Ein Hallo in die Runde!
Im laufenden Spiel ist mir noch einmal deutlich geworden, dass bei
die K?mpfe oftmals sehr stark vom W?rfel (respektive vom Zufall) abh?ngig sind. Das klingt jetzt sicherlich erst einmal nicht verwunderlich, aber wir haben das manchmal als zu extrem empfunden. In unserer Testrunde haben wir nun die ersten Stufenanstiege gehabt und somit "klettern" die Werte auch weiter nach oben - die Gegner haben jetzt auch schon mal etwas h?here Werte. Als Spielleiter versuche ich die K?mpfe auch mal herausfordernd zu gestalten und dennoch die St?rke der SCs abzuw?gen. Der K?mpfer der Gruppe hatte dann jedoch pl?tzlich arge Probleme, da er 1-2 Mal seine Abwehr danaben gesetz hat w?hrend der NSC einen guten Treffer gelandet hat! Und prompt sind 14 LK bei einem Treffer weg! Beim zweiten Mal ist dann auch langsam Schluss.
Der Spieler war da etwas "genervt", da er seine Werte eigentlich ganz in Ordnung fand - nun ist ihm/uns (erneut) klar geworden, dass die Werte eben nur POTENZIELLE Wahrscheinlichkeiten bieten. Das Absch?tzen eines Kampfes ist da sehr schwer. Nat?rlich geh?rt der Zufall einfach dazu...
Ab einem Abwehr-Wert von mindestens 20 ist das Problem allerdings nur noch geringf?gig existent: bei einem Patzer, da am ansonsten ja nie voll daneben liegen kann.
Wie gehen andere Runden damit um - gibt es da Erfahrungen / Hausregeln / andere Ans?tze?
Gru?