nder sind sicher mehr so "Wildgnome" und die Duldgnome mehr die verweltlichten die man auch in Vestrach ?fter mal zu Gesicht bekommt. K?nnte ich mir so vorstellen.

Jetzt lockt mich das ganze doch gar noch zur FeenCon morgen, nur um die Box eeetwas fr?her zu haben ^^ verdammt!!!
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Kato am 14. Juli 2012, 16:22:05
[LARP ?berlebensweisheiten 101:
Einen Ork f?r dumm zu halten k?nnte der gr??te Fehler sein, den du in deinem Leben machst.

stimmt, den Fehler hab ich auch schonmal gemacht: Hab nen Ork beim W?rfeln beschissen, naja der hat mich schon ganzsch?n verpr?gelt und mein untotes Leben fast beendet, ich hatte nur Gl?ck das er alleine war und wir zu dritt. Aber trotzdem ich h?tte mich ?ber ein volk das in Richtung der Ubari geht. (Ork ?hnliche Kreaturen aus Die Zwerge von Markus Heitz)
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Backalive am 15. Juli 2012, 10:58:25
Sooo viele Rassen. Und wo liegt die Unterscheidung. Nur darin, da? einer pump aussieht? Oder winzig?
Brauchen die meisten deshalb dutzende von neuen Rassen? Nur um einfach mal anders auszusehen?

Wie spielt man einen Gnom in einem eher kampflastigen System wie Dungeonslayers? Oder einen Halbling?

Da w?re ich jetzt mal f?r Tips echt dankbar.

Gibt es dann f?r diese so Sonder-Spezial-F?higkeiten wie in D&D 3.x, in denen ein Gnom einen Troll ins Genick springen kann und ihn dann alleine fertig macht, weil sich der Troll gegen im Genick sitzende Gegner nicht wehren kann?

Mal ehrlich, wieviele tolle Fluff-Szenen habt ihr in Eurem Spiel, in denen ein Halbling seine vielleicht ?berragenden diebischen F?higkeiten einsetzen kann?

Wir hatten auch mal einen Dieb in unserer Runde. Der hat, letztendlich, alles und jeden auf der Stra?e und am Marktpaltz in der Stadt beklaut. Und das solange, da? sogar seine Begleiter sauer wurden, weil sich die Aufmerksamkeit langsam auf sie richtete.

Als NSC's evtl. okay. Aber zig neue spielbare Rassen? Wo also liegen die gespielten Unterschiede?
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Greifenklaue am 15. Juli 2012, 11:17:20
Aber zig neue spielbare Rassen? Wo also liegen die gespielten Unterschiede?
Dazu braucht es a) die Box und b) muss man sich die ja erstmal "erspielen"  :D
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: Helmron am 15. Juli 2012, 11:33:10
Sooo viele Rassen sind das nun auch nicht wenn man es mit anderen Settings vergleicht.

Nicht jeder  :ds: Charakter muss auf Kampf getrimmt sein. Meine Letzten beiden Sp?her/J?ger Hugin und Fail wahren bessere L?ufer als K?mpfer und ich hatte trotzdem Spass ;D

Diebe k?nnen Fallen entsch?rfen und Schl?sser ?ffnen und schleichen sowie sich im schatten verbergen und klettern.
Schl?sser ?ffnen kann auch der Magier, schleichen und  verbergen auch der J?ger.
Rassan war halt ein schwieriger Charakter da er ein kontr?res Konzept zu unseren hochstufigen und sehr auf seinen guten Ruf bedachten Zwergen `Tank`war. Im Kampf war der Dieb aufgrund seines Hohen Geschick Werts und Fieser Schuss durchaus brauchbar, sein verbergen war eher weniger gut  :P

Ich k?nnte mir durchaus einen in einer Menschenstadt aufgewachsenen Halbling Trikster als interessantes Charakterkonzept vorstellen.
Oder einen verr?ckten Gnom Alchimisten.
Titel: Antw:[News] V?lker der Welt
Beitrag von: FrekiWolf am 15. Juli 2012, 12:00:57
Und ausserdem muss ja keiner die Caera Box kaufen oder alles aus dieser verwenden. Bleibt ja alles optional und Sandboxing....^^
Also wenn einem die neuen V?lker nicht gefallen kann man sie auch weg lassen. Und mit dem V?lkerbaukasten sich dann selbst welche erstellen und seine eigenen innovativen V?lker erschaffen. Und wenn das nicht reicht, dann erweitert den Bauikasten doch selbstst?ndig. Also weniger trauern, weil einem Halblinge und Gnome nicht zusagen, sondern mehr Kreativit?t zeigen und schaun was man selber gerne h?tte. Erschafft eure eigenen Feentrolle, Stroger, Pinguin-Bobfahr-Kampf-Biber oder weiss der Himmel was. ;D