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Autor Thema: DS goes PS (Planescape, nicht Playse)  (Gelesen 11172 mal)

Sir Slayalot

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Antw:DS goes PS (Planescape, nicht Playse)
« Antwort #30 am: 15. November 2011, 18:11:39 »

Tieflinge - aus Gr?nden aber "D?monenbl?tige" genannt.

D?monenbl?tige sind Humanoide mit D?monen unter ihren Vorfahren. Durch die Vielgestaltigkeit der Wesen der Finsternis sind viele verschiedene Merkmale m?glich: rote  Haut, kleine H?rner, Hufe, geschlitzte Pupillen, ein scheinbar lebendiger Schatten oder ein Geruch nach Schwefel. Da ihr d?monisches Erbe sich auf vielerlei Weise zeigen kann, k?nnen sie, je nachdem, f?r jede Klasse gut geeignet sein.
Volksbonus: GE, AU oder VE
Volksf?higkeiten: Dunkler Zauber*, Dunkelsicht

Dunkler Zauber +1 VP
Charaktere k?nnen unabh?ngig von ihrer Klasse den Zauber Dunkelheit wirken, als ob sie einen Zielzauberwert von mindestens 10 und einen VE von 4 h?tten.

Dunkelheit
Zielzauber H 6 Z 2 S 2
Preis: 45 GM
ZB: +0
Dauer: Probenergebnis in Minuten
Distanz: VE x 5 Meter
Abklingzeit: 100 Kampfrunden
Effekt: Am Zielort entsteht eine undurchsichtige magische Dunkelheit. In einem Radius von 10 Metern k?nnen alle Lebewesen, die sich mit den Augen orientieren, nichts sehen und erhalten -8 auf alle relevanten Proben. Dunkelsicht hilft hier nicht, Sonar dagegen schon.
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Sir Slayalot

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Antw:DS goes PS (Planescape, nicht Playse)
« Antwort #31 am: 16. November 2011, 17:39:44 »

Luftelementarier sind oft blass bis durchscheinend, mit hellen Haaren und spindeld?rren K?rpern. Sie nennen sich selbst ?Windherren? oder ?-herrinnen? und f?hlen sich landgebundendenen Luftatmern ?berlegen.
Volksbonus: GE, AU oder VE
Volksf?higkeiten: Arrogant, Atemlos, Fragil, Windwanderer


Atemlos +2 VP
Solche Charaktere atmen nicht. Sie k?nnen unter Wasser bleiben oder durch Rauch gehen, ohne zu ertrinken oder zu ersticken. Sie sind auch nicht zu erw?rgen. Zumindest ersticken sie nicht dabei.

Windwanderer +2 VP
Charaktere k?nnen unabh?ngig von ihrer Klasse den Zauber Schweben wirken, als ob sie einen Zielzauberwert von mindestens 10 und einen VE von 4 h?tten.
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Antw:Re: DS goes PS (Planescape, nicht Playse)
« Antwort #32 am: 17. November 2011, 18:46:12 »

Vierbeiner +1VP
Der Laufen-Wert ist f?r Vierbeiner identisch mit dem AGI-Wert, ohne Abz?ge. Vierbeiner brauchen doppeltes magisches Schuhwerk und doppelt so teure R?stungen (mit der Ausnahme von Schilden).

Ist das ?berhaupt korrekt? Kriegen Vierbeiner nicht auch noch mehr :kw1:?
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Antw:DS goes PS (Planescape, nicht Playse)
« Antwort #33 am: 08. Dezember 2011, 17:44:25 »

Mal 'ne ganz andere Frage: Wei? jemand, wer die deutschen Rechte f?r Planescape besitzt? Eine Kooperation mit den Rechteinhabern w?re ganz nett, dann k?nnte man die Originalbezeichnungen verwenden.
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Antw:DS goes PS (Planescape, nicht Playse)
« Antwort #34 am: 29. Mai 2012, 18:30:43 »

DIE G?TTERLOSEN
?Die Anbetung der G?tter ist der Seufzer der bedr?ngten Kreatur, das Gem?t eines herzlosen Multiversums, wie sie der Geist geistloser Zust?nde ist. Sie ist das Opium der V?lker.?
Philosophie: Die G?tter sind Schwindler, wer sie anbetet ist ein Narr. Vielleicht gibt es irgendwo eine h?here Macht, aber ihre Natur ist mystisch und unverst?ndlich f?r uns Sterbliche.
Unter den Ungl?ubigen finden sich niemand, der G?tter anbetet. Sie w?hlen vor allem Heldenklassen, die sich auf ihre eigenen F?higkeiten verlassen wie Waffenmeister, Attent?ter und Blutmagier. In der Stadt der Tore versammeln sie sich im zerst?rten Tempel eines schon lange toten Gottes, der ein Schutzherr der Dimensionsreisen war.
Verb?ndete: J?nger der Quelle
Gegner: Anh?nger von Gottheiten
Vorteil: G?tterlose sind immun gegen die Zauber Fluch, Sto?gebet und Wolke der Reue.
Nachteil: Priester und Gl?ubige werden einem G?tterlosen niemals helfen. Ein Mitglied dieser Philosophie wird aber auch niemals einen Knecht der G?tter um Hilfe bitten.
Talent:
Ungl?ubiger I-III G?tterloser 4
Pro Rang erleiden Zauberwirker, die Priester sind, -3 auf Zauber gegen den G?tterlosen. Das gilt auch f?r magische F?higkeiten von Monstern, die einem Gott dienen und G?ttern selbst ? falls sie im bespielten Setting Werte haben.
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« Antwort #35 am: 29. Mai 2012, 20:09:27 »

?Die Anbetung der G?tter ist der Seufzer der bedr?ngten Kreatur, das Gem?t eines herzlosen Multiversums, wie sie der Geist geistloser Zust?nde ist. Sie ist das Opium der V?lker.?

Sehr nett, was du da aus dem ollen Kalle gemacht hast.
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Antw:DS goes PS (Planescape, nicht Playse)
« Antwort #36 am: 29. Mai 2012, 22:27:12 »

Mit klassischen Zitaten kann man die Planaren Gilden* am besten vorstellen - m?ssen nur an das Multiversum angepasst werden.

*Arbeitstitel f?r die B?nde
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Antw:DS goes PS (Planescape, nicht Playse)
« Antwort #37 am: 30. Mai 2012, 13:58:43 »

Erdelementarier sind oft von st?mmiger Statur. Manche haben ledrige oder metallische Haut, schwarzen Kohleaugen, rumpelnde Stimmen, wurzelartiges Haar oder einen erdigen Geruch. Ihre Selbstbezeichnung ist ?Steinprinzen?.
Volksbonus: H?, ST oder AU
Volksf?higkeiten:  Dunkelsicht, Langsam, Nat?rliche Panzerung


EDIT: Ach Mist, die hab ich ohne ?nderung von Bruder Grimm ?bernommen. Passt aber alles meiner Ansicht nach sehr gut.
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