F?r mich ist bei der Anzahl der Rassen entscheidend, dass diese sich dann auch regeltechnisch von den bestehenden unterscheiden. Fluff-Blahblah ist zwar nett, bringt mir aber erst mal nichts - in diesem Punkt sind meine Spielfiguren auch so einzigartig und farbig. Interessant wird es dann, wenn die anderen Rassen auch einzigartige taktische Vor- und daran verkn?pfte Nachteile bringen.
So sind die DS-Elfen und -Zwergen vor allem ob ihrer Spezialfertigkeiten (Dunkel-/Nachtsicht; Leichtf??ig, bzw. Z?h) bereichernd, was ja dann f?r ein Starttalent weniger erkauft wird.
Neue Rassen also gerne und viele, solange diese dann wieder neue Optionen bringen (z. B..: Fliegen, Gestaltwandeln, usw. usf. - gerne ausbalanciert durch entsprechende Nachteile).