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Autor Thema: Was mit DS so alles geht ;O)  (Gelesen 4136 mal)

Germon

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Whisp

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Antw:Was mit DS so alles geht ;O)
« Antwort #1 am: 15. Juni 2012, 19:29:50 »

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Wirrkopf

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Antw:Was mit DS so alles geht ;O)
« Antwort #2 am: 15. Juni 2012, 19:39:38 »

Kann das bitte jemand hier R?berquoten f?r die Slayer ohne Tanalorn Account?
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Germon

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Antw:Was mit DS so alles geht ;O)
« Antwort #3 am: 15. Juni 2012, 19:43:28 »

Es geht um eine Spielrunde auf dem Tanelorn Treffen, hier der komplette Er?ffnungspost:


"Also h?ren Sie mal, junge Frau! Das hier ist eine Ruhest?tte f?r die Toten, die Angeh?rigen und ihre Sklaven haben sich viel M?he gegeben, damit das alles hier ordentlich aussieht. So ein sch?ner Marmorboden! Und Sie schmieren hier Beschw?rungskreise drauf! Sch?men Sie sich denn nicht, dieses Grabmal so zu verschandeln? Keinen Respekt mehr haben die Leute vor letzten Ruhest?tten! H?ren Sie mit ihrem falschen Gesinge auf und machen Sie das auf der Stelle wieder weg!"

Mir ist aufgefallen, dass ich in meinem letzten freien Slot gerne etwas Strunzkonventionelles leiten m?chte. Ein typisches hirnrissiges Einstiegsabenteuer, ein kleiner Dungeon, Fantasy-Rollo-Einheitskost.

Warum?

Weil man damit ganz spontan wahnsinnig viel Spa? haben kann. Kriegsklinge hat sich dar?ber und ?ber einen Abend Dungeonslayers einmal so ?ber das Ph?nomen ausgelassen, um das es mir geht.

Dann ist mir noch etwas aufgefallen: Dass viele Spiele/Runden mit Teenie-Thematik im Angebot sind, was ich super finde. Aber das hat mich auf die Idee gebracht, einmal etwas mit gesetzteren Gem?tern zu probieren:

Ich will gerne ein strunzkonventionelles Abenteuer leiten, dessen ?Helden? Menschen mit den typischen Eigenschaften bzw. der typischen Weltsicht von ? so mehr oder weniger nur im Klischee existierenden ? Rentnern sind.

Wichtig: Die Chars sollen sich von den ?regul?ren? Einstiegscharakteren im jeweiligen System nicht durch andere Spielwerte unterscheiden, sondern lediglich in ihren Charakterz?gen und ihrem Verhalten. Es geht also weniger um den Aspekt von mechanisch sich auswirkenden Greisengebrechen, sondern um die Weltsicht: Apothekerbl?ttchen, alte Herren, die den jungen M?dchen nachschauen, Gartenzwergromantik, konservative ?berzeugungen, Lebensweisheiten, heilige Ruhe, Sportlichkeit (aber nicht der jugendliche Draufg?nger, sondern der gesetzte Golfer/Kegler/Tennisspieler), man geht nicht in den Club, sondern in klassische Konzerte oder schaut Musikantenstadl, Xenophobie, Zoten, Stammtisch, Sch?tzen- und Gesangverein, Etepetete, Routinen, von mir aus auch Altersmilde und sp?ter Hedonismus, all so Kram, dieser Dunstkreis soll die Hirne der Chars umwehen. Ich stelle mir eine Gruppe interessant vor, die all das quasi beim Jahrgangsausflug in einen Abenteuerdungeon hineintr?gt.

Es soll jetzt gar nicht gro? Geschichte und Hintergrund dieser Rentnergestalten erz?hlt werden, sondern einfach nur ganz unvermittelt ein Standardabenteuer mit diesen Figuren durchgezogen werden. Wie gehabt sucht sich jeder Spieler einen Chartyp aus, spielt den aber nach eigenem Belieben als Rentnerversion: Die Magierin liest Heimatromane vor allem wegen der sch?nen Landschaftsbeschreibungen, der Waldl?ufer schaut gern kleinen Elfen auf dem Spielplatz zu und schenkt ihnen Bonbons, die Kriegerin ist der ?berzeugung, dass man heutzutage keine geraden Klingen mehr bekommt, die Goblinfleisch schneiden, der Dieb findet, dass immer alles ordentlich sein muss, und hat deshalb in seinem Rucksack verschiedene F?cher, damit die erbeuteten M?nzen nicht zusammen mit dem Schmuck in einem schlamperten Sack landen, die Amazone schw?rt auf Knoblauchkapseln ?

Ich als SL w?rde das Ding im Grunde genauso leiten wie immer, nur die SCs w?rden eben mit anderen als den Standardspr?chen und -aktionen darauf reagieren. Das kann albern werden, spannend, anr?hrend, aber es kann auch total in die Hose gehen. Oder es kann auch gar nicht gehen, falls ich der einzige bin, der so was gerne mal ausprobieren w?rde.  ;D

Das System habe ich noch nicht entschieden. Meine drei Alternativen w?ren:

Warhammer Fantasy 3rd: Hier l?ge der Vorteil darin, dass man wirklich sehr biedere Berufe spielen kann, die eine Rentnerweltsicht etwas nat?rlicher erscheinen lassen. W?rde auch zu den biederen Aspekten der Alten Welt passen. Allerdings sind die Regeln mit all den Karten und Markern ein ziemlicher Klotz.


Dungeonslayers: H?tte den Vorteil, dass man sich herrlich durch ein Dungeon pr?geln kann, ohne dass die Regeln im Weg stehen. Ist einfach ein Gute-Laune-System, das zum Gute-Laune-Spiel einl?dt.

