Ich finde es zwar spa?ig, dass das DS mit dem Klischee Gut gegen B?se aufwartet, weil es f?r viele Rollenspielanf?nger ein schnelleres einfinden bietet, aber f?r erfahrenere Spieler sollte man immer darauf achten, was der Charakter mit den Untoten vor hat. Setzt er seine Skeletthorde daf?r ein, ein Dorf vor der St?rmung von Orks zu besch?tzen oder ist er derjenige, der das Dorf st?rmt.
Bei DnD gibt es beispielsweise den Malconvoker. Moment es folgt Flavortext:
The standard concept of the perpetual war between good and evil is clich?d to some: a black-and-white vision of reality, suitable only for religious sermonizing. A few who understand the complexity of the battles that rage throughout the planes have taken up a dangerous path, entering into powerful pacts with the foulest abominations of the Lower Planes to turn evil against evil. These daring summoners are malconvokers, and they bargain with their lives.
Im Grunde ist es zwar jeder Gruppe selbst ?berlassen(Totschlagargument), aber da DS eher genau dieses Klischee erf?llt, kann man ruhigen Gewissens sagen, Diener der Dunkelheit sind b?se, tun b?ses und die Guten Taten die sie vollbringen, tun sie nur, um nicht mit nem Stock durchs Dorf gejagt zu werden. Werft den p?sen purschen auf den poden!