Ich denke auch, dass die F2P-Version eher einen Anreiz zum Kauf bietet, als den Verkauf zu behindern. Der Erfolg von DS4 an der Ladentheke ist, denke ich, dem Umstand geschuldet, dass man die Vorg?ngerversion unbegrenzt und ohne Einschr?nkungen studieren/spielen/weitergeben konnte. Das macht die Entscheidung f?r ein System und den Kauf der Papier-Version leichter. Man weiss dann, was einen erwartet - Entt?uschung nach dem Kauf ausgeschlossen. Keine entt?uschten K?ufer --> 1a Mundpropaganda
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Dass man mit der F2P den Spielern z.B. die Regeln und die Charaktererschaffung austeilen kann, ohne ein schlechtes Gewissen zu haben wegen eigentlich nicht erlaubter Vervielf?ltigung von Copyright-gesch?tzem Material, das ist ein Bonbon obendrauf.
DS4 - wir verkaufen keine Katze im Sack!