Da ich Umdenken sowieso f?r eine suboptimale L?sung halte mag ich diesen Zauber.
Irgendwie finde ich nur Merkw?rdig, dass der Zauber
Entweder sehr frische Erinnerungen l?scht oder Zauber bei denen egal ist, wann sie gelernt wurden.
Erkl?rungsangebot daf?r: Der Zauber kann nicht das Ged?chtnis nach Erinnerungen "durchscannen", daher beschr?nkt sich seine Wirkung auf Erinnerungen, die leicht greifbar sind und genau spezifiziert werden k?nnen, wie den aktuellsten, vordergr?ndigsten Erinnerungen oder Erinnerungen mit wiederkehrender, deutlich erkennbarer Struktur, wie Zauberspr?che sie haben. Man k?nnte auch andere Erinnerungen damit l?schen, aber nach diesen m?sste man erst mit einem entsprechenden Zauber das Ged?chtnis durchsuchen, ihre Struktur analysieren und dann diese Struktur gezielt l?schen.
Das hei?t nat?rlich - und das w?rde ich tats?chlich in die Zauberbeschreibung noch reinschreiben -, dass ein zu l?schender Zauber
benannt werden muss. Entweder wei? der Zauberwirker, dass sein Ziel diesen Zauber kennt, oder er r?t auf gut Gl?ck. In letzterem Fall kann der Zauber trotz erfolgreicher Probe wirkungslos, wenn das Ziel den Zauber doch nicht kennt.
Hinter dem zweifachen Effekt des Zaubers stand ein einfacher technischer Gedanke: Ich wollte, dass der Zauber allgemeiner n?tzlich ist. Also nicht nur auf zauberkundige Ziele einen Effekt hat (die, wenn unwillig, ohnehin wahrscheinlich den
sattesten Abzug geben!), sondern auch gegen nicht-zauberkundige Ziele Sinn macht.
Bedenkt auch die Einschr?nkungen des Zaubers! Man muss das Ziel
ber?hren, man hat pro Tag nur
eine Chance und man kann maximal
einen Zauber bis zur
halben Stufe des Wirkers l?schen. (F?r die
K?rperexplosion br?uchte man also einen 40.-Stufe-Zauberer.) Ja, man kann damit einem Zauberkundigen seinen Lieblingszauber wegnehmen, und deswegen sollte
Vergiss! auch hochstufig genug sein, damit es unwahrscheinlich ist, dass ein SC der davon betroffen wird, keinen Ausweich-Zauber mehr hat. (Mit anderen Worten: Damit dem 1.Stufe-Heiler seine Heilende Hand nicht gel?scht wird, sollte er sich nicht mit einem - was wei? ich - 11.Stufe-Schwarzmagier anlegen, und das sollte er sowieso nicht.)
Ich denke daher auch mittlerweile, der Zauber sollte mindestens Stufe 11 sein. Dann sollte ein SC, der gegen einen Zauberkundigen mit diesem Zauber antritt, auch ?ber ausreichen Ausweichzauber verf?gen.
Der Frust ?ber den Verlust sollte sich meiner Meinung nach auch in Grenzen halten. Schlie?lich ist ein verlorener Zauberspruch mit einer einfach nachgekauften Schriftrolle deutlich einfacher ersetzt als das Lieblingsschwert des Kriegers - und selbst der hat im Notfall wahrscheinlich noch eine Ersatzwaffe parat.
?brigens wird
Umdenken durch diesen Zauber
nicht ganz ?berfl?ssig: Er betrifft ja wahrscheinlich nur Zauber bis zur Stufe 10 (je nachdem, wo man das Charakterstufenmaximum festlegt, wenn ?berhaupt.)
Grunds?tzlich z?hlt hier aber, das er offensichtlich f?r den Einsatz in einem Abenteuer oder einer Abenteuer-Kampagne Einsatz finden soll. Dann sollte er aber auch daf?r zugeschnitten sein.
N?, ist schon allgemein gedacht. Also gib ihm.