Gewachsene Charaktere sind noch mal was ganz anderes, als wenn man dem Spieler einen Highlevel gleich in die Hand dr?ckt (zumal man mit Startstufe = 10 bei
seinen Char auch ganz anders bauen kann und "Lowitalente" zum Beispiel ignoriert, sofern der SL das zul?sst).
Ich bin da eher der Hardliner und lass knallhart auf Stufe 1 anfangen (daf?r schie?en die Ep die ja auch schnell hoch), aber das kann man nicht verallgemeinern: Wenn ich ein Killergegnerabenteuer mit Stufer 15ern spiele, macht es nicht wirklich viel Sinn, ihnen einen Erststufler mitzugeben (sofern das storym??ig ?berhaupt geht).
Ich habe bestimmt das letzte halbem Jahr in meiner w?chentlichen DS-Runde es so gehandhabt, dass neue Charaktere eine Stufe niedriger anfingen, als der niedrigste Charakter in der Gruppe, der es sich anzuschlie?en galt (was ich Kraft meines Amtes erst vor wenigen Wochen wieder aufgehoben habe, was kampagnenbedingt ist).
Letztendlich also eine Frage des Geschmacks, des Spielerhandlings und dem Abenteuer ("Als Ihr weiter die Ebene der epischen H?llen und hochstufigen Alptr?ume durchquert, trefft Ihr pl?tzlich einen 16j?hrigen Erststufler." - "WTF?! Angriff!!!").