Naja, die Eisgeschichte klingt ja noch recht sinnvoll - aber wann sind die Charaktere schon mal einge?lt? Das d?rfte kaum allzu oft der Fall sein... Andererseits f?llt mir auch kein besserer Trigger ein.
Wenn man mit ?lflaschen beworfen wird, oder ein Monster mit ?l spuckt.
Eventuell w?re auch ein Zauber namens "?l" oder sowas sinnvoll.
Andere Ideen: Schnaps, hochprozentige Fl?ssigkeiten jeglicher Art, sowie
alchemistische Fl?ssigkeiten k?nnen Charaktere "Brennbar" machen.
Ansonsten durchaus eine sch?ne Idee.
Vielen Dank f?r die R?ckmeldung .)
Noch ein Tipp: Statt alle m?glichen Variationen bei den Zaubern aufzuschreiben, w?rde ich vorschlagen, den jeweiligen Zust?nden/Umst?nden/Situationen Zus?tze zu verpassen wie beispielsweise:
"Nass: Macht anf?llig gegen Eiszauber." - Das spart Wiederholungen und ist besser verwaltbar.
? Nass = Der Charakter ist anf?llig gegen Eiszauber (-und Effekte).
? Brennbar = Der Charakter ist anf?llig gegen Feuerzauber (-und Effekte).
? Leitend = Der Charakter ist anf?llig gegen Blitzzauber (-und Effekte).
Anf?llig = Die Schadensquelle verursacht abwehrlosen Schaden.