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Autor Thema: [Gammaslayers] Werkstattbericht  (Gelesen 73385 mal)

CK

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Antw:[Gammaslayers] Werkstattbericht
« Antwort #345 am: 17. Dezember 2011, 13:17:14 »

Brauchst Grippeslayers^^
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Backalive

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Antw:[Gammaslayers] Werkstattbericht
« Antwort #346 am: 17. Dezember 2011, 13:27:41 »

Und 'Panikslayers'.  ;)   Und 'Pessimismusslayers'.  ;D
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Alt genug, um es besser zu wissen; jung genug, um es nochmal zu tun.
Mark Twain

Whisp

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Antw:[Gammaslayers] Werkstattbericht
« Antwort #347 am: 17. Dezember 2011, 16:37:44 »

Und 'Panikslayers'.  ;)   Und 'Pessimismusslayers'.  ;D

Im MOment habe ich hier gerade einen 8 Monatigen Fl?schchenslayer. Immersieg. jedesmal...
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Germon

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Antw:[Gammaslayers] Werkstattbericht
« Antwort #348 am: 17. Dezember 2011, 16:57:27 »

Tja, die lieben Kleinen.
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

Whisp

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Antw:[Gammaslayers] Werkstattbericht
« Antwort #349 am: 17. Dezember 2011, 20:14:39 »

Aussicht auf eines der nicht ganz unwichtigen Talente

Bleihaut
STR 4 (III), JDK 12 (III), RAN 10 (X), BIO 14 (V), GHX 10 (X), TER 14 (V), RBM 12 (VII), ATM 12 (VII)
Der Charakter ist resistent gegen?ber Strahlung. Pro Talentrang erh?lt er einen Bonus von +2 auf ?Strahlung trotzen?.
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Whisp

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Antw:[Gammaslayers] Werkstattbericht
« Antwort #350 am: 18. Dezember 2011, 01:48:14 »

noch eine Vault -2- go fertig

;-)
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Whisp

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Antw:[Gammaslayers] Werkstattbericht
« Antwort #351 am: 23. Dezember 2011, 23:35:42 »

Hi ihr

Das erste Testspiel ist recht erfolgreich verlaufen. Einige Dinge bed?rfen aber direkt der ?berarbeitung.
So ist der Magazinwert der Waffen meist zu niedrig, sie sind fast immer sofort leer. Das passt halt nicht und wird direkt ge?ndert.
Das Balacing ansonsten funktionierte recht gut, aber das liegt halt an der vielen Vorarbeit von DS.

Das erste Abenteuer hat ebenfalls seine Feuerprobe hinter sich.
N?chste Woche mal weitersehen.

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Whisp

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Antw:[Gammaslayers] Werkstattbericht
« Antwort #352 am: 02. Januar 2012, 06:37:07 »

Gammaslayers naht.
Das Lektorat n?hert sich dem Ende.
Einige Regeln wurden ?berarbeitet oder ersatzlos gestrichen.
Aktuell besch?ftigen mich noch folgende Punkte:

> Kritische Treffer/Trefferzonen - geh?rt in ein Endzeitsetting so etwas herein? (Schlagwort aus Fallout:  V.A.T.S.)
> Monsterschmiede - sollen die Erschaffungs-Regeln direkt mit ins GRW oder separat?
> Starter-Kampagne (im Aufbau)

Ich freue mich auf ein "verstrahltes" 2012!

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Sir Slayalot

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Antw:[Gammaslayers] Werkstattbericht
« Antwort #353 am: 02. Januar 2012, 11:29:47 »

> Kritische Treffer/Trefferzonen - geh?rt in ein Endzeitsetting so etwas herein? (Schlagwort aus Fallout:  V.A.T.S.)

So was passt nicht unbedingt zum schnellen "Just-Slay-Konzept" und ist meiner Ansicht nicht genresprezifisch.

> Monsterschmiede - sollen die Erschaffungs-Regeln direkt mit ins GRW oder separat?

Auf jeden Fall mit rein! Spielleiter und Kampagnenbauer freuen sich, der Rest kann es ja einfach ?berspringen.
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Antw:[Gammaslayers] Werkstattbericht
« Antwort #354 am: 02. Januar 2012, 12:12:58 »

> Kritische Treffer/Trefferzonen - geh?rt in ein Endzeitsetting so etwas herein? (Schlagwort aus Fallout:  V.A.T.S.)

So was passt nicht unbedingt zum schnellen "Just-Slay-Konzept" und ist meiner Ansicht nicht genresprezifisch.

> Monsterschmiede - sollen die Erschaffungs-Regeln direkt mit ins GRW oder separat?

Auf jeden Fall mit rein! Spielleiter und Kampagnenbauer freuen sich, der Rest kann es ja einfach ?berspringen.

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« Antwort #355 am: 02. Januar 2012, 12:13:14 »

> Kritische Treffer/Trefferzonen - geh?rt in ein Endzeitsetting so etwas herein? (Schlagwort aus Fallout:  V.A.T.S.)

So was passt nicht unbedingt zum schnellen "Just-Slay-Konzept" und ist meiner Ansicht nicht genresprezifisch.

Finde ich richtig, denn dann m?ssten alle kurz zeitig inne halten und sich gegenseitig etwas vorlesen.
Es reicht ein "Mo-mo-mo-monsterkill-kill-kill-kill" Spruch um den kritischen Treffer zu w?rdigen ;) (F?r alle die UT kennen)
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Whisp

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Antw:[Gammaslayers] Werkstattbericht
« Antwort #356 am: 02. Januar 2012, 19:12:06 »

OK. Ist schon mal ne gute Antwort. Spart direkt ein paar Seiten ;-)

also BETASLAYERS ran an den (verstrahlten) Speck !!!!
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GOBBOs

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Antw:[Gammaslayers] Werkstattbericht
« Antwort #357 am: 04. Januar 2012, 17:52:50 »

Ich finde mal wieder den Link zur aktuellen Version nicht :-/
Help!!! :o
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Barbarisch, praktisch, gut!

Whisp

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Antw:[Gammaslayers] Werkstattbericht
« Antwort #358 am: 04. Januar 2012, 18:18:53 »

Du musst dich als BEtaslayer melden. einen Download gibtes aktuell  nicht, da es noch eine closed Beta ist.
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GOBBOs

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Antw:[Gammaslayers] Werkstattbericht
« Antwort #359 am: 04. Januar 2012, 18:39:01 »

Als Tester muss man ja was tun ;)
Ich h?tte nur gern mal reingesehen, ob noch was zu finden ist, das ich gern graphisch umsetzen m?chte.
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