Talissa, Sico und ich bieten hiermit zwei (oder drei) parallel laufende Runden an.
Der Tempel des grünen Teufels - Turnierabenteuer für jeweils 3-4 SC der Stufe 4 (Charaktere werden gestellt)
Tief im Herzen der Dschungel von Valngress, unter ewigen Nebelschwaden verborgen, verrotten die Ruinen eines vergessenen Tempels.
Würgende Ranken ersticken die alten Mauern, und kein Zeichen kündet mehr vom Gott, der hier einst angebetet wurde.
Seine Reliquien sind längst zerfallen, seine Jünger verschollen – ausgelöscht von Zeit und Schweigen.
Doch nun legt sich Dunkelheit über den Dschungel: Eine Sonnenfinsternis zerreißt das Gewebe zwischen Leben und Tod.
Aus dem entweihten Tempel dringen düstere Gesänge, uralt und fremd. Sie locken jene an, die töricht genug sind,
nach den verlorenen Schätzen des Großen Grünen Teufels zu suchen – und nach der Hohepriesterin, die selbst der Tod nicht ganz verschlang...
„Der Tempel des grünen Teufels“ ist ein tödlicher Dungeon für Dungeonslayers, inspiriert von den Turnierabenteuern der 1970er- und 1980er-Jahre.
In diesem Abenteuer treten zwei (oder drei) Gruppen gegeneinander an, um in einem verfluchten Dschungeltempel möglichst viele Schätze zu rauben.
Auf ihrem Weg haben die Teams die Möglichkeit, ihre Rivalen zu sabotieren – etwa durch das Beschwören von Monstern, das Auslösen von Fallen oder das Wirken finsterer Flüche.
Für verschiedene Dinge werden Punkte vergeben oder abgezogen, abgerechnet wird zum Schluß... es kann nur einen Gewinner geben!
Es werden insgesamt 4 Plätze vorab über Meldung in diesem Thread vergeben, die restlichen Plätze auf der Burg. Wer in welche Gruppe kommt wird vor Ort ausgelost.
Das Abenteuer dauert (inkl. Orga Kram und einer Halbzeitpause) ca. 4-5 Stunden, davon 3 Stunden Spielzeit.
Gespielt wird Samstag nach dem Mittagessen (@Ben bitte 3mal ausschreiben mit Talissa, Siggi und mir als SL)