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Autor Thema: Die Zauber Blenden und Schatten...  (Gelesen 5460 mal)

Grün

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Antw:Die Zauber Blenden und Schatten...
« Antwort #15 am: 11. Oktober 2011, 15:09:53 »

Bewu?tlos hat man tats?chlich aber eine viel h?here ?berlebenschance, da der K?rper eine unstarre Federung annimmt - die Leute, die riesige St?rze von mehreren Hundert Metern ?berlebten, waren in der Regel vor dem Aufprall bewu?tlos, was ihnen prim?r das Leben rettete.

Hast du da ne Quelle f?r?

Keine direkte aber es gibt ja den Spruch von Kindern und Besoffenen...
#Kind bin ich ja nun nich mehr aber als Besoffener hab ich schon so manche Treppe im Schnelldurchgang nach unten durchgemacht und bin immer (!) ohne irgendwelche SCHRAMMEN DAVON GEKOMMEN
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Mitbringsel aus dem letzten Dungeon:

Germon

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Antw:Die Zauber Blenden und Schatten...
« Antwort #16 am: 11. Oktober 2011, 15:37:57 »

Ihr wollt dem Thema jetzt doch keinen wissenschaftlichen Anstrich geben?
Mir ging es lediglich darum, da? es bei diesen Zaubern auf bestimmte Kampfwerte einen saftigen Malus gibt und bei anderen Kampfwerten hingegen keinen!
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

ozz

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Antw:Die Zauber Blenden und Schatten...
« Antwort #17 am: 11. Oktober 2011, 15:43:15 »

Ihr wollt dem Thema jetzt doch keinen wissenschaftlichen Anstrich geben?
Mir ging es lediglich darum, da? es bei diesen Zaubern auf bestimmte Kampfwerte einen saftigen Malus gibt und bei anderen Kampfwerten hingegen keinen!

Naja, es gibt mehrere Vorschl?ge:

  • So lassen
  • -4 Schlagen/-4 Abwehr
  • -8 Schlagen/-8 Abwehr
  • Und sich selbst bewu?tlos schlagen, bevor es der andere tut


Ich w?rd's lassen, denn f?r mich ist es eher ein pazifistischer Zauber, der den hei?bl?tigen Krieger erstmal abstellt.
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Greifenklaue

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Antw:Die Zauber Blenden und Schatten...
« Antwort #18 am: 30. Dezember 2012, 17:35:50 »

OKay, vorab nochmal ein Zitat von woanders:

Aehh? selbst Skelette mit leeren Augenh?hlen werden von "Blenden" betroffen ^^

Und Blenden ist wirklich krass, wenn du mit noch weiteren Charakteren in der Gruppe
spielst oder dir einen Kampfheiler mit nem Bogen o.?. baust. Ich meine, gib dir das
mal: Wenn du Blenden, sagen wir 2 Mal irgendwo zus?tzlich eingebettet hast und
die Gruppe trifft auf 1 einzelnen Dicken Gegner... Dieser Gegner hat einfach mal
-8 auf alle Angriffe und Proben, die sicht erfordern, vermutlich bis zum Ende des
Kampfes (du castest ja die -8 immer wieder nach). Das setzt einen Schlagen-Wert
von 21 bspw. auf 13 runter, oder einen von 27 auf 19 ? was ich f?r nen Stufe 1
Zauber unglaublich gut finde.

Nur Abwehr wird wohl nicht davon betroffen. Das w?r aber auch zu krass .D

Genau das ist ja hier auch das Thema. Nur: Wo finde ich das, beim Zauber Blenden steht es n?mlich nicht.

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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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CK

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Antw:Die Zauber Blenden und Schatten...
« Antwort #19 am: 30. Dezember 2012, 17:46:20 »

Vielleicht hilft dieser Auszug, die Sichunnotwendigkeit von  :kw2: zu verdeutlichen:

Zur Verdeutlichung: Dein Charakter st?rzt aus dem Fenster, versucht m?gllichst "sanft" zu fallen, bekommt Schaden, w?rfelt Abwehr. Das n?chstemal schlafwandelt Dein Charakter, donnert also ahnungslos voll in den Asphalt, bekommt Schaden - und w?rfelt ebenfallls ganz normal Abwehr.

Quelle
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Antw:Die Zauber Blenden und Schatten...
« Antwort #20 am: 30. Dezember 2012, 17:58:06 »

Abwehr hei?t nicht nur "Aktive Abwehr im Kampf",
sondern (meistens) auch Immun-Abwehr des
K?rpers (ohne PA), Z?higkeit (ohne PA) usw.
? wenn du in Kampfstellung die Augen schlie?t
und dein Gegner trifft dich mit einem Schlag in
die Rippen (gegen die R?sse), ist das ja fast
das gleiche, wie denn du den Schlag siehst,
ihn nicht blockst und trotzdem wegstecken
musst. (K?R+H?+PA)

Aber ganz ehrlich: Ich wusste es auch nicht bis
ich vor kurzem CK vollgewhined habe  ::) ::)

K?nnte man sich f?r DS5 notieren es evtl. etwas
klarer zu formulieren.
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Greifenklaue

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Antw:Die Zauber Blenden und Schatten...
« Antwort #21 am: 31. Dezember 2012, 09:53:59 »

Vielleicht hilft dieser Auszug, die Sichunnotwendigkeit von  :kw2: zu verdeutlichen:

Zur Verdeutlichung: Dein Charakter st?rzt aus dem Fenster, versucht m?gllichst "sanft" zu fallen, bekommt Schaden, w?rfelt Abwehr. Das n?chstemal schlafwandelt Dein Charakter, donnert also ahnungslos voll in den Asphalt, bekommt Schaden - und w?rfelt ebenfallls ganz normal Abwehr.

Quelle
Das hab ich sogar gelesen habe insgesamt 5 Threads mit Blenden durchgekaut ;)

Mir ist die Sichtweise auf die R?stung durchaus klar, war aber verwundert, dass nicht so deutlich im Regelwerk zu lesen.
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