Dungeon Crawl Classics: Das Regelwerk m?sste jeden Augenblick bei mit eintrudeln. Ich kenne es noch nicht, ich w?rde es gern ausprobieren, und warum nicht bei einer Runde auf dem Treffen?

Ich w?rde die Systemwahl auch von den W?nschen und Interessen der Spieler ? so sich welche finden -- abh?ngig machen.


Falls sich eine Mehrheit findet, die eines der drei Systeme lieber wirklich, wirklich strunzkonventionell (also ohne Rentner) spielen m?chte, dann l?sst sich auch dar?ber reden ...

Bisher Interesse angemeldet haben:

1. Dorin
2. Don Kamillo
3. Darius
4. Rumspielziel
5. Deagol
6 Hewisa

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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

Germon

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Antw:Was mit DS so alles geht ;O)
« Antwort #4 am: 15. Juni 2012, 19:45:40 »

zwei, drei willk?rliche Schlaglichter:

klar
mein Zwerg ist kurzsichtig und wenn das Gebrechen zu Tage tritt muss er entweder seine Brille suchen (was er nat?rlich nur tut wenn keiner ihn beobachtet) oder bekommt halt nen Malus

steife Gelenke sind auch noch eine Option. Da f?llt das Schwingen der Axt eben ab und an etwas schwerer


Mein G?rtel der jugendlichen Geschicklichkeit und Biegsamkeit hat einen Wackelkontakt und k?hlt dann halt, statt warmzuhalten... Drecksteil, wenn nur die Raparatur nicht so viel kosten w?rde. Und im finger ausrenken bin ich auch ganz gro? :)

Konzept Zwerg:
Wei?bart
findet das die Monster von heute nix mehr taugen
h?lt modere Helden f?r Dramaqueens die dauernd ?ber ihre Gef?hle schwadronieren
"Fr?her hatten wir keine Aspekte und das war gut so"

DS kann ich bei meinem Bruder ausleihen, bzw. den Charakter dort machen


 ;D
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CK

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Antw:Was mit DS so alles geht ;O)
« Antwort #5 am: 15. Juni 2012, 22:09:40 »

Geile Scheisse - das ist ja echt dann echt "Old"School^^

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Antw:Was mit DS so alles geht ;O)
« Antwort #6 am: 15. Juni 2012, 22:14:03 »

Geile Scheisse - das ist ja echt dann echt "Old"School^^

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:D :D :D

Eyh, Moment mal.
Das ist meine Altersklasse.
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CK

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Antw:Was mit DS so alles geht ;O)
« Antwort #7 am: 15. Juni 2012, 22:14:58 »

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« Antwort #8 am: 15. Juni 2012, 22:17:37 »

HittenRunner - The Oldplaying game

Falsch, junger Padawan:
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« Antwort #9 am: 15. Juni 2012, 23:39:28 »

Lesen. Zur Kenntnis nehmen. Mit durch Alter erworbener Weisheit, Ruhe und W?rde dar?berstehen. Verst?ndnis zeigen.   ;D

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dito  :D
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« Antwort #10 am: 16. Juni 2012, 00:04:56 »

Bei dem Satz aus Kriegsklinge's Posting musste ich wirklich mal wieder Lachen:

...am Ende haben wir auf den Altar gepisst, um ihn zu entweihen. Und dann wurde die Statue lebendig, auf der die Sp?herin mit runtergelassenen Hosen sa?.
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« Antwort #11 am: 18. Juni 2012, 09:57:55 »

So, jetzt habe ich mich trotz der Gicht in den Fingern auch mal hier angemeldet, nachdem hier so viel L?rm gemacht wurde.  ;D

Joa, eigentlich wollte ich mir ja irgendeinen Dungeon2go f?r dieses Projekt krallen, aber jetzt reizt mich die  Rentnerthematik doch zu einem eigenen Entwurf. Da ich nicht ganz so firm mit DS bin, werde ich meine Ideen und Konzepte von Zeit zu Zeit vielleicht hier posten und um Mithilfe bitten. Gibt es f?r Szenarioentwicklungen einen eigenen Bereich, wo ich das dann posten sollte?

@PayThan:
Ja, die Runde, von der Kriegsklinge da erz?hlt, war denkw?rdig! Und das, obwohl wir "nur" das Rattenabenteuer aus dem GRW gespielt haben. Wenn man sich im Vorfeld tagelange Charkonzepte und Dramenans?tze ?berlegt h?tte, wie das "richtige" Rollenspieler zuweilen tun, w?re kein bisschen mehr Spa?, Immersion, Action, Slapstick und Drama hinten bei rausgekommen als beim nonchalanten Ab-in-den-Dungeon-Ansatz von DS.

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CK

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« Antwort #12 am: 18. Juni 2012, 10:40:26 »

Genauso ist es :)

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« Antwort #13 am: 18. Juni 2012, 19:40:51 »

Nachdem ich letztens mit einem Char mich als alter Mann verkleiden musste entstand ein kleines Konzept f?r meinen n?chsten Char (wenn dann Caera-Box endlich da ist...) - eigentlich fordert mein Spielleiter dass ich sowas in die Richtung spiele...

Barbar, 83 Jahre alt... als Krieger immer unheimlich untalentiert... und entdeckt dann irgendwie magische F?higkeiten... Jahrzehnte lang eingetrichtert bekommen dass Magie Humbug ist... und lasset das Chaos beginnen...
meine pers?nliche Checkliste: Xenophobie [check], zahlreiche Wehwehchen [check], gelaber ?ber die ach so tolle Vergangenheit [check], gerede dass Magier Weicheier und Magie grunds?tzlich Humbug ist [check], ein haufen Kampfzauber [check]

wie findet ihr das Konzept?
